- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Как бренды могут совместно творить в метавселенной
Интервью с представителями сингапурской лаборатории Multiverse Labs в преддверии мероприятия CoinDesk «Метавселенная: трюк или распределенная инновация?».
Что такое метавселенная и как брендам следует к ней адаптироваться?
Мы спросили Ван Вэй, главу экосистемы Multiverse Labs, децентрализованной экосистемы искусственного интеллекта (ИИ) в Сингапуре, которая поддерживает Технологии компании на ранних стадиях. Она выступит на Криптo State by CoinDesk, нашем виртуальном общественном мероприятии, когда оно остановится в Юго-Восточной Азии 24 февраля. В ходе обсуждения будет рассмотрена метавселенная и ее последствия. Тур проводится в партнерстве с Luno, как и CoinDesk, принадлежащей Digital Currency Group. Зарегистрируйтесь на «Метавселенная: трюк или распределенная инновация?» здесь.
CoinDesk: Я марсианин, который только что приземлился на планете Земля. Расскажите мне, что такое метавселенная в трех предложениях.
Вань Вэй: Привет, марсианин. Метавселенную можно концептуализировать как следующую итерацию сегодняшнего мобильного интернета. Она революционизирует то, как мы взаимодействуем ONE с другом, способствует предпринимательству среди сообществ и позволяет нам строить по-настоящему инклюзивные общества и отрасли. Открытая метавселенная, работающая на основе Web 3, является иммерсивной (ее можно идентифицировать как новый, реальный или воображаемый мир), интерактивной (вы можете взаимодействовать с метавселенной и общаться с аватарами) и социальной (ваши друзья там).

Что самое важное из того, что вы делаете в Multiverse Labs?
Я отвечаю за развитие экосистемы Multiverse, чтобы гарантировать, что преданные сторонники и заинтересованные стороны вовлечены и воодушевлены тем, что мы совместно создаем. Моя роль кросс-функциональна и не зависит от того, считают ли наши заинтересованные стороны себя «технически подкованными» или нет.
Мы работаем с крупными компаниями по недвижимости, модными домами, звукозаписывающими лейблами, игровыми студиями и НПО, чтобы служить глобальным сообществам. Я лично взволнован некоторыми из будущих DAO (децентрализованных автономных организаций), которые мы построим, чтобы служить нашим растущим сообществам.
Читать дальше: Криптo -руководство по Метавселенной
Как метавселенная изменит то, как мы используем Интернет?
Позвольте мне привести ONE того, как строится Мультивселенная, чтобы проиллюстрировать, как среды метавселенной могут помочь нам создать лучший Интернет.
- Право собственности:В децентрализованной экосистеме и среде, такой как Мультивселенная, вы владеете своими собственными данными. Это разрушительно, потому что это полностью отличается от централизованных платформ, где корпорации владеют и монетизируют пользовательские данные. Имея контроль над тем, как хранятся публичные или личные данные, мы сможем коллективно двигаться к более справедливому Интернету. Общественность может выбирать, получать компенсацию или нет, когда кто-то другой просит разрешения использовать ее данные.
- ИИ в Метавселенной:Эксперименты в метавселенной развиваются и совершенствуются благодаря партнерству с виртуальными людьми, работающими на основе искусственного интеллекта в метавселенной Мультивселенной.
- Инклюзивность: С помощью токенизированной денежной модели любой человек может стать акционером, инвестором или создать свою собственную личную экономику. Мы можем ожидать, что в NEAR будущем мы увидим больше «цифровых» организаций, которые существуют исключительно в Интернете.
Какие приложения будут наиболее важными в метавселенной? Игры? Искусство? Финансы? Порно?
Я думаю, что наиболее важные приложения в метавселенной можно найти в играх и моде.
