Share this article

Paano Gumagawa ang Axie Infinity ng Trabaho sa Metaverse

Ang isang cute na NFT pet game na tinatawag na Axie Infinity ay kasalukuyang nakakakuha ng mas maraming kita sa protocol kaysa sa Ethereum at Bitcoin. Pilipino ang nakikinabang.

Ang pagkakaroon ng nakolekta mahigit $30 milyon sa mga bayarin sa nakaraang linggo, ang isang cute na NFT pet game na tinatawag na Axie Infinity ay kasalukuyang nakakakuha ng mas maraming kita sa protocol kaysa sa Ethereum at Bitcoin, at higit pa sa ang susunod na 11 top-ranking dapps – iyon ay, Uniswap, PancakeSwap, Aave, Compound, Sushiswap, QuickSwap, MetaMask, Lido Finance, MakerDAO at Synthetix – pinagsama-sama. At sa kasong ito, ang modelo ng negosyo nito ay idinisenyo upang ang mga taong kumikita dito ay hindi lamang isang grupo ng mga Crypto bro na yumayaman. Ito ay mga tao na mas malayo sa food chain, ang mga karaniwang hindi kasama sa mga ganitong uri ng pagbabago ng buhay na mga sandali ng paglikha ng kayamanan.

Story continues
Don't miss another story.Subscribe to the Crypto for Advisors Newsletter today. See all newsletters

Sa halos kalahating milyong daily active user (DAU) at tinatayang 60% ng mga nanggaling sa Pilipinas, sumasabog si Axie. Upang ilagay ito sa pananaw, sa pagtatapos ng Hulyo 2020, bago Una akong nagsulat tungkol dito, Ang DAU ni Axie ay mas mababa sa 500. Ngunit mula nang ang umuunlad na mundo ay nabalisa tungkol sa Pokémon-esque na video game na ito na nagbabayad upang maglaro, nakita ng produkto ang akma nito sa isang segment ng pandaigdigang populasyon na T tradisyonal na naging pangunahing priyoridad para sa mga kumpanya ng teknolohiya.

Nakakita ako ng ilang kritiko sa armchair na nakabase sa Twitter na nilagyan ng label na walang kabuluhan ang pagtugis sa SLP, ang token ng reward sa labanan ni Axie. paggiling. Naiintindihan kung paano sila makakarating sa konklusyong ito, kung saan ang mga tao ay pamilyar lamang sa mga mapagsamantalang modelo ng negosyo ng tradisyonal na industriya ng paglalaro at T pa nila naiintindihan kung paano iba ang desentralisadong paglalaro. Ngunit nagpapakita rin ito ng kakulangan ng pagsasaalang-alang para sa mga nakahanap ng tunay na halaga at layunin sa mga larong ito. Maraming mga manlalaro ng Axie ang mas nahihirapan sa kanilang mga pang-araw-araw na trabaho at nakakakuha ng mas kaunting para dito.

Sa kanila, play-to-earn LOOKS maganda. Napakabuti, sa katunayan, na narinig ko ang ilang mga bulungan na maaaring makita natin sa lalong madaling panahon ang pagtaas ng bilang ng mga manggagawa na nag-alis ng kanilang mga offline na trabaho upang maghanap ng karera sa Metaverse sa halip. Dito sa Pilipinas, hindi mahirap isipin kung paano mangyayari iyon. T ito gaanong pag-alis sa karaniwang salaysay ng migranteng manggagawang Pilipino.

"Sila ay nag-aalaga ng mga may sakit sa California, nagtutulak ng mga trak ng gasolina sa Iraq, naglalayag ng mga barkong kargamento sa Panama Canal at mga cruise ship sa Gulpo ng Alaska. Nagbubuhos sila ng kapakanan para sa mga Japanese salarymen at pinalaki ang mga anak ng mga negosyanteng Saudi," isinulat ni Richard C. Paddock sa isang LA Times noong 2006. artikulo tungkol sa pinakamatagumpay na pagluluwas ng Pilipinas: ang mga tao nito.

