- Volver al menú
- Volver al menúPrecios
- Volver al menúInvestigación
- Volver al menúConsenso
- Volver al menú
- Volver al menú
- Volver al menú
- Volver al menúWebinars y Eventos
Samson Mow de Blockstream lanza un token de juego extraterrestre en Bitcoin
Bitcoin... ¿en el espacio? Una empresa liderada por Samson Mow, CSO de Blockstream, busca conectar los mundos de las Cripto y los juegos en línea.
Un crítico ardiente del revuelo en torno a las ventas de tokens Cripto se dispone a hacer lo improbable: lanzar un token.
Samson Mow, el CSO de la startup de Bitcoin Blockstream, también se ha desempeñado como fundador y CEO de la empresa de juegos Pixelmatic desde 2011. El nuevo plan hará que Pixelmatic use la nueva plataforma de tokens de Blockstream para Lanzamiento de tokens de seguridad en Bitcoina través de su cadena lateral Liquid.
A través de esa plataforma, Pixelmatic emitirá valores tokenizados para su próximo juego Infinite Fleet, un juego de lucha espacial de ciencia ficción entre humanos y extraterrestres. "¡Toma el mando de una flota y únete a la guerra épica por la supervivencia de la humanidad!", como dice el perfil de Twitter del juego.lee.
Pero quizás la parte más inusual del plan es que se lanzará en Bitcoin (o al menos, en una red vinculada a la cadena de bloques de Bitcoin ).
En una conversación con CoinDesk, Mow argumentó que parte de la razón por la que ha sido tan crítico con las ventas de tokens es que muchos de ellos se han lanzado en la plataforma de contratos inteligentes Ethereum. (Llegó incluso a afirmar que Ethereum ha "fallado" a los inversores debido a sus problemas de escalabilidad).
Pero quizás sobre todo, se muestra escéptico ante el fraude generalizado en el sector. "Mi principal crítica es que no hay sustancia. Los líderes de muchas ICO no tienen intención de crear nada", declaró Mow a CoinDesk.
Mow cree que Infinite Fleet ofrece una gran solidez. "Por eso estamos desarrollando un token de seguridad, no un token sin compromiso", explicó Mow, y añadió que están intentando ser pioneros en un nuevo modelo de token llamado "modelo de token dual", que utiliza dos tokens para dos propósitos diferentes.
Para recaudar fondos, están en proceso de vender un llamado "token de seguridad", un tipo de criptotoken que ha recibido BIT atención recientemente, ya que está sujeto a regulación y requiere que los inversores obtengan un retorno de su inversión.
La venta de tokens de seguridad es privada, y hasta el momento han participado algunos "Bitcoin OG". Con este token, Infinite Fleet aspira a recaudar 16 millones de dólares para finales de año, cuando prevén que más plataformas de intercambio procesen tokens de seguridad.
Luego, el token de utilidad INF se distribuirá aleatoriamente entre los jugadores. Los usuarios recibirán monedas según su "prueba de participación", es decir, el tiempo que dediquen al juego y su participación en Eventos importantes.
Batallas de divisas... ¡en el espacio!
La idea de crear monedas completamente virtuales para las economías del juego no es nueva, pero según Mow, Pixelmatic busca darle un giro único a la idea dadas sus características.
Por ejemplo, ONE de los MMO más populares, World of Warcraft, utiliza oro del juego como método de pago para artículos y entre jugadores. Sin embargo, los persistentes problemas con los llamados "granjeros de oro" que vendían sus fondos a otros Maker llevaron a Blizzard a vincular el valor del oro a una "Ficha de WoW" que se puede comprar e intercambiar por oro o por 30 días de juego. A la inversa, el oro del juego se puede gastar en dichas fichas.
Luego está EVE Online, un juego similarmente centrado en la ciencia ficción que utiliza varias monedas diferentes en su economía galáctica. Dichos diseños pueden volverse complejos y tener ramificaciones en el mundo real: EVEUna vez contraté a un economistaEn un intento por evitar que la economía sufra recesiones que podrían afectar negativamente la experiencia de juego del usuario. Sin mencionar que la población que juega es...más grande que el de Islandia, y una de sus "guerras" costó un estimado de 300.000 dólares basándose en el valor de los activos del juego perdidos.
Es en este contexto, dijo Mow a CoinDesk el otoño pasado, que originalmente se interesó en Bitcoin específicamente porque vio un camino para alterar estas economías de juego.
Con Infinite Fleet, Mow imagina este mismo modelo, pero con una Criptomonedas incluida, lo que le otorga los mismos beneficios.
"Nuestro token será así, pero no estará bajo nuestro control", dijo, añadiendo que, más bien, los jugadores poseen y controlan sus propios tokens.
En cuanto a los casos de uso, Mow destacó ONE que aborda un problema que experimentan los jugadores en MMO donde pueden juntar recursos, solo para sufrir cuando un mal actor se va con el botín sin ser visto.
"Se sabe que hay gente que se infiltra en los gremios y roba los fondos", dijo Mow, argumentando que con Liquid, los miembros del gremio pueden construir un modelo de gremio más seguro regido por ciertas reglas, como las transacciones de Bitcoin "multifirma", que requieren, digamos, que cinco de los 10 miembros del gremio firmen las monedas con sus claves privadas antes de que puedan ser liberadas.
“Hay muchas aplicaciones interesantes”, argumentó.
¿Por qué líquido?
Entonces, ¿por qué Pixelmatic lanza el token en Liquid? ¿Será porque Mow es el director de operaciones de Blockstream, la empresa que creó la tecnología de cadena lateral?
"Creo en la Tecnología", dijo Mow, argumentando que es "adecuada" para las transacciones financieras porque no "mete contratos inteligentes en la cadena".
Agregó que Liquid permite más Privacidad que la principal cadena de bloques de Bitcoin porque utiliza “activos confidenciales”, una Tecnología de Privacidad experimental que protege los tipos de activos asociados con las transacciones.
Agregó que, en el futuro, hay otras características que Blockstream planea agregar a Liquid, incluida la red Lightning, una Tecnología que podría ayudar a Bitcoin a mejorar su escalabilidad general.
Blockstream ha estado trabajando en una implementación de Lightning específicamente para Liquid, que Mow ve como una característica útil que podría usarse en el juego si suficientes personas lo juegan y realizan transacciones con la moneda digital nativa.
“En el caso de un juego, si tienes una masa crítica de personas que usan el token INF, puedes usar Lightning”, dijo Mow.
Juegoimagen a través del vídeo del tráiler de Infinite Fleet
Alyssa Hertig
Alyssa Hertig, periodista y periodista especializada en Bitcoin y la red Lightning, colabora en CoinDesk . Su trabajo también ha aparecido en VICE, Mic y Reason. Actualmente escribe un libro que explora los entresijos de la gobernanza de Bitcoin . Alyssa posee algunos BTC.