Видите ли, иммерсивные, интерактивные и социальные аспекты метавселенной уже присутствуют во многих мобильных играх сегодня. Если мы концептуализируем метавселенную как следующую итерацию сегодняшнего мобильного интернета (внутриигровой формат), то неизбежно P2E [играй, чтобы заработать] и GameFi станут огромными приложениями в этой метавселенной.
Ключевое различие между игрой и метавселенной заключается в степени реальной экономической ценности, которую могут принести игры. Например, могу ли я положить еду на стол и оплатить медицинские расходы, играя в игру?
Дело в том, что с такими играми, как Axie Infinity, люди могут поддерживать себя финансово. По состоянию на 9 августа 2021 года Axie Infinity зарегистрировала 800 000 среднесуточных пользователей, а ее ежедневный объем торговли превысил 33 миллиона долларов. GameFi увлекателен, потому что это элегантное пересечение игр и [децентрализованных Финансы] и заслуживает похвалы за роль, которую он играет в будущем всех наших рабочих привычек.
По данным Morgan Stanley, ожидается, что спрос на цифровую моду и предметы роскоши достигнет 50 миллиардов долларов к 2030 году. Более того, иммерсивные, интерактивные и социальные аспекты метавселенной уже присутствуют во многих модных кругах сегодня, с какой-либо конкретной метавселенной или без нее. В пространствах моды класса люкс [невзаимозаменяемые токены] решают проблемы аутентификации, которые очевидны в материальных предметах роскоши. Это помогает защитить идентичность бренда и будущие потоки доходов для индустрии моды в целом.
Сектор моды невероятно социален, и за последнее десятилетие движение сместило парадигму в сторону гибридной модели розничной торговли, которая полностью включает в себя цифровую моду. Метавселенная открывает новые возможности в индустрии моды, поскольку коллекции на подиуме теперь могут бросать вызов физической реальности. Хотите купить виртуальные крылья, которые позволят вашему питомцу БебиКонгу летать в Decentraland? Хотите устроить показ мод под водой и экстравагантное цифровое платье от кутюр, которое грациозно струится под водой? Возможности безграничны.
Стоит ли нам беспокоиться о том, что отдельные компании будут доминировать в метавселенной так же, как некоторые корпорации сегодня доминируют в Интернете?
Это очень хороший вопрос!
Когда речь заходит об открытой и закрытой метавселенной, сила открытого исходного кода намного перевешивает риск корпоративного доминирования.
ONE из моих любимых лидеров мысли Web 3, Навал, говорит, что открытый исходный код можно определить как проблему, которую нужно решить только один раз. Крупные технологические компании могут и определенно попытаются доминировать в метавселенной, и, по моему Мнение, они потерпят неудачу. Я считаю, что открытые и закрытые метавселенные будут мирно сосуществовать, с вероятным коэффициентом доминирования на рынке в 20-80 [процентов] в течение следующих 10 лет. Это связано с тем, что цифровые активы могут быть сделаны совместимыми между блокчейнами и предоставить массу преимуществ для открытия метавселенной.
Компании, которые с самого начала вовлекаются в открытую метавселенную, также, вероятно, попытаются доминировать. Я действительно думаю, что существует риск того, что ONE или два публичных блокчейн-протокола могут удерживать большую, чем пропорциональная, долю рынка в мире открытой метавселенной.
Однако если их код открыт, я T вижу в этом временном доминировании проблемы. Это потому, что пользователи, которые испытывают серьезные проблемы с любым протоколом, имеют доступ к компетентным кодерам, которые могут быстро создавать изобретательные решения. Протоколы или проекты «наверху» должны активно работать вместе с пользователями, и невыполнение этого приведет к QUICK потере доли рынка.
Читать дальше: Что на самом деле можно сделать в Метавселенной в 2022 году?
CoinDesk
CoinDesk — мировой лидер в области новостей, цен и информации о Bitcoin и других цифровых валютах. Мы освещаем новости и аналитику тенденций, движения цен, технологий, компаний и людей в мире Bitcoin и цифровых валют.