Noong dekada 1970, nang dumaranas ang Pilipinas ng krisis pampulitika at malawakang kawalan ng trabaho sa loob ng bansa, ang dating Pangulong Ferdinand Marcos ay gumawa ng bagong Policy sa pagluluwas ng paggawa na kinasasangkutan ng “aktibo at sistematikong migrasyon” ng mamamayan ng bansa. Ito ay sinadya lamang bilang isang pansamantalang solusyon, na may dagdag na benepisyo ng pagsasama-sama ng foreign exchange sa mga papasok na remittances. Sa ngayon, mahigit 10 milyong Pilipino ang naninirahan sa buong mundo, kasama ang 2.2 milyon sa mga kinilala bilang Overseas Filipino Workers, o OFW. Ang pera na ipinapadala nila sa bahay ay bumubuo ng halos 10% ng pambansang GDP, na nagraranggo sa Pilipinas sa nangungunang apat na tatanggap ng mga remittances sa buong mundo, sa likod ng India, China at Mexico.

Read More: Ang AXS Token ng Axie Infinity ay Tumaas ng 700% Mula sa June Lows

Noong unang bahagi ng 2020, nang tumama ang pandemya ng COVID-19 at ang mga OFW ay tinanggal dahil sa pagkarga ng eroplano, nangamba ang World Bank na ang halaga ng mga remittances sa mga bansang mababa at panggitna ang kita ay maaaring slide ng 20% ​​o higit pa, nag-iiwan sa mga mahihinang sambahayan sa kaguluhan at naglalagay ng matinding pagod sa mga pagsisikap ng gobyerno sa pagtulong. Ngunit hindi ganoon ang nangyari. Isang kamakailang sentral na bangko ulat ay nagpapakita na ang dami ng mga remittances ay aktwal na lumampas sa mga antas ng pre-pandemic na umabot sa $11 bilyon sa unang quarter ng 2021. Iyan ay isang mataas na lahat ng oras.

Ngunit T tumalon upang ipagdiwang; T naman ito magandang balita. Mula noong Marso 2020, humigit-kumulang 400,000 Ang mga OFW ay nawalan ng tirahan dahil sa mga pagkawala ng trabaho na may kaugnayan sa pandemya. Kung wala ang muling pagbabalik ng mga trabahong iyon, ito ay nagsasabi sa atin na ang pasanin ng remittance ay tumindi lamang para sa mga nakakuha pa rin ng trabaho sa ibang bansa. O, ang mga stranded na OFW ay paglabas ng kanilang mga ipon upang matugunan ang kakulangan. O, ang mga na-repatriate ay maaaring nagbalik ng mga buwan kung hindi man mga taon ng savings sa ONE lump sum, na artipisyal na nagpapalaki sa data ng kita. O, lahat ng nasa itaas.

Ang Metaverse ay likas na cross-border, kaya T na kailangan ng mga tao.

Sa kanilang pag-uwi, ang mga repatriated na manggagawa ay nahaharap sa hindi tiyak na mga prospect ng trabaho, na pinilit makipagkumpitensya para sa mga trabaho sa isang bansang T sapat na trabaho o sapat na sahod para sa kanila bago pa man ito pumasok sa pinakamalalang recession na naitala. Ito ay isang napakalaking problema, hindi lamang para sa mga OFW kundi pati na rin sa kanilang mga pamilya, na umaasa sa pera na pumapasok. Dahil dito, mayroon na ngayong malaking pangangailangan para sa gobyerno na i-target ang pagbuo ng trabaho at maghatid ng mga patakaran na naghihikayat sa mga OFW na sumailalim sa muling pagsasanay at Learn ng mga bagong kasanayan upang maprotektahan ang kanilang mga kabuhayan.

Ngunit saan manggagaling ang mga trabahong iyon, lalo na sa mga manggagawang mababa ang kasanayan sa sektor ng serbisyo na naging tagapaglinis, yaya, driver, wait staff at iba pa, sa ibang bansa? O ang kanilang mga kababayan na dating nagtrabaho sa alinman sa mga lokal na industriya na nasira ng COVID-19, tulad ng turismo, hospitality, retail, transport at manufacturing? Kapag walang ginagawa, hindi nakakagulat na parami nang parami ang mga hindi at kulang sa trabaho na ito ay lumilipat sa kung nasaan ang pera, ang Metaverse.

