Share this article

Nagsimulang Maglaro ng Bitcoin ang Giant Zynga

Si Zynga, Maker ng mga nakakahumaling na larong panlipunan tulad ng FarmVille at CityVille, ay nag-anunsyo na sinusubukan nito ang pagtanggap ng mga pagbabayad sa Bitcoin .

Social gaming higante Zynga ay inihayag na ito ay tumatanggap ng Bitcoin para sa mga in-app na pagbabayad sa mga piling laro, bilang isang "pagsubok" sa processor ng pagbabayad na BitPay. Ang paglipat ay nagbubukas ng $200m kada quarter sa mga potensyal Markets para sa digital na pera.

Ang Zynga team account nai-post ang mga sumusunod sa reddit:

STORY CONTINUES BELOW
Don't miss another story.Subscribe to the Crypto Daybook Americas Newsletter today. See all newsletters

"Ang pagsubok sa Bitcoin ay magagamit lamang sa mga manlalaro ng Zynga.com na naglalaro ng FarmVille 2, CastleVille, ChefVille, CoasterVille, Hidden Chronicles, Hidden Shadows at CityVille. Maaaring ma-access ang mga laro sahttp://zynga.com.





Palaging nagsusumikap si Zynga na pahusayin ang aming karanasan sa customer sa pamamagitan ng pagsasama ng feedback ng player sa aming mga laro. Inaasahan naming marinig mula sa aming mga manlalaro ang tungkol sa pagsubok sa Bitcoin para makapagpatuloy kami sa aming mga pagsisikap na magbigay ng pinakamahusay na posibleng karanasan sa paglalaro."

Mga mapagkukunan na konektado sa BitPay at Mga gumagamit ng Zynga mabilis na nakumpirma ang anunsyo bilang totoo.

Maaaring sulit din na banggitin na ang Union Square Ventures at Andreessen Horowitz, na nag-ambag sa Mga round ng pagpopondo ng Serye A at B ng Zynga noong 2008-09, pareho rin magkaroon ng taya sa Bitcoin payment processor at wallet service na Coinbase.

Ang Zynga ay kabilang sa bagong henerasyon ng mga kumpanyang nakatuon sa social gaming. Ang mga larong ito, na kadalasang piggyback sa mga umiiral nang social network, ay nakakaakit ng mga user sa mga nakakahumaling na sesyon ng paglalaro, kung saan maaari silang makipagkumpitensya at makipagtulungan sa kanilang mga kaibigan.

Ang kita ng Zynga ay may dalawang anyo: direktang pagbabayad sa mga laro, at kita mula sa mga kasosyo. Ang mga direktang pagbabayad ay ginagawa sa loob ng mga laro upang bumili ng mga asset na makakatulong sa mga manlalaro na makipagkumpitensya.

Ang Reddit user na 'betafall' ay nag-post ng video na ito na nagpapakita ng pagiging simple ng pagbili ng Bitcoin sa loob ng isang laro ng Zynga:

Ang firm ay nag-anunsyo din ng pagtulak sa real money gaming, na inilabas ang ZyngaPlusPoker at ZyngaPlusCasino sa UK noong unang bahagi ng 2013. Sa US, inanunsyo nito na maghahabol ito ng lisensya sa paglalaro ng totoong pera, ngunit noong Hulyo, binawi nito ang desisyon, na nagtapos sa pagsusumikap sa paglalaro ng totoong pera sa America.

Ang Zynga ay may magulong kasaysayan pagdating sa paggamit ng mga alternatibong currency para sa mga in-app na pagbili. Noong 2010, ang kumpanya banta daw upang tapusin ang relasyon nito sa Facebook matapos subukan ng higanteng social networking na gamitin ito sa sarili nitong virtual na pera, ang wala na ngayong Facebook Credits, para sa mga pagbili sa loob ng mga laro nito. Kung natuloy ang deal na iyon, ibinulsa sana ng Facebook ang 30% ng lahat ng in-game na pagbabayad na ginawa kay Zynga sa mga larong naka-host sa Facebook.

Nalampasan ng mga kumpanya ang kanilang pagtatalo at pumirma ng limang taong kontrata, ngunit sinimulan din ni Zynga ang sarili nitong kontrata Zynga Kasama ang mga Kaibigan network, na nag-uugnay sa mga manlalaro ng mga laro nito mula sa iba't ibang platform. Lumikha din ito ng a Zynga API na nagpapahintulot sa mga developer na lumikha ng mga social na laro sa network nito.

 Si Zynga ang Maker ng ilang sikat na larong panlipunan.
Si Zynga ang Maker ng ilang sikat na larong panlipunan.

Itinatag noong 2008, naging pampubliko ang kumpanya noong Disyembre 2011. Mahirap ang nakaraang taon para sa Zynga – noong Hulyo, lumitaw ang mga numero nagmumungkahi na nawala ang halos kalahati ng base ng gumagamit nito sa loob ng isang taon.

Ang kaswal, mobile-friendly na market ng Zynga ay naiiba sa tradisyonal na console game market, kung saan ang malawak at kumplikadong mga laro ay kadalasang nakikipagkumpitensya sa mga pelikulang Hollywood sa badyet at oras ng produksyon. Sa sektor ng console, ang mga kumpanya ay lumayo sa virtual na pera. Microsoft, halimbawa, inabandona ang Points system nito mas maaga sa taong ito, sa halip ay bumabalik sa direktang fiat currency para sa mga pagbili, na ginawa sa pamamagitan ng mga credit card.

Ang pagkuha ng Bitcoin bilang isang in-game na pera ay magdadala ng ilang mga benepisyo, nakipagsapalaran si Jeffrey Green, "Ang mga benepisyo ay upang bigyan ang user ng isa pang opsyon sa pagbabayad. Ibigay sa user ang gusto niya, wika nga," sabi ni Green, na nagsulat ng pagsusuri ng mga virtual na pera na inilunsad ng malalaking online na kumpanya noong nasa Mercator Advisory Group. Ipinaliwanag niya:

"Ang hamon ay ang pagkasumpungin ng mga bitcoin at kung ano ang halaga ng mga ito kapag ipinagpalit sa dolyar. T magiging napakataas ng volume, ngunit malamang na may mga manlalaro doon na naghahanap ng bagong bagay na susubukan."

Mayroon ding komisyon upang isaalang-alang. Ang PayPal ay naniningil ng komisyon sa mga pagbabayad, at bagama't ang malalaking isda tulad ng Zynga ay maaaring makakuha ng diskwento, ang bitcoin's low-to-no mga bayarin sa transaksyon mahirap makipagtalo.

Gayunpaman, mayroong mga negatibong aspeto sa paggamit ng Bitcoin para sa mga in-game na pagbabayad. Kapansin-pansin, T pa pinapayagan ng virtual na pera paulit-ulit na pagbabayad, na maaaring maging kapaki-pakinabang sa social gaming.

Disclaimer: Ang tagapagtatag ng CoinDesk na si Shakil Khan ay isang mamumuhunan sa BitPay.

Danny Bradbury

Si Danny Bradbury ay isang propesyonal na manunulat mula noong 1989, at nagtrabaho ng freelance mula noong 1994. Sinasaklaw niya ang Technology para sa mga publikasyon tulad ng Guardian.

Picture of CoinDesk author Danny Bradbury