Logo
Поделиться этой статьей

Почему популярные игры скоро будут создаваться на основе модульных цепочек приложений

Основные сети, такие как Ethereum, T подходят для разработки крупных (AAA) игр. Единственное реальное решение — горизонтально масштабируемый блокчейн в сочетании с модульностью и бесплатным опытом для конечных пользователей, говорит Джек О'Холлеран, генеральный директор SKALE Labs.

TheИгровое пространство AAAабсолютно огромен («AAA» относится к самым большим играм, созданным крупнейшими разработчиками). Если рассматривать это в контексте, то это больше, чем кино- и музыкальная индустрии вместе взятые – почтина 300% больше. Истории стали лучше и сильнее, а общее впечатление стало более удовлетворительным и обогащающим.

Отличным примером этого является трейлер Grand Theft Auto (GTA) 6,превосходящий184 миллиона просмотров с декабря. Масштабные игры, такие как GTA, прочно зарекомендовали себя как игровой феномен и культурный и экономический двигатель в индустрии развлечений.

Эта статья является частью CoinDeskНеделя GameFi 2024Джек О'Холлеран — соучредитель и генеральный директор SKALE, блокчейна, совместимого с EVM и не требующего газа и разработанного для масштабирования Ethereum .

Возьмем, к примеру, Bethesda Game Studios. Количество разработчиков, стоящих за каждой игрой,повысилсяна 266% между Fallout 4 и Starfield. От консольных игр AAA с огромными бюджетами до массовой вирусности мобильных телефонов наблюдается параллельный рост в индустрии киберспорта и сопутствующая революция в потреблении контента, возглавляемая стримерами на YouTube и Twitch. Аудитория киберспорта выросла до более чем640 миллионов– более чем на 140% больше, чем в 2019 году. Разнообразие игровых развлечений охватывает все среды.

Как Web3 меняет правила игры

Внедрение Технологии Web3 в стек преобразит экономическую модель AAA, открыв рынки для глобальной аудитории геймеров и энтузиастов, которые больше смотрят, чем играют, и хотят участвовать в экономике. Игровые компании смогут монетизировать не только свой огороженный сад, но и каждый глобальный рынок NFT. Помимо открытия более широкого рынка, объем покупок резко возрастет. Земля, активы, автомобили, скины, снаряжение и многое другое будут открыты для покупателей, фанатов и энтузиастов по всему миру.

Все это звучит здорово, но до сих пор это не оказывало влияния из-за технической сложности, UX-трений и проблем масштабирования. Они были существенным препятствием для массового внедрения. Ответом на эту головоломку UX и масштабируемости является реализация невидимого опыта блокчейна — и вот как это будет выглядеть.

Благодаря недавним инновациям в продуктах, ориентированных на UX, таких как кошельки, фиатные рампы, беспроблемные инструменты соответствия и простые в использовании торговые площадки, препятствия UX были преодолены. Тем не менее, масштабирование для обслуживания сотен миллионов смарт-контрактов и ежедневных транзакций в ONE блокчейне было блокирующим фактором. Благодаря помощи модульных цепочек приложений эта глобальная проблема масштабирования наконец-то решается.

Читать дальше: Что сделал Hamster Kombat: как Telegram создал гиганта Web3 Gaming

Чтобы было ясно, этот тип игры, очевидно, T будет построен на основной сети ETH и, честно говоря, будет слишком большим для ONE монолитной цепи в ее текущем состоянии. Слишком много всего происходит в крупной глобальной игре ONE , чтобы устаревшая Технологии монолитных цепей или роллапов могла справиться, если требуется настоящий игровой опыт в цепи. Это в первую очередь связано с перегрузкой, вызванной приложениями «GAS пожирателя» или «шумными соседями». Единственным реальным решением был бы горизонтально масштабируемый блокчейн в сочетании с модульностью и опытом без газа для конечных пользователей.

Модульность Appchains решает проблему шумных соседей

Проблема «шумного соседа» является существенным препятствием в сетях блокчейнов, где ONE ресурсоемкое приложение может монополизировать сетевые ресурсы, вызывая проблемы с производительностью и риски безопасности для всех пользователей. Эта проблема напоминает шумного жильца в многоквартирном доме, нарушающего работу всего комплекса. В блокчейне одно приложение, потребляющее избыточные ресурсы, может создавать узкие места, замедлять транзакции и увеличивать задержку для всех, кто делит сеть. Это может быть особенно проблематично для популярных игр или вирусных приложений ИИ, которые повышают цены на пространство блоков и создают замедление сети.

Модульные appchains решают эти проблемы масштабируемости посредством горизонтальной масштабируемости и модульности. Они предлагают решение, которое повышает производительность и безопасность децентрализованных приложений, работая как независимые сети блокчейнов в рамках более крупной экосистемы. Каждый appchains функционирует как звукоизолированная квартира, гарантируя, что разрушительное приложение в ONE цепочке T повлияет на другие.

Читать дальше: Дэвид З. Моррис - 5 игр на блокчейне: что работает, а что T

Каждый модульный appchain имеет собственную выделенную вычислительную мощность, хранилище и пропускную способность, что не позволяет любому отдельному приложению поглощать ресурсы и поддерживать баланс в сети. Несмотря на свою независимость, эти appchains наследуют свойства безопасности от всей сети узлов, обеспечивая надежную защиту, аналогичную зданию с высоким уровнем безопасности, где каждая квартира пользуется общими мерами безопасности.

Модульные appchains также поддерживают бесшовную цепочку связи, позволяя приложениям взаимодействовать, соединяться и обмениваться данными безопасно с нулевой платой. Это гарантирует, что, хотя жители наслаждаются Политика конфиденциальности, они все равно могут сотрудничать и обмениваться информацией, когда это необходимо.

Индустрия Web3 теперь оснащена Технологии для поддержки следующего поколения игр AAA, нацеленной на «Невидимый опыт web3», где игроки просто взаимодействуют с играми на глобальном рынке, не беспокоясь о базовой Технологии. Это создает беспроигрышный сценарий, генерируя больше доходов для игр и предлагая игрокам превосходный опыт с повышенной прозрачностью, отсутствием доверия и реальным владением активами.

Инфраструктура готова — следующий шаг — проведение крупных игр.

Примечание: Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Jack O’Holleran