- Back to menuBalita
- Back to menuMga presyo
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuPinagkasunduan
- Back to menuSponsored
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuMga Webinars at Events
- Back to menu
- Back to menuMga Seksyon ng Balita
Ang Lamina1 ay Bumubuo para sa Open Metaverse
Ang mga co-founder – kabilang ang taong lumikha ng salitang "metaverse" - ay naiisip na ang susunod na pag-ulit ng Web3 ay magiging interoperable, patas sa mga artist at creator, at naa-access ng lahat. Ang malawak na pananaw na ito ang dahilan kung bakit ang Lamina1 ay ONE sa Mga Proyekto ng CoinDesk na Panoorin 2023.
Ang problema
Ano ang metaverse? Binubuo ng salita ang ideya ng isang solong espasyo kung saan maaaring mag-log in ang mga user at maranasan ang matatag na virtual na mundo nito. Sa pagsasagawa, sa ngayon ay hindi bababa sa, ito ay maramihang mga puwang, sentralisado o desentralisado, kung saan maa-access ng mga user ang maramihang iba't ibang metaverse na karanasan, bawat isa ay humiwalay sa isa't isa nang walang interoperability.
Maaaring malaki ang industriya ng metaverse ngunit tiyak na hindi ito bukas. Bilang mga figure tulad ng Ang tagapagtatag at CEO ng Animoca Brands na si Yat Siu o pseudonymous non-fungible token (NFT) kolektor Punk6529 Sa katunayan, dapat na layunin ng Web3 na buuin ang "Open Metaverse," isang interoperable space sa lahat, o hindi bababa sa karamihan, mga platform.
Ang isang Web3 ethos ay tumuturo sa pagsira sa "mga napapaderan na hardin," o mga data silo, na nagbibigay-daan sa mga user na ganap na pagmamay-ari ang kanilang mga digital na karanasan na maaari nilang dalhin mula sa metaverse hanggang sa metaverse. Habang ang karamihan ay itinayo sa ibabaw ng Ethereum, ang ibang mga platform ay naghahanap ng mga alternatibong estratehiya upang magamit ang Technology ng blockchain upang palakasin ang kanilang mga pananaw. Ang problema ay kung paano lumikha ng isang cross-dimensional na karanasan ng gumagamit na ginagawang isang pangngalan ang metaverse.
Basahin ang mga profile ng lahat ng Projects to Watch 2023: Reclaiming Layunin sa Crypto

Ang ideya: Lamina1
Ang Lamina1 ay isang layer ONE blockchain ecosystem na nakatakda sa pagbibigay ng imprastraktura para sa mga developer ng Web3 para buuin ang “Open Metaverse.” Gamit ang user-friendly na tool nito, mga diskarte sa onboarding at environment friendly na diskarte, nilalayon ng Lamina1 na tulungan ang metaverse na manatili sa isang Web3 ethos.
Ang proyekto ay itinatag noong Hunyo 2022 ni Neal Stephenson, may-akda ng sikat na science fiction na nobela na "Snow Crash," kung saan nilikha niya ang salitang "metaverse," at Peter Vessenes, isang maagang gumagamit ng Cryptocurrency at nakaranas ng Web3 venture capitalist. Ang dalawang metaverse architect ay nagsulat ng isang puting papel na nagtatakda upang malutas ang isyu sa interoperability ng desentralisadong virtual na mundo.
"Para magkatotoo ang trilyong dolyar na ekonomiya ng metaverse, kailangan muna nating tumuon sa pangunahing imprastraktura, pagpapagana at kakayahang magamit," ang sabi ng Lamina1 white paper. "Ang Lamina1 ay magho-host at magpapagana sa pang-ekonomiya at panlipunang mga transaksyon ng Open Metaverse, paglutas ng mga teknikal na hadlang upang mapabilis ang pag-aampon at pag-unlock ng kakayahan."
Gayunpaman, para kay Stephenson at Vessenes, ang Open Metaverse ay hindi lamang tungkol sa interoperability, ito ay tungkol sa pagpapasigla sa Web3 etos ng digital na pagmamay-ari, patas na pagbibigay ng kompensasyon sa mga artist at creator, at paggawa ng metaverse bilang isang accessible na espasyo - mga katangian na hindi pa nabibigyang-priyoridad ng maraming sikat na proyekto.
“Sa madaling sabi, iniisip ko ito bilang base layer para sa Open Metaverse, isang lugar para bumuo ng isang bagay na BIT mas malapit sa pananaw ni Neal – ONE na nagbibigay ng pribilehiyo sa mga creator, teknikal at artistikong, ONE na nagbibigay ng suporta, spatial-computing tech at isang komunidad upang suportahan ang mga nagtatayo ng Metaverse,” Vessenes sabi sa isang blog post pagpapahayag ng Lamina1.
