Share this article

Nagtataas ang Playkey ICO ng $10.5 Milyon para sa Cloud-Powered Gaming

Sa pamamagitan ng desentralisado, layunin ng kumpanyang cloud-gaming na ito na nakabase sa Russia na palawakin sa U.S. at Asia.

Ang pinakamahusay na mga video game ay nangangailangan ng mas makapangyarihang mga computer upang patakbuhin ang mga ito, ngunit maaaring hindi na kinakailangan para sa mga manlalaro mismo na KEEP na bumili ng mas mahal na kagamitan.

Ang Playkey, na nakabase sa Russia, ay bumuo ng isang network ng mga server na nagpapahintulot sa mga machine na i-offload ang karamihan sa computing sa cloud, kaya ang mga mas mabagal na machine ay maaaring magpatakbo ng mga de-kalidad na laro. Upang makakuha ng higit pang mga device sa network, ang kumpanya ay nagsara ng $10.5 milyon na paunang alok na barya, sa anyo ng 23,665 ether at 221 bitcoins. Nagtaas ito ng karagdagang $3.9 milyon sa isang presale, ayon sa isang tagapagsalita.

STORY CONTINUES BELOW
Don't miss another story.Subscribe to the Crypto Daybook Americas Newsletter today. See all newsletters

Ang mga kikitain ay ilalagay "tungo sa pagbuo ng desentralisadong blockchain na nakabatay sa P2P na modelo ng Playkey pati na rin ang pagpapalawak sa mga Markets ng Amerika at Asyano," sabi ni CEO Egor Gurjev sa isang press release. Idinagdag niya:

"Ang pagtataas ng mahigit $10 milyon sa loob ng ilang buwan ay isang hamon, ngunit ito rin ay patunay ng kalidad ng aming produkto at pagganap ng aming kumpanya."

Gumawa ang Playkey ng nakapirming supply ng 100,000,000 ERC20 token na tinatawag na "PKT," 60 porsiyento nito ay available para ibenta. Ang Uncharted Capital, Allrise at G2H2 Capital ay bumili ng higit sa $1 milyon sa mga token, ayon sa release.

Ang mga tao at kumpanyang nagmamay-ari ng mga system sa pagpoproseso na handa sa paglalaro ay magagawang ilagay ang mga ito sa Playkey network at makakuha ng mga token para sa pagpapatakbo ng pagproseso para sa paglalaro ng mga gamer, na nagpapahintulot sa mga gamer na KEEP ang kanilang mga kasalukuyang device habang naglalaro ng mga laro na may mas mataas na inirerekomendang minimum na lakas sa pagpoproseso.

Ang Playkey ay hindi ang unang kumpanya sa angkop na lugar na ito. Noong 2014, gaming giant Inilunsad ng Square Enix ang Shinra, na nag-off-load din sa pagpoproseso sa cloud, ngunit hindi na ipinagpatuloy ang proyekto noong 2016.

Ang kasalukuyang serbisyo ng Playkey ay tumatakbo sa isang network ng 120 Nvidia grid-powered server. Sa pamamagitan ng desentralisasyon, ang kumpanya ay makakakuha ng higit pang mga server sa network nito, na sumusuporta sa mas maraming manlalaro sa mas maraming bahagi ng mundo.

Sinabi ng Chief Technology Officer na si Alexey Lykov sa paglabas, "Sa una ang mga token ay gagamitin upang magbayad para sa oras ng paglalaro sa serbisyo, ngunit sa kalaunan ay gagamitin din ang mga ito upang gumawa ng mga in-game na pagbili."

Ang platform ay kasalukuyang sumusuporta sa mga laro tulad ng Grand Theft Auto: VBioshock: Walang-hanggan, Skyrim at EVE: Online, ayon sa Techcrunch. Ang mga plano sa subscription ay nagsisimula sa $10 bawat buwan, na may mas mahal na mga tier para sa mas magandang graphics.

Grand Theft Auto

larawan sa kagandahang-loob ng Shutterstock

Brady Dale

Si Brady Dale ay mayroong maliliit na posisyon sa BTC, WBTC, POOL at ETH.

Picture of CoinDesk author Brady Dale