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Disney, Electronic Arts, Robinhood et la WWE bénéficieront le plus des NFT, selon Citi
La banque décrit les gagnants et les perdants des NFT dans son dernier rapport « Innovations disruptives ».
Des entreprises comme Disney, l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts et Robinhood Marchés devraient bénéficier des jetons non fongibles (NFT), selon un nouveau rapport de Citi.
- « L'avènement des NFT promet une perturbation significative pour tous les secteurs exposés à la propriété intellectuelle, aux licences et aux revenus liés aux marchandises », a écrit l'analyste de Citi Thomas Singlehurst dans un rapport intitulé « Innovations disruptives », notant que « le point clé est que son modèle décentralisé et démocratisé permet aux propriétaires de contenu de désintermédier les gardiens traditionnels, tant en termes de distribution que de monétisation. »
- Citi a déclaré que les secteurs du jeu vidéo et de la musique sont les plus susceptibles de bénéficier des changements positifs liés à l'arrivée des NFT, ces jetons basés sur la blockchain prouvant la propriété d'un contenu numérique.a grimpé à 10,7 milliards de dollars au troisième trimestre,une augmentation de plus de 700 % par rapport au trimestre précédent, selon un rapport de la société d'analyse blockchain DappRadar.
- D'autres entreprises américaines qui devraient être aidées par les NFT incluent l'éditeur de jeux vidéo Activision, FormulaOne Group, À découvrir Inc., ViacomCBS et World Wrestling Entertainment.
- Les entreprises européennes qui devraient bénéficier des NFT comprennent des entités telles que les éditeurs de jeux vidéo Embracer Group, Frontier Developments, Team17 Group et Ubisoft, ainsi que les agences de publicité Publicis Groupe et WPP.
- Citi a déclaré que ces entreprises se concentrent soit sur la vente de contenu ou de produits de marque, soit sur la création ou le commerce de NFT, soit sur des sociétés de services qui aident les créateurs de contenu à naviguer sur le marché des NFT.
- Les secteurs et les entreprises susceptibles d'être touchés par les NFT comprennent les détaillants de jeux vidéo possédant des magasins physiques, les maisons de disques et les éditeurs de musique traditionnels, les plateformes traditionnelles de streaming vidéo et musical et les écosystèmes en ligne cloisonnés. Selon le rapport, tous ces intermédiaires pourraient être contournés si les créateurs de contenu entretenaient une relation plus directe avec leurs clients.
- « Pour être clair, dans chaque cas, il est peu probable que l’essor des NFT soit terminal pour l’un de ces acteurs, mais dans la mesure où il y a une pression sur les taux de prise à mesure que les écosystèmes de contenu deviennent plus décentralisés/démocratisés, cela annonce potentiellement une pression (relative) sur les revenus et les rendements », a écrit Singlehurst.
- Bien que Disney ne semble T encore être entré sur le marché des NFT, son concurrent Fox Entertainment a annoncé en juin qu'il l'était. injectant 100 millions de dollars dans son projet NFTexpérience blockchain.
Josh Fineman
Josh Fineman est journaliste senior à Wall Street pour CoinDesk. Il couvre l'intersection entre Crypto et Finance traditionnelle. Il ne possède T de Crypto en quantité significative.