Ang Lamina1 ay nagtaas ng hindi natukoy na halaga ng kapital mula sa mga kilalang mamumuhunan kabilang ang CEO ng ConsenSys na si Joseph Lubin, co-founder ng LinkedIn na si Reid Hoffman at iba pang mga anghel ng blockchain. Nakakuha ito ng pansin mula sa maraming tagabuo para sa kanyang pananaw na bumuo ng interoperable metaverse, simula sa imprastraktura.
Iniisip ang Open Metaverse
Noong Enero, pinangalanan ni Lamina1 si Rebecca Barkin bilang CEO nito. Ginugol ni Barkin ang halos lahat ng kanyang karera sa entertainment at Technology at isang maagang gumagamit ng virtual reality (VR) at augmented reality (AR). Siya ay gumugol ng limang taon sa kumpanya ng Technology Magic Leap, apat sa kanila ang nangunguna sa Magic Leap Studios at ang ONE ay nakatuon sa disenyo ng operating system para sa Magic Leap 2, isang award-winning na artificial reality device. Pagkatapos ng Magic Leap, pumasok si Barkin sa tungkulin bilang vice president ng partnerships at creative na diskarte sa kumpanya ng software na MSG Sphere, na tumutulong sa pagbuo ng immersive na diskarte sa content ng kumpanya.
Nakilala ni Barkin si Stephenson sa Magic Leap, kung saan ibinahagi niya ang kanyang pananaw sa pagpapagana ng isang hinaharap kung saan ang mga creator at consumer ay pinalakas ng mga teknolohiyang nakapaligid sa kanila, sa halip na lumiit. Ang mga damdaming ito ang nag-udyok sa kanya na sumali sa Lamina1 noong Agosto 2022.
Nakipag-usap si Barkin sa CoinDesk tungkol sa kanyang pananaw na bumuo ng Lamina1 upang maging base layer para sa susunod na pag-ulit ng metaverse.
"Ito ay isang 'kabilang ang mga baterya' na diskarte upang bigyang-daan ang mga tao na gumawa ng mataas na kalidad na mga karanasan at maihatid ang mga ito sa Open Metaverse," sabi ni Barkin. "Sa madaling salita, gusto naming lumikha ng isang umuunlad na ekonomiya na katulad ng naranasan namin sa mga unang araw ng Web2."
Tinukoy ni Barkin ang Open Metaverse bilang isang framework para sa internet kung saan ang mga user ay maaaring mapadali ang mga direktang transaksyon, dalhin ang kanilang personal na data sa mga platform, at patas na pagkakitaan ang kanilang intelektwal na ari-arian.
“May interoperability sa pagitan ng mga karanasang iyon – isipin mo ito tulad ng pagkakaroon ng pasaporte na pagmamay-ari mo, kung saan madali at tuluy-tuloy kang makakapaglakbay sa pagitan ng mga karanasan sa paraang T mo kailangang ibigay ang lahat ng iyong data sa ilang third party na Pinagsasamantalahan ito o sinasamantala para sa kanilang sariling pakinabang, "sabi ni Barkin. "Naniniwala kami sa isang bersyon ng Internet kung saan T mo kailangang gawin iyon."
Nabanggit ni Barkin na kahit na ito ay maaaring isang layunin, may mga kahirapan sa pagkamit ng katotohanang ito. Habang ang Web3 ay nagsimula nang tumanda, ang mga priyoridad ay lumilipat palayo sa mga mamimili at bumalik sa mga producer. Ang resulta ay ang mga desentralisadong proyekto na nagsasakripisyo sa mga prinsipyo ng kanilang mga estratehiya na kanilang itinakda upang makamit sa simula.
"Ito ay kukuha ng isang tunay na kilusan dahil, mahalagang, ang mga sentralisadong manlalaro sa sistemang ito na umiiral ngayon ay hindi insentibo na baguhin ang anuman," sabi ni Barkin. "Darating lamang sila kung mayroong isang kilusang pangkultura na humihiling nito, ... at hindi ka maaaring magbigay ng inspirasyon sa isang kilusang pangkultura kung wala kang pagiging tunay."
Ang mga unang hakbang sa pagtatayo
Tina-target ng Lamina1 ang mga naunang industriya na QUICK na gumamit ng metaverse sa kanilang mga diskarte, gaya ng gaming, na naging pinakamalaking market sa metaverse. Nais ni Barkin na dalhin ang disenyo at kakayahang magamit ng Web2 sa paglalaro ng Web3.
