За підтримкиTron logo
Share this article

Справжній світ за віртуальним: партнери Undeads надають грі життя

З понад 10 мільярдами оброблених транзакцій, 30% світової капіталізації ринку стейблкоїнів та 50% від загальної пропозиції USDT, TRON закріпив за собою статус ключового гравця у глобальних p2p-платежах. У цьому звіті оцінюється стратегічне позиціонування TRON у розвитку блокчейн-ландшафту.

Updated Sep 11, 2025, 10:21 p.m. Published Jan 31, 2023, 3:09 p.m.
Ретельно побудована мережа постачальників та доповнювачів підтримує блокчейн-орієнтований світ рольових ігор.

Іноді потрібна не лише громада. Іноді потрібен метавсесвіт.

Один з прикладів: Undeads Metaverse, розроблений спеціальною командою проєкту у співпраці з розробниками з Unicsoft та Whimsy Games. Команда також налагодила партнерство з Warner Bros. та Wabi Sabi Sound за її якісний дизайн, а також BrightNode і Machinations.io для дизайну ігрової економіки та Unreal Engine 5.1 для соціального хабу VR для геймерів Web3.

Купити чи створити

Управління постачальниками – справа складна. Пам’ятаєте близько року тому, коли термін «ланцюг постачання» увійшов у популярний лексикон? Це сталося тому, що, здавалося б, кожен бізнес у світі – від техногігантів із Fortune 100 до кутового магазину – раптом зіткнувся з фактом, що ваші постачальники не працюють на вас. Вони працюють з вами. І поки все йде добре, це не має великого значення. Але якщо виникає перебій, як ви можете бути впевнені, що ваші постачальники ставитимуться до вас прихильніше, ніж до свого наступного клієнта?

Отже, першим викликом є збереження якомога більшої частини процесу всередині компанії, зменшуючи залежність від зовнішніх інтересів. Звичайно, це не завжди є практичним. Адже жоден бізнес не може бути кращим у всьому.

«Після того, як ми ідентифікуємо внутрішню прогалину або проблему, ми визначаємо, чи є у команди можливість закрити цю прогалину внутрішніми ресурсами, або ж необхідний зовнішній партнер», — заявляє генеральний директор Undeads Лео Кан. «Якщо цю прогалину можна закрити швидко — шляхом навчання або використання готового обладнання — це робиться якомога оперативніше. Але якщо ми визначаємо, що вирішення цього питання буде швидшим або без впливу на інші сфери виробництва за допомогою зовнішнього партнера, тоді розпочинається планування співпраці з ним.»

Перед залученням нового партнера команда Undeads аналізує конкретні навички та експертизу – наприклад, 3D-сканування – які потрібні для проекту. Якщо існує компанія, яка може заощадити час проектної команди, забезпечуючи при цьому високоякісний кінцевий продукт, тоді проводиться аналіз співвідношення витрат і вигод. Якщо вартість розширення можливостей через потенційного постачальника нижча за витрати на додаткове обладнання, програмне забезпечення або навчання, процес просувається вперед.

Проте, незважаючи на це, Undeads зберігає контроль над творчим процесом та жорсткі терміни. Одна з причин передати завдання на аутсорсинг — це прискорення темпів реалізації проєкту. Якщо співробітнику або довгостроковому підряднику потрібен час на вихід на повну продуктивність, від постачальника послуг очікують негайного ефективного старту.

Короткий перелік

Звичайно, якість партнерства з постачальником, а отже і якість кінцевого продукту, залежить лише від процесу відбору.

«Один із способів, як ми знаходимо потенційних партнерів, — це дослідження компаній та окремих осіб у сфері блокчейн-технологій, децентралізованих ігор або ігрових економік, які мають досвід роботи над провідними проєктами», — зауважив Кан. «Ми також орієнтуємося на найкращі традиційні ігри, кіно- та візуальні ефекти для встановлення надійної реперної точки. … Ми хочемо співпрацювати з партнерами, які поділяють наше бачення створення високовартісних виробництв і не йдуть на компроміси»

Команда часто зустрічає їх на конференціях або інших галузевих заходах.

Вибір, однак, є одноразовою подією. Далі настає складна робота з управління поточним проєктом із залученням ресурсів із кількох організацій. Це включає встановлення чітких каналів комунікації та регулярних запланованих зустрічей для забезпечення спільного розуміння між усіма сторонами. Призначений менеджер проєкту виступає головною контактною особою та координує зусилля всіх членів команди, кожен із яких чітко знає свої ролі та обов’язки, а також ключові етапи розвитку та дедлайни. Саме так Undeads уникає плутанини та дублювання зусиль.

З будь-якою поточною діяльністю відгуки є надзвичайно важливими. Саме так Undeads уникає потенційних конфліктів і оперативно вносить корективи.

В результаті Undeads розробила ефективний підхід до управління постачальниками на шляху до створення захоплюючої MMORPG. І це проявляється у кінцевому результаті.

«Попередні проєкти Web3 не зосереджувалися на розумінні чи важливості цінності для кінцевого користувача. Для багатьох це було лише про хайп і перші продажі NFT», — зазначає Кан. «Більшість наших зусиль спрямована на створення гри та екосистеми, а не на хайп-маркетинг.»