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James Ferguson habla sobre los próximos pasos de los juegos descentralizados
James Ferguson, CEO de Immutable, no cree que todos los juegos deban estar en la blockchain, pero no estaría de más que estuvieran descentralizados.
Esta publicación es parte de la Revisión del año 2019 de CoinDesk, una colección de 100 artículos de opinión, entrevistas y opiniones sobre el estado de blockchain y el mundo..James Ferguson es el director ejecutivo de Immutable, los creadores de Gods Unchained.
Al crecer, el juego favorito del director ejecutivo de Immutable, James Ferguson, eraRunescape (un juego de fantasía). Dijo que encontró maneras de gestionar esquemas de arbitraje en la economía medieval del MMORPG y amasó una fortuna virtual. Sin embargo, tras dedicar miles de horas al juego, se dio cuenta de que su nueva riqueza no podía negociarse fuera del ecosistema del juego.
Fue esta experiencia de invertir tiempo y esfuerzo sin obtener los máximos beneficios económicos lo que impulsó a Ferguson al desarrollo de juegos descentralizados. La creación de su estudio, God's Unchained, utiliza tokens no fungibles (NFT) como piezas de juego que se anexan a la blockchain de Ethereum para garantizar que los jugadores mantengan la propiedad. Descrito como Magia: El Encuentrose reúnePiedra de la chimeneaLas cartas con temática de fantasía tienen valor en el mundo real.
En 2018, ONE de estos NFT se vendió en una subasta por 146 ethers, con un valor de más de 60.000 dólares en aquel momento. Este año, Immutable recaudó 15 millones de dólares de inversores como Naspers Ventures y el fondo de capital riesgo Galaxy Digital EOS de Michael Novogratz.
Ferguson envió un correo electrónico con sus pensamientos sobre cómo es dirigir un estudio de juegos descentralizado y la industria de las Cripto en 2019.
¿Por qué cree que este año se despertó el interés de los inversores por los juegos de Cripto y los NFT?
Existe un argumento convincente de que los videojuegos serán el primer sector vertical de la industria de las Cripto en lograr una adopción generalizada. Históricamente, los jugadores han sido pioneros en la adopción de activos digitales y están acostumbrados a interactuar y valorar estos activos. Estamos llegando a un punto en el que juegos basados en blockchain como Gods Unchained resultan atractivos simplemente por su jugabilidad, con equipos de expertos de la industria y veteranos como Chris Clay, que los llevan a nuevas cotas. Las Cripto simplemente permiten la existencia de nuevas mecánicas y formas de propiedad, como la propiedad de las cartas en Gods Unchained. Con la aparición de más ejemplos como estos, los juegos de Cripto han comenzado a destacarse y a demostrar su compatibilidad con el mercado.
Existe un argumento convincente de que los juegos serán la primera vertical dentro de la industria de las Cripto .
¿Cuáles son los problemas propios del desarrollo de juegos descentralizados?
El riesgo en el diseño y desarrollo de economías dentro del juego es mayor en los juegos descentralizados. Considerando que estos activos tienen un valor real y se encuentran en un entorno inmutable, los desarrolladores deben garantizar que la mecánica económica subyacente y la forma en que los jugadores pueden generar activos se realicen de forma sostenible y resistente a bots y ataques de sibilas. Hemos contratado a algunos de los mejores diseñadores de metajuegos y economistas del mundo por esta razón: el impacto económico es fundamental en la mayoría de las decisiones que tomamos en el diseño de juegos.
¿Qué cosas aprendiste sobre la comunidad Cripto y los jugadores mientras desarrollabas God's Unchained?
Una de las mayores diferencias que hemos encontrado entre los criptonativos y los gamers son los requisitos de marketing dirigidos a ellos. A diferencia de los criptonativos, los gamers tienen una aversión general a todo lo relacionado con blockchain, dado el turbulento pasado de la industria. Al mismo tiempo, les encantan las transacciones y los beneficios que ofrece el juego blockchain y comprenden su valor una vez que se les explica con claridad. Lograr que comprendan y crean en lo que hacemos antes de emitir juicios es un arte y requiere un enfoque completamente diferente al de alguien que ya comprende y cree en los fundamentos de la Tecnología.
¿Te imaginas a Dios Desencadenado siendo devuelto a la cadena?
Con un juego tan complejo como Gods Unchained, no tiene sentido que la jugabilidad sea on-chain. Casi todos los beneficios de introducir blockchain en los juegos se pueden lograr simplemente descentralizando los activos subyacentes. Al abordar el desarrollo de esta manera, podemos avanzar más rápido y crear una experiencia de usuario mucho mejor que si toda la lógica del juego se desarrollara en un contrato inteligente. Dicho esto, las mejores mecánicas y características de Gods Unchained aún no se han presentado, por lo que seguiremos invirtiendo agresivamente en el desarrollo del juego. También estamos muy centrados en mejorar los puntos de contacto de los usuarios con la blockchain, con el objetivo de que la experiencia de interactuar con activos descentralizados sea a prueba de novatos.
¿Qué crees que será el próximo paso para la industria de las Cripto ?
Si bien el desarrollo del protocolo continúa a un ritmo lento pero constante, este año se han producido mejoras significativas en la capa de aplicación, con hitos significativos en el ámbito de las Finanzas descentralizadas. A medida que se desarrollan estos componentes básicos y la infraestructura, las posibilidades en la frontera se expanden y creo que veremos grandes avances a medida que la liquidez y la funcionalidad de las finanzas descentralizadas sigan mejorando.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Daniel Kuhn
Daniel Kuhn fue subdirector editorial de la Consensus Magazine, donde colaboró en la producción de los paquetes editoriales mensuales y la sección de Opinión . También escribió un resumen diario de noticias y una columna quincenal para el boletín informativo The Node. Su primera publicación fue en Financial Planning, una revista especializada. Antes de dedicarse al periodismo, estudió filosofía en la licenciatura, literatura inglesa en el posgrado y periodismo económico y empresarial en un programa profesional de la Universidad de Nueva York. Puedes contactarlo en Twitter y Telegram @danielgkuhn o encontrarlo en Urbit como ~dorrys-lonreb.