Sa kanyang Cryptoday newsletter, Luis Buenaventura, co-founder ng BloomX, isang Crypto exchange na lisensyado ng sentral na bangko na nag-aalok ng direktang pares ng kalakalan sa pagitan ng piso ng Pilipinas at SLP, ay naobserbahan ang mga sumusunod:

Ang karaniwang manlalaro ay maaaring kumita ng 4,500 $ SLP sa isang buwan, kaya kung ipagpalagay natin na humigit-kumulang sa ikatlong bahagi ng mga Pinoy na manlalaro ay naglalaro sa pinakamainam na antas, sila ay magkakasamang kikita ng 222,750,000 $ SLP ngayong buwan. Magkano ang $ SLP sa peso terms? Well, as of this week, ito ay higit sa 9 pesos bawat isa, ibig sabihin, ang mga batang ito ay magkakasamang makakaipon ng humigit-kumulang 2 BILLION PESOS ngayong buwan. Upang ilagay iyon sa perspektibo: 2 bilyong piso ang average na halaga ng remittances na LAHAT ng OFW na naninirahan sa Hong Kong pauwi sa Pilipinas bawat buwan.

Si Luis, isang kaibigan ko sa CryptoPH eksena, inilathala ang newsletter na ito noong Hulyo 9. Dahil sa napakabilis na rate ng paglago ni Axie, ang mga numero ay napalitan na. Kaya't naabutan ko si Luis upang mag-brainstorm kung gaano katagal bago ang halaga ng papasok na SLP ay makakalaban sa pinakamalaking pinagmumulan ng mga internasyonal na remittances ng Pilipinas, iyon ay, ang Estados Unidos sa humigit-kumulang $10 bilyon bawat taon.

Maging konserbatibo tayo at ipagpalagay na ang karaniwang manlalaro ng Axie ay kumikita ng humigit-kumulang 150 SLP araw-araw. Kung ang SLP ay nangangalakal sa $0.20, at mayroong ONE milyong Filipino DAU, iyon ay magdadala ng US$10.8 bilyon taun-taon. Ito ay lubos na maiisip kapag iniisip mo ito bilang mas mababa sa 1% na user adoption sa isang bansang may populasyon na 111 milyon, o kung iisipin mo ito bilang bahagi ng kabuuang kita na maaaring makuha ng play-to-earn bilang isang sektor. Ang mga laro ng NFT ay mabilis na tumataas sa katanyagan, na may mas maraming developer na tumitingin sa Pilipinas bilang isang napakamabentang launchpad.

Read More: Ang Larong NFT na Kumikita ng mga Pilipino sa Panahon ng COVID | Leah Callon Butler

Dahil dito, ang ideya ng pagiging isang MFW (Metaverse Filipino Worker) ay umuusbong bilang isang nakakaakit na alternatibo sa pagiging isang OFW. Ang Metaverse ay isang career destination na maaaring maabot gamit ang isang smartphone at isang koneksyon sa internet kumpara sa isang bus, bangka, tren o eroplano. Maaari kang magtrabaho mula sa bahay at maging iyong sariling boss! At, kung T kang kinakailangang upfront capital upang mamuhunan sa mga tool ng kalakalan (iyon ay, ang mga NFT na batayan ng lahat ng mga larong ito at virtual na mundo), maaari mong simulan ang iyong makina ng kita sa pamamagitan ng nangungupahan sa ibang tao.

Dagdag pa, para sa mga nagpapakita ng pambihirang dedikasyon at kasanayan, ang mga trabahong ito sa Metaverse ay nag-aalok ng potensyal na umakyat sa hagdan, na may maraming mahuhusay na manlalaro na mabilis na lumipat sa mga posisyon ng pamumuno sa loob ng komunidad.

