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NFL Rivals enregistre 1 million de téléchargements pour son jeu mobile basé sur NFT
Le jeu a franchi cette étape en moins de deux mois depuis sa sortie sur Google Play et Apple Store.
NFL Rivals, un jeu gratuit deJeux mythiques, a réussi à atteindre plus d'un million de téléchargements malgré ses débuts au milieu d'uneenvironnement Crypto difficileet pendant l'intersaison de la NFL elle-même.
Lancé le 26 avril sur Google Play et Apple Store, le jeu a été accueilli avec un enthousiasme précoce, atteignant lepremière place dans l'App Store, que le PDG de Mythical Games, John Linden, a capturé sur Twitter à l'époque :
Amazing first day for NFL Rivals!! #1 Sports game in the App Store!! #6 so far out of ALL games in the App Store!! @PlayNFLRivals Very proud of the entire @playmythical team! Thank you to the @nfl and @NFLPA for partnering with us!! pic.twitter.com/6S5uvKNWPQ
— John Linden (@johnwastaken) April 27, 2023
Linden a confié à CoinDesk que si atteindre un cap comme le million de téléchargements est enthousiasmant, il s'intéresse davantage à l'accueil réservé au jeu. « Nous affichons une note de 4,8 sur 5 sur l'App Store, avec près de 22 000 avis, ce qui est excellent. »
« Nous observons également près de deux heures de jeu par joueur et par jour, ce qui est passionnant. C'est formidable de voir les joueurs jouer pleinement », a-t-il ajouté.
D'autres statistiques partagées avec CoinDesk par Mythical Games ont noté que NFL Rivals a vu près de 15 millions de matchs joués et qu'en moyenne, les joueurs ont six sessions de jeu par jour, montrant la persistance de l'expérience.
Les NFT du jeu sont des cartes de joueur utilisées pour constituer des équipes et concourir dans le jeu. Chaque carte de joueur a des niveaux de rareté différents, du commun au légendaire, et se voit attribuer différentes forces et faiblesses.
Le fait que les cartes des joueurs soient des NFT est une fonctionnalité « invisible » pour la plupart des joueurs, a noté Linden, qui peuvent jouer au jeu sans acheter de NFT. « Chaque joueur reçoit un portefeuille dans le jeu, et la plupart d'entre eux T probablement qu'il s'agit d'un portefeuille jusqu'à ce qu'ils souhaitent interagir avec la place de marché pour acheter, vendre ou échanger. »
Linden estime qu'environ 10 % des joueurs ont interagi avec le marché pour échanger des objets de collection de cartes de joueurs tels que les cartespublié avant le Super Bowl LVII.
« Nous constatons que les joueurs qui arrivent, même s'ils ne sont pas familiers avec les concepts du Web3, comprennent le principe : « Hé, quelqu'un veut me payer 100 $ pour mes cartes », a déclaré Linden. « Nous apprécions l'idée de pouvoir les intégrer en douceur dans ce secteur. »
Voir aussi :Le Web3 est en jeu : comment le jeu vidéo va attirer un milliard de personnes
La NFL a fait appel à Mythical Games pourlancer son premier jeu Web3en mai 2022, mais ce n'est pas la seule incursion dans le Web3 pour la ligue, qui dispose également d'unplateforme de billetterie collectable sur Polygon et une place de marché de collection construite par Dapper Labs, NFL toute la journée.
Les autres produits de Mythical Games incluentFête de quartier de Blankos, un jeu multijoueur en monde ouvert, et Nitro Nation, un jeu de course basé sur des NFT. La société a lancé sonMarché mythique 2.0en janvier 2023 et a été soulevé150 millions de dollars de financementen 2021 dans un tour mené par a16z.
Toby Leah Bochan
Toby Leah Bochan était rédactrice en chef de Web3 et a Guides chez CoinDesk. Elle a travaillé comme rédactrice chez GoBankingRates, TD Ameritrade, Yahoo, MSN et Storyful. Elle a également écrit un livre sur le poker et détient des BTC.
