- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
«Animal Crossing встречает Minecraft»: Branch собрал 12,5 млн долларов на проект «Играй и зарабатывай»
В начальном раунде игры приняли участие компании Mechanism Play, Dragonfly, Polychain и Coinbase Ventures.
Игровой стартапВетвьпривлекла $12,5 млн начального раунда для созданияиграй, чтобы заработать В среду компания объявила о создании игры, которая скроет Криптo из виду.
В раунде приняли участие Mechanism Play, TCG Криптo, Dragonfly Capital, Polychain, Coinbase Ventures, Three Arrows Capital и генеральный директор Polygon Studios Райан Уайетт, а также другие.
Соучредитель Branch Дейтон Миллс называет игру «смесь Animal Crossing и Minecraft с BIT Runescape», взяв популярные механики из разных игр в зарождающийся невзаимозаменяемый токен (НФТ) игрового сектора и объединение их в ONE браузерный бесплатный игровой опыт.
«Я T могу вспомнить ничего подобного в сфере игр с выигрышем, потому что большинство игр с выигрышем требуют, чтобы вы купили NFT заранее, чтобы играть в них», — сказал Миллс в интервью CoinDesk . «Но в нашем мире все очень сильно устроено так, что вы можете даже не знать, что такое NFT».
Сам игровой процесс будет основан на островах, которыми пользователи могут владеть как NFT, каждый с различным набором виртуальных ресурсов. Ресурсы могут быть созданы в пригодных для использования предметах или структурах в игровом мире, с компонентом «заработать» его ярлыка «играть, чтобы заработать» от пользователей, которые платят друг другу за сбор материалов для них или перепродают указанные предметы как NFT на вторичных рынках.
Миллс полагает, что игра привлечет различные демографические группы из числа игроков, играющих ради заработка, по всему миру: от пользователей из США, желающих инвестировать в виртуальную недвижимость, до игроков типа Axie Infinity, желающих заработать, а также обычных геймеров, играющих просто ради удовольствия.
Подход стартапа из Сиэтла, направленный на то, чтобы держать Криптo в тайне, также может быть ONE, возможно, позволяющим избежать негативной реакции, которая стала неотделим от игр на основе NFTи сопровождающие их рассказы.
По словам Бранча, полноценный релиз игры запланирован на лето, а окончательный продукт в идеале будет разрабатываться еженедельно при активном участии сообщества.