Ito ay nagkaroon ng lakas ng loob, lalo na sa mga komunidad sa kanayunan, dahil ito ay kumakatawan sa isang dating hindi maintindihan na landas tungo sa makabuluhang pakikilahok sa pandaigdigang digital na ekonomiya.

Kung naaalala mo si Ijon Inton mula sa unang artikulong sinulat ko tungkol kay Axie sa Pilipinas, gumawa siya ng pagpatay sa mga larong Crypto sa panahon ng pandemic lockdown. Gayunpaman, sa sandaling lumuwag ang mga paghihigpit sa hangganan at muling nagsimula ang mga internasyonal na flight, pumunta si Ijon sa rutang OFW at lumipat sa Japan upang maging isang trainee butcher. Noong panahong iyon, tinanong ko kung naisipan niyang manatili sa bahay para maglaro na lang kay Axie. Sinabi niya na kahit na ang pagiging isang full-time gamer ay magiging isang pangarap na matutupad, ang kanyang pangunahing layunin ay upang maibigay ang kanyang mga anak. Kaya, ginawa niya ang matinong bagay at nagpaalam sa Pilipinas.

T ito magiging madaling desisyon na gawin. Para maramdaman ang sakripisyo ng mga magulang na OFW, panoorin ang nakakabagbag-damdaming TV commercial na ito na nagpapakita ng mahinang relasyon sa pagitan ng isang OFW na ina at ng kanyang anak na lalaki, kapag siya ay bumalik sa bahay upang ipagdiwang ang Pasko sa unang pagkakataon sa mga taon (oo, ito ay isang patalastas para sa dishwashing liquid, ngunit umiiyak ako sa tuwing pinapanood ko ito).

Ngunit noong nakaraang buwan lamang, halos isang taon mula noong umalis siya sa bahay, nagpasya si Ijon na huminto sa kanyang pagiging trainee matapos mapagtantong mas malaki ang kinita niya sa tatlong buwan ng paglalaro ng Axie, pagrenta ng kanyang mga Axie NFT sa iba pang mga manlalaro at pangangalakal ng Crypto, kaysa sa tatlong taon niyang pagtatrabaho bilang isang OFW. Kaya ngayon, pauwi na si Ijon sa kanyang pamilya. Para sa kabutihan.

Nang matanggap ang kanyang pagbibitiw, ang amo ni Ijon ay masayang pinagbigyan siya ng maagang paglaya mula sa kanyang kontrata at dali-dali siyang dinala sa unang available na flight pabalik ng Pilipinas. Sinabi sa akin ni Ijon na nakuha niya ang pakiramdam na gusto siya ng kumpanya na umalis doon sa lalong madaling panahon dahil nag-aalala sila na baka ma-inspire din niya ang ibang mga manggagawa na mag-opt out din sa kanilang mga tungkulin. Natulungan na ni Ijon ang hindi bababa sa 20 sa kanyang mga kasamahan na magsimulang kumita kasama si Axie, kaya malamang na may magandang dahilan ang kanyang amo para mag-alala.

Ang mga Careers ng Metaverse ay nakakakuha ng seryosong pagiging lehitimo, at ang mga tumatawa pa rin sa paniwala ng isang trabaho sa loob ng isang videogame ay ginagawa ito sa kanilang sariling panganib. Ang ilan, tulad ni Ijon at itong lalaking ito, sapat na ang kinita para huminto sa trabahong OFW at makauwi. May iba pa akong narinig na kwento tungkol sa mga OFW sa Kuwait na mas malaki ang kinikita sa paglalaro ng Axie sa kanilang downtime kaysa sa mga trabaho nila sa araw-araw, kaya pinauwi nila ang SLP para maiwasan ang mahal na remittance fee na sinisingil sa mga cash transfer. And then there's Lola and Lolo, the elderly couple from the Play-to-Earn na dokumentaryo, na ganap na pinabagsak ang modelong OFW. Sapat na ang kinikita nila ngayon para matugunan ang kanilang sariling mga pangangailangan na may natirang pera para suportahan ang kanilang anak na OFW na nawalan ng trabaho kamakailan sa Canada.