"May ilang mas maikli, mas kaswal na mga karanasan sa laro sa Web3, at nariyan ang sinusubukan naming dalhin ang mga talagang mahuhusay na taga-disenyo ng laro sa Web2 at mga storyteller, kaya't gagawin namin ito mula sa magkabilang panig," sabi ni Barkin, "dahil kailangan namin ang drumbeat ng magkakaibang mga karanasan at regular na ritmo ng mataas na kalidad na nilalaman upang makagawa ng isang punto."
Sinabi ni Barkin na ang CoinDesk Lamina1 ay nagta-target din ng mga industriya tulad ng fashion, musika at entertainment na maaaring hindi kasing handa ng metaverse sa kanilang sariling mga target Markets, ngunit naghahanda upang yakapin ang mga teknolohiya ng blockchain sa pamamagitan ng iba't ibang mga proyekto at inisyatiba.
Sa lahat ng target Markets na ito, binibigyang-diin ni Barkin, inuuna ng Lamina1 ang mga creator.
“Ang aming tunay na pagtuon ay sa kung paano namin mas mahusay na mapagsilbihan ang isang partikular na komunidad na kilala namin nang husto, kapwa mula sa pananaw ng IP, pananaw ng tagalikha at bahagi ng pag-unlad ng Technology ng mga bagay upang maging mature ang solusyon para sa kanila at maprotektahan ang kalidad ng kanilang creative brand ,” sabi ni Barkin.
Upang makatulong sa pagpasok ng higit pang mga proyekto sa maagang ecosystem nito, inilunsad ng Lamina1 ang Lamina1 Ecosystem Fund noong Disyembre, isang rolling grant na programa para bigyang kapangyarihan ang mga maagang proyekto sa Web3 na ma-access ang metaverse resources at mag-tap sa Lamina1 ecosystem.
Bagama't maaaring mag-aplay ang mga proyekto para sa mga gawad, tinukoy ni Barkin na ang Lamina1 ay nagnanais na manatiling walang kamay, na nagbibigay lamang ng kapital na kinakailangan para sa mga proyekto upang palalimin ang kanilang mga ugat sa metaverse.
"Ang punto ay hindi para sa amin na maging isang moderator, iyon ay isang napakadulas na dalisdis at hindi namin susubukan na gawin iyon," sabi ni Barkin. "Ang Lamina1 Ecosystem Fund ay isang pagkakataon para sa amin na kumilos ayon sa aming mga pinahahalagahan at aming mga paniniwala at kung ano ang pagkakaiba-iba na gusto naming makita sa ecosystem, ang mga uri ng mga proyekto na gusto naming makita."
Malapit nang ihayag ng Lamina1 ang mga unang pamumuhunan na ginawa nito sa ecosystem fund nito. Inihayag kamakailan ng kumpanya ang nito Programa ng Maagang Pag-access – isang pangkat ng mga proyektong pinili upang tumulong sa paghubog sa kinabukasan ng ecosystem. Kabilang sa mga proyektong ito ang gaming studio na Dubit, music platform na Patch XR, at Web3 intellectual property (IP) studio 0.xyz.
Mula nang ilunsad ng chain ang testnet nito noong Enero ay nakakumpleto na ito ng mahigit 300,000 transaksyon at nakaipon ng 37,000 wallet address. Dumadagsa ang mga proyekto sa ecosystem dahil para mabuo ang Open Metaverse, kailangang tumuon sa Technology ng blockchain .
Sa paggawa nito, sinabi ni Barkin na nilalayon ng Lamina1 na pasiglahin ang mga malalakas na komunidad sa daan na maaaring tumulong sa isa't isa na mag-tap sa Web3.
"Kapag ikaw ay maaga bilang isang negosyante at sinusubukan mong makapasok sa Web3, napakalaking tulong na magkaroon ng koneksyon sa mga taong naglunsad ng mga proyekto," sabi ni Barkin. "Iyan ay isang malaking bahagi ng halaga, kaya kami sana ay mabuo ang komunidad na iyon."
CORRECTION (Abril 17, 2023 18:00 UTC): Nakilala ni Rebecca Barkin si Neal Stephensen noong nagtatrabaho siya sa Magic Leap, hindi sa MSG Sphere. Ang iba pang mga detalye ng kanyang trabaho sa Magic Leap ay nilinaw.
Cam Thompson
Si Cam Thompson ay isang Web3 reporter sa CoinDesk. Siya ay kamakailang nagtapos sa Tufts University, kung saan siya nagtapos sa Economics at Science & Technology Studies. Bilang isang mag-aaral, siya ay direktor ng marketing ng Tufts Blockchain Club. Siya ay kasalukuyang humahawak ng mga posisyon sa BTC at ETH.
