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El metaverso se enfrenta a un «momento de enfriamiento» en medio del invierno Cripto
Eso no es necesariamente algo malo, dijo Cathy Hackl, directora de metaverso en Journey, a "First Mover".
Después de estar HOT durante buena parte del año pasado, el metaverso se enfrenta, al menos por ahora, a un "momento de enfriamiento", dijo Cathy Hackl, directora de metaverso en la consultora de innovación y diseño. Viajey unPonente en Consensus 2023.
"No creo que eso sea necesariamente algo malo", dijo Hackl a "First Mover" de CoinDesk TV el miércoles sobre aquellos que se sumaron al revuelo del metaverso pero desde entonces se fueron.
“Muchos de nosotros seguimos construyendo”, dijo. El metaverso es una visión a largo plazo y , según ella, “será el futuro de internet”. Esto a pesar de que las marcas han decidido que el metaverso no es para ellas. Más recientemente… Disney cerrósu equipo de metaverso como parte de una contracción a nivel de toda la empresa.
Pasarela en el metaverso
El martes dio inicio la segunda edición anual de la Semana de la Moda Metaverse (MFW). A diferencia del evento del año pasado, que se celebró solo enDecentralandEl evento de este año es unmultiplataforma amorío. Espacial, una plataforma de metaverso, yEncima, una plataforma de realidad aumentada (AR) que combina el uso de activos virtuales con el mundo físico, se encuentran entre los colaboradores.
Marcas de lujo como Dolce & Gabbana, Balmain y Tommy Hilfiger también participan en laevento virtual de cuatro días, lo que según Hackl está creando espacio para “oportunidades para crear alta costura virtual”.
Dijo que el evento abre la puerta para que las marcas y los participantes vean los próximos cambios en la cultura y la moda.
Sin embargo, persisten las barreras, afirmó, y añadió que la necesidad de una billetera virtual podría estar impidiendo que algunos usuarios disfruten de la experiencia completa. Otros problemas técnicos que los desarrolladores intentan solucionar incluyen problemas de estrés adicionales, como las caídas de los servidores.
"Si vemos que esto ocurre el año que viene, en plataformas más amplias como Roblox... o en Fortnite o algunas de estas plataformas de mercado más masivo, será más accesible", dijo Hackl.
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Fran Velasquez
Fran es escritor y reportero de televisión de CoinDesk. Es exalumno de la Universidad de Wisconsin-Madison y de la Escuela de Posgrado de Periodismo Craig Newmark de CUNY, donde obtuvo su maestría en periodismo económico y empresarial. Anteriormente, ha escrito para Borderless Magazine, CNBC Make It e Inc. No posee inversiones en Cripto .