Tulad ng naobserbahan ni Paddock tungkol sa kalagayan ng OFW, milyon-milyong mga batang Pilipino ang lumalaking wala ang kanilang mga ina at ama, ngunit mayroon silang pera upang makabili ng maraming laro sa kompyuter. Paano kung ang bagong lahi ng larong ito ng kompyuter ay makapagpapauwi ng kanilang ina at ama magpakailanman?

Sa huli, kung mas maraming Pilipino ang mananatili sa kanilang sariling bansa, ito ay magdaragdag ng suplay ng lokal na paggawa. Ang pagtatrabaho ng buong oras sa Metaverse ay pangarap pa rin ng karamihan. Kahit na ang mga tumatawag sa kanilang sarili na full-time, play-to-earn gamer ay karaniwang may isa o dalawang side hustle on the go. Ganap na posible na balansehin ang NFT gaming sa iba pang trabaho dahil ang trabaho ay ganap na nababaluktot at maaaring gawin kahit saan, anumang oras.

Read More: Mga 'Walking Dead' na NFT para Maggala sa Metaverse

Ito ay isang nakakaintriga na panukala dahil ang mga Pilipino ay hindi nagsusumikap na maglagay lamang ng pagkain sa mesa. Gusto nilang makapag-ipon para sa kinabukasan ng kanilang pamilya at mamuhunan sa pag-aaral ng kanilang mga anak. Sa isip, magkakaroon sila ng maramihang mga stream ng kita tulad ng isang lokal na trabaho na nagbabayad ng mga bayarin, kung gayon ang ginagawa nila sa Metaverse ay dagdag. At kapag sila ay kumita ng mas maraming pera, ang mga Pilipino ay magkakaroon din ng mas maraming disposable income, na magtutulak sa domestic demand para sa mga serbisyo at magpapadulas sa mga gulong ng paggasta ng mga mamimili. Marahil ito ay ang lahat ng mayamang NFT gamer na nagtatrabaho sa mga tagapaglinis, yaya, driver at naghihintay na kawani sa kanilang sariling bansa. Babayaran din nila ang kanilang mga provider ng mas mahusay; kung hindi dahil sa ang diwa ng bayanihan, kung gayon para sa katotohanang walang manggagawang mabibigyang insentibo na gawin ang mga trabahong iyon sa sektor ng serbisyo kung alam nilang maaari silang kumita ng higit sa Metaverse.

Ang Pilipinas ay matagal nang naging pangunahing tagapagtustos ng paggawa sa mundo. Ngunit ang malaking kita na nalilikha ng mga OFW sa nakalipas na mga dekada ay posibleng hindi mapanatili. Ang mga remittances ay naging isang mahalagang pang-ekonomiyang saklay para sa mga umuunlad na bansa ngunit nabawasan din nila ang lokal na suplay ng paggawa at nagdulot ng kultura ng pag-asa. Bukod pa rito, ang mga kailangang iwan ang kanilang mga pamilya sa paghahanap ng isang mas magandang kinabukasan ay napipilitang magbayad ng malaking emosyonal na buwis. At sa pagpasok natin sa panahon ng post-coronavirus, binabawasan ng digital transformation ang pangangailangan para sa tulong ng Human at ganap na inaalis ang ilang trabaho. Kaya't ang mga manggagawa ay may ibang kailangang gawin.

Maagang araw pa lang, ngunit ang play-to-earn ay maaaring mag-alok ng paraan pasulong. Ang Metaverse ay likas na cross-border, kaya T na kailangan ng mga tao.

Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.

Leah Callon-Butler

Si Leah Callon-Butler ay ang direktor ng Emfarsis, isang Web3 investment at advisory firm na may espesyal na kadalubhasaan sa mga strategic na komunikasyon. Isa rin siyang board member sa Blockchain Game Alliance. Ang may-akda ay mayroong maraming cryptocurrencies, kabilang ang mga token na nauugnay sa paglalaro sa Web3 gaya ng YGG, RON at SAND, at isa siyang anghel na mamumuhunan sa 15+ na mga startup sa Web3.

Leah Callon-Butler