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L'économie émergente du métavers
L’avenir des médias et de l’Internet – autrement dit le métavers – va changer la façon dont la valeur économique est créée et distribuée, affirme notre chroniqueur.
Alors ELON Musk, Jeff Bezos et Richard Branson tentent de quitter la Terre, Mark Zuckerberg a en vue une autre évasion.
Dans une interview avec leVerge, il nous parle des projets de Facebook de contribuer au « métavers » – un développement ancré dans la division de réalité virtuelle Oculus de l'entreprise, mais également connecté à l'ADN des réseaux sociaux et de l'identité. (Pour une lecture préalable, voir notre essaiici, entretien avec Outlier Venturesiciou leur intégralitéthèse, et les essais de Matthew Ballici.) La discussion complète mérite d'être lue, mais voici quelques-uns des passages les plus intéressants pour nous :
Il ne suffit pas de créer quelque chose que les gens aiment utiliser. Il faut que cela crée des opportunités et soit globalement positif pour la société en termes d'opportunités économiques, que chacun puisse participer socialement et être inclusif… Il ne s'agit T seulement de créer un produit. Il faut créer un écosystème. Les créateurs et développeurs avec lesquels nous travaillons doivent non seulement pouvoir subvenir à leurs besoins, mais aussi embaucher beaucoup de monde. J'espère qu'à terme, des millions de personnes travailleront dans ce domaine et créeront du contenu, qu'il s'agisse d'expériences, d'espaces, de biens virtuels, de vêtements virtuels, ou de travaux visant à organiser et à faire découvrir des espaces et à les KEEP sûrs.
Selon Zuck, le métavers est un Internet médiatique plus intégré. Au lieu de vivre dans votre petit téléphone ou de fixer un écran Zoom plat, vous incarnez et habitez des espaces sociaux recréés dans votre esprit par la Technologies. Ces espaces sont des lieux où vous êtes, augmentés d'interfaces, ou des lieux où vous allez, téléportant votre avatar dans des environnements de travail et de loisirs.
Pour tout lecteur de science-fiction, tout cela est familier. Et nous y parvenons très lentement grâce au jeu vidéo, avec environ trois millions de casques connectés à Steam à la mi-2021.
Lex Sokolin, chroniqueur sur CoinDesk , est co-directeur mondial de la Fintech chez ConsenSys, une société de logiciels blockchain basée à Brooklyn, à New York. Ce qui suit est adapté de son article.Plan directeur de la Fintechbulletin d'information.
On ne parle pas d'Internet de valeur, ni de monnaie et de logiciels basés sur la blockchain. Étant donné que Libra/Diem a fini par devenir une monnaie bancaire garantie en USD, peut-être faudrait-il approfondir la fintech et la DeFi (Finance décentralisée) Les plateformes de métavers sont encore confidentielles. Ou peut-être est-ce là un atout pour les autres acteurs du métavers, hors Facebook. Zuck affirme que cette communauté mondiale doit être open source et interopérable, connectée à des milliers d'acteurs tiers, et qu'elle ne peut et ne sera pas construite par un seul acteur. Elle est multijoueur par défaut :
Je pense qu'une bonne vision du métavers ne se résume pas à ONE d'une entreprise spécifique, mais doit intégrer l'interopérabilité et la portabilité. Vous avez votre avatar et vos biens numériques, et vous souhaitez pouvoir vous téléporter où vous voulez. Vous ne voulez T rester confiné aux affaires d' une ONE entreprise.
Pour les cryptonautes, l'aspect le plus intéressant réside dans l'infrastructure. Il faut bien quelque chose pour traiter tout ce qui existe dans le monde numérique. Il faut bien autre chose pour fournir des identités, des services financiers et des échanges sans autorisation. Il faut bien autre chose pour stocker toutes les données et les mettre à disposition d'un milliard de personnes et d'un billion de robots. Si vous comprenez Ethereum, vous comprenez l'avenir économique de tout cela.
Pour Facebook, en revanche, il s'agit de la psyché Human à grande échelle, connectée en tribus par les réseaux sociaux, les photos de couchers de soleil et les dîners. Dans ce contexte, l'entreprise gère l'identité grâce aux identifiants, lutte contre les monstres de la désinformation avec plus de 30 000 employés et on ne sait combien d'algorithmes d'apprentissage automatique avancés, et vend le matériel Oculus avec des expériences de divertissement modernes. Si Facebook s'appuie un jour sur une blockchain numérique décentralisée – probablement indépendante de sa volonté –, le moins qu'elle puisse faire est de conserver la propriété de la distribution et des récepteurs de dopamine Human .
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Pour les défenseurs du revenu de base universel (RBU) comme Andrew Yang, les robots automatiseront le travail des ouvriers comme des employés, de sorte que seuls subsisteront les pires tâches, les plus subalternes, les plus frustrantes et les moins valorisantes émotionnellement. Les gens deviendront fous. Les inégalités sociales continueront de croître à mesure que le capital s'accumulera entre les mains des propriétaires de robots (c'est assez vrai), et le gouvernement n'aura d'autre choix que d'imprimer des chèques de RBU. BRRRR ! C'est assurément la direction que nous prenons.
Ce qui est un BIT plus original, c'est de constater comment une alternative au travail commence à se former. L'euphémisme du bingo du capital-risque pour désigner le fait de gagner de l'argent dans les mondes virtuels est appelé «l'économie des créateurs.” L’exemple le plus frappant de mondes virtuels s’écrasant sur le ONE physique existant est Axie Infinity, un jeu vidéo Crypto de type Pokémon. Depuis la fin de l'année dernière, si vous vivez aux Philippines, ou probablement n'importe où ailleurs dans le monde, votre le salaire minimum local vous payait moins que de jouer à Axie.
Obtenir vos informations d'identification
Nous avons créé le métavers économique – un espace où chacun s'exprimera par le travail social, relationnel et créatif. La prochaine étape consistera à établir lehiérarchie socialeDans l'économie traditionnelle, le meilleur signal que l'on pouvait obtenir était une formation universitaire. Depuis les années 1970, la fréquentation de l'université a doublé pour atteindre environ 6 % de la population américaine, soit 20 millions d'étudiants. Cependant, aller à l'université est un signal de faible qualité. Il n'est pas suffisamment difficile à obtenir pour se démarquer des Offres d’emploi les mieux rémunérées.
Ainsi, l'Ivy League est devenue une étoile d'or prestigieuse. La demande de diplômes de l'Ivy League continue d'augmenter, avec un taux d'admission de 7 % récemment, en baisse de plus d'un tiers par rapport aux 11 % d'il y a dix ans. Si l'on adhère à la théorie selon laquelle une grande partie de l'enseignement de premier cycle aux États-Unis repose sur la transmission d'informations plutôt que sur l'apprentissage, comme nous le faisons, il est logique que les 20 000 places dans les meilleures universités américaines soient le fruit d'un filtrage sélectif et qu'elles se raréfient face à la disponibilité et à la marchandisation du « bien » éducatif lui-même.
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Qu'en est-il des informations d'identification dans le métavers ?
Imaginons que votre éthique communautaire consiste à rejeter le traditionalisme et à inventer votre propre nation en ligne. Vous êtes allergique aux costumes. Vos millions ont été amassés sur des forums Internet, dans des emplois de hackers et dans la spéculation sur la DeFi. Vous tenez à être précurseur et à avoir raison, et cela a été récompensé par un accès et des gains en capital. Votre équipe peut influencer les Marchés, aussi superficiels soient Marchés , et vos collectifs sont appelés DAO (organisations autonomes décentralisées). Ensemble, vous combinez des ressources du monde entier pour construire un web libéré du monopole de la Silicon Valley, des nœuds connectés pour calculer des logiciels, et des tweets Twitter nerveux à portée de main.

Vous sélectionnez une bannière de 10 000 CryptoPunks – vous n'êtes T encore très nombreux. ONE est un avatar, un certificat d'authenticité d'une communauté où votre identité économique est instanciée. Cela commence comme un jeu, car la vie est un jeu.
Tout comme les diplômes de Harvard, les Punks sont en nombre limité. Pour les premiers adeptes, ils étaient abordables et abordables, mais nous ne le sommes plus. Les Punks les moins chers coûtent 50 000 $. Les plus chers ont été vendus à plus de 10 millions de dollars, mais leur prix est illimité. Contrairement aux diplômes de Harvard, dont le prix est au moins gonflé chaque année pour accueillir les nouveaux étudiants, les Punks ne connaissent pas d'inflation. Il n'y a de place que pour les OG (les gangsters originels). L'offre est fixe et la demande augmente : tout le monde dans le métavers a besoin d'un drapeau.
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Mais attendez ! Comme pour les universités, on peut créer plus de drapeaux. Il n'y a que 20 000 places dans l'Ivy League, mais 20 millions d'étudiants. Les meilleures places ont déjà été attribuées. Il faut donc créer plus de signaux pour les retardataires. Le prochain avatar du métavers est Masks. Puis viennent Apes, Bored APE Kennel Club, MoonCats, Cool Cats, Wicked Craniums, DeadHeads, et ainsi de suite. Cela continuera jusqu'à ce que nous ayons suffisamment d'avatars pour tout le monde, avec différents niveaux de richesse, de culture et de prestige.
La formule est assez claire : une impression générative de 10 000 avatars numériques qui s'affichent bien sur un profil Twitter, coûteETHLe coût d'émission est de 0,1 $, et sa valeur s'apprécie très rapidement, entraînant une hausse spéculative. Tout le monde achète le signal de participation au jeu des jetons non fongibles. En fait, c'est le prix d'entrée. Un jeu collectif visant à développer le capital social et la crédibilité dans le métavers est en bonne voie. Bien sûr, Facebook veut en faire partie. Il numérise, mécanise et arme nos liens les uns avec les autres.
Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.