- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Golem прибув: ONE з найамбітніших програм Ethereum нарешті запущена
Довгоочікуваний проект ICO, який дозволить людям отримувати гроші за додаткову потужність ЦП, запущений сьогодні в основній мережі Ethereum.
Чи T було б добре заробити трохи грошей під час перегляду соціальних мереж?
Це обіцянка Golem, однорангового ринку для використання надлишкової потужності ЦП вашого комп’ютера для інших людей. І сьогодні, після трьох років і 14 реалізацій програмного забезпечення, він починає працювати на блокчейні Ethereum .
Проект, який був розпроданий його маркер GNT за 20 хвилин, зібравши 820 000 ETH – приблизно 340 мільйонів доларів, згідно з поточними показниками – у 2016 році, продавши свої Крипто токени інвесторам, ймовірно, побачить значну кількість помп, оскільки Golem був ONE із найперших поколінь програм Ethereum .
Але він також отримав певну кількість критики за те, що не зміг відносно швидко повернути продукт.
«Це типово для розробки програмного забезпечення загалом і блокчейну зокрема, ми недооцінюємо складність того, що ми хочемо робити», — сказав Джуліан Завістовскі, генеральний директор і засновник Golem, CoinDesk. «Ви завжди недооцінюєте, наскільки це важко, і це, очевидно, було з нами».
Тим не менш, незважаючи на те, що проект все ще далекий від мети побудови всесвітнього суперкомп’ютера, запуск основної мережі є важливим кроком вперед у підтвердженні його базової архітектури та самого Ethereum .
У поточному форматі послуга дозволяє комп’ютерам орендувати невикористану потужність ЦП для створення комп’ютерно-генерованих зображень (CGI) за допомогою блендер, програмне забезпечення з відкритим кодом для анімаційних фільмів, візуальних ефектів, інтерактивних 3D-додатків і відеоігор. Він працює шляхом заміни обчислювальної потужності на GNT через інтерфейс, який підключається безпосередньо до Blender.
І цей поточний випуск, Golem Brass Beta, є спробою перевірити, чи працює Технології в реальних ринкових умовах за реальні гроші. «Ми повинні подивитися, як він поводиться в дикій природі», — сказав