- Back to menu
- Back to menuMga presyo
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuPinagkasunduan
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menuMga Webinars at Events
Ang mga Digital na Halimaw na ito ay Live sa Ethereum, Ngunit Lalaban Sila sa Zilliqa
T kayang tanggapin ng isang sikat na desentralisadong laro ang mabagal at magastos na transaksyon ng ethereum. Ngunit hindi nito ganap na iniiwan ang kadena.
Bago umabot sa level 4 ang ONE iisang "mon" ko, wala na ako sa ether.
Ganito ang huling resulta ng aking unang karanasan sa Etheremon, isang larong inspirasyon ng Pokemon at binuo sa pangalawang pinakamalaking blockchain sa mundo, Ethereum. Mayroon akong humigit-kumulang $15 na halaga ng ether na matitira, kaya nagpasya akong subukan ito, sa kalaunan ay armado ang aking sarili ng isang cute, may temang sunog na nilalang na tinatawag na Kyari.
Ngunit mabilis akong nagkaroon ng isyu sa larong blockchain. Ibig sabihin, sa $15, hindi ako nagkaroon ng pagkakataon na lumipat sa mas kawili-wiling gameplay: pakikipaglaban sa mga mons ng ibang user, "pag-evolve" ng aking mon sa mas malakas na anyo, nangingitlog o paggawa ng mga trade.
Ang bawat aksyon, mula sa "paghuli" sa mon (sa katotohanan ay isang non-fungible Token ng ERC-721) sa "pagsasanay" nito sa mga sesyon ng gym kasama ang iba pang mons (ibig sabihin, binabago ang data na nauugnay sa token na iyon), ay nagkakahalaga ng katumbas ng isang dolyar o dalawa.
Ang dahilan ay ang bawat pag-update sa mga matalinong kontrata ng Etheremon ay nangangailangan ng "GAS," bahagi ng isang kumplikadong mekanismo ng bayad na nagbibigay-insentibo sa mga minero na nagpapanatili ng Ethereum blockchain. Ang mas malala pa, ang mga transaksyong ito ay madalas na tumagal ng ilang minuto upang makumpleto.
Ang mga ganitong problema – ang mga transaksyong masyadong mahal at masyadong mahaba – ay kilala sa shorthand na "scalability" sa mundo ng blockchain, at nagdulot ito ng matinding pananakit ng ulo para sa mga game designer na gustong gumamit ng desentralisadong platform tulad ng Ethereum.
Ang hindi magandang karanasan ng user – na kinabibilangan din ng pagbili ng ether at pag-install ng extension ng browser na maaaring kumonekta sa blockchain – ay nagpahinto sa pag-aampon. Ang Etheremon ay ang pangalawang pinakasikat na larong nakabase sa ethereum, ngunit hindi iyon gaanong sinasabi. Sa oras ng pagsulat, mayroon lamang itong 209 na mga gumagamit sa nakaraang 24 na oras, ayon sa DappRadar.
Sa ONE punto, tumaas nang husto ang mga gastusin kaya kailangang gumawa ng matinding aksyon ang mga developer ng Etheremon.
"Ito ay naging sobrang, sobrang mahal, at nakita namin ang aming pang-araw-araw na aktibong mga gumagamit ay bumaba nang husto," sinabi ng co-founder at direktor ng pagpapaunlad ng negosyo na si Nedrick Ngo sa CoinDesk.
Bilang resulta, inilipat ng team ang "mga laban" - kung saan PIT ng mga user ang kanilang mga mons laban sa iba para sa mga puntos ng karanasan at mga karapatan sa pagyayabang - mula sa Ethereum chain at papunta sa mga sentralisadong server.
Ang bahagyang muling pagsentralisa sa isang desentralisadong laro ay tila nawawala ang punto, gayunpaman, kaya inihayag ni Etheremon mas maaga sa buwang ito na ito ay pagpaplano upang ilipat ang karamihan sa gameplay sa isang bago, malapit nang ilunsad na protocol ng blockchain na tinatawag na Zilliqa (parehong nakabase sa Singapore ang mga koponan ng Zilliqa at Etheremon).
Ngunit sa isang desisyon na maaaring sumasalamin sa isang umuusbong na trend sa pagbuo ng mga desentralisadong application (dapps) tulad ng Etheremon, T plano ng mga designer na ilipat ang mga asset ng laro. Ang mga tokenized na "mons" na nag-encode ng data gaya ng level, experience point at evolutionary form – data na nakuha ng mga gamer sa maraming mabagal at magastos na aksyon – ay mananatili sa Ethereum sa ngayon.
Sa madaling salita, ang Etheremon ay magiging ONE laro sa dalawang blockchain: isang zippier, mas nasusukat na chain sa itaas, na nagpapahintulot sa mga user na maglaro nang mabilis at mura; at isang (maaaring) mas secure na chain sa ibaba, na nagbibigay sa mga user ng katiyakan na ang kanilang mga pinaghirapang asset ay ligtas mula sa pag-atake.
Tulad ng sinabi ni Ngo:
"Zilliqa ay gagana bilang side-chain para sa amin."
Zilliqa: sharding mula sa paglulunsad
Ang mga developer ng Ethereum ay mayroon isang bilang ng mga proyekto ng scalability sa mga gawa. Ngunit ayon kay Ngo, ang koponan ng Etheremon at ang mga gumagamit nito ay T makapaghintay para sa mga ipapatupad.
"Kailangan nilang i-commit ang Casper at pagkatapos ay proof-of-stake at pagkatapos ay sharding, kaya magtatagal ito," sinabi niya sa CoinDesk.
Ang Zilliqa, sa kabilang banda, ay RARE kung hindi natatangi sa mundo ng mga protocol ng blockchain, dahil isinasama nito ang sharding, isang pamamaraan na ginamit upang pamahalaan ang mas tradisyonal na mga database sa loob ng mga dekada, mula sa simula.
Sinabi ni Amrit Kumar, co-founder at pinuno ng pananaliksik ni Zilliqa, na pinahintulutan ng pamamaraan ang network na magproseso ng 2,488 na transaksyon kada segundo sa mga pagsubok, samantalang ang Ethereum, sa ngayon, ay kayang pamahalaanmarahil ilang dosena.
Ipinaliwanag ni Kumar kung paano gumagana ang sharding sa isang blockchain network gamit ang isang halimbawa.
Dahil sa isang network ng 10,000 computer (kilala bilang "mga node"), sinabi niya, ang sharding protocol ay maghahati sa mga iyon sa 10 mas maliliit na network (o "shards") ng 1,000 node bawat isa. Ang bawat shard ay magpoproseso ng isang subset ng kabuuang mga transaksyon. Sa tuwing magpadala ALICE ng ilang Cryptocurrency token, halimbawa, ang shard A ang magpoproseso ng transaksyon. Sa tuwing magpapadala si Bob ng ilan, mapupunta ang transaksyon sa shard B.
Ang pamamaraan na ito ay medyo bagong teritoryo para sa mga blockchain, ngunit ang koponan ni Zilliqa ay nagdadala ng mga seryosong kredensyal sa akademya upang matugunan ang problema.
Dalawang may-akda ng isang maagang papelAng paglalagay ng isang blockchain sharding protocol ay kasangkot: Zilliqa chief scientific advisor Prateek Saxena, at Kyber Network CEO Loi Luu, na nagpapayo sa proyekto.
Sinabi ni Kumar na ang Zilliqa, na inaasahang ilulunsad bago matapos ang ikatlong quarter, ay naglalayong maging "ang go-to platform para sa mga application na nangangailangan ng mataas na throughput at mataas na scalability."
Bedrock Ethereum
Ang scalability at throughput ay hindi lamang ang mga pagsasaalang-alang para sa mga developer ng Etheremon, gayunpaman.
Gusto ng mga user na maging mabilis ang gameplay, ngunit gusto nilang makatiyak na walang panganib na mawala ang kanilang mga halimaw na pinalaki, sinanay at umunlad. Ang mga mons ay kumakatawan sa isang mahusay na deal ng naipon na oras at gastos para sa ilang mga gumagamit, at samakatuwid ay kasalukuyang walang mga plano upang ilipat ang mga token na ito sa isang bagong chain.
Sa halip, ang data mula sa gameplay sa Zilliqa ay pana-panahong isi-sync sa mga token na ito.
"Talagang nararamdaman namin na ang pagpapanatili ng lahat ng in-game asset sa Ethereum network ay napaka-secure," sabi ni Ngo.
Sinabi ni Kumar na naiintindihan niya kung bakit KEEP ni Etheremon ang mga in-game asset kung nasaan sila:
"Ang Ethereum ay tiyak na isang matatag na network at naiintindihan namin na mayroon pa ring kaunting pakinabang sa paggamit ng Ethereum."
Nangatuwiran siya, gayunpaman, na sa ilang mga paraan ay nag-aalok ang Zilliqa ng higit na seguridad kaysa sa Ethereum, dahil ang kumpletong wika ni Zilliqa na hindi Turing, ang Scilla, ay nangangahulugang "T ka makakasulat ng isang buggy na kontrata tulad ng [ang] DAO," ang ethereum-based na biktima ng isang kasumpa-sumpa 2016 hack. Ayon kay Kumar, dahil ang Scilla ay hindi kasing kumplikado ng wika ng ethereum, ang Solidity, mas madaling masuri ang mga kahinaan.
Sa kabilang banda, ang paraan ni Zilliqa sa pag-abot sa network consensus, ang praktikal na Byzantine fault tolerance (PBFT), ay posibleng mas mahina sa ilang uri ng pag-atake kaysa sa proof-of-work na paraan ng ethereum. Hindi tulad ng Bitcoin o Ethereum, na ayon sa teorya ay ligtas hangga't ang karamihan sa mga node ay sumusunod sa mga patakaran, ang PBFT ay nagpapakita ng isang potensyal na limitasyon, dahil nangangailangan ito ng dalawang-katlo ng mga node upang maging "tapat."
Sa madaling salita, pinapatakbo ng PBFT ang panganib hindi lamang ng 51 porsiyentong pag-atake, ngunit 34 porsiyento ang umaatake. Bagaman, sinabi ni Kumar na ang sitwasyon ay talagang mas kumplikado, dahil posible na atakehin ang isang proof-of-work blockchain nang hindi kinokontrol ang karamihan ng mga node.
Anuman ang aktwal na mga pakinabang sa seguridad ng pagpapanatili ng mga asset ng Etheremon sa Ethereum kumpara sa paglipat ng mga ito sa Zilliqa, ang ganitong uri ng arkitektura - kung saan ang isang mas mabagal, nasubok sa labanan na chain ay ginagamit upang mag-imbak ng mga asset habang ang isang nangungunang layer ay nagpoproseso ng mga transaksyon - ay maaaring mahuli.
Loom Network nag-aalok ng mga tool upang bumuo ng mga nakalaang sidechain para sa mga desentralisadong laro na naka-angkla sa Ethereum, at nagsimula na paggalugad mga nakabahaging sidechain na nagho-host ng maraming laro.
"Talagang mahalaga na magkaroon ng desentralisadong base layer ng Ethereum," sinabi ng co-founder ng Loom Network na si James Duffy sa CoinDesk noong Mayo, "dahil maaari mo itong gamitin tulad ng mataas na hukuman."
Sa ngayon, hindi pa naiisip nina Etheremon at Zilliqa kung paano eksaktong mag-juggle ng dalawang chain, ngunit optimistiko si Ngo, na sinasabi sa CoinDesk na ito ay "unang yugto lamang ng pakikipagtulungan."
Larawan ng Etheremon gameplay courtesy of Etheremon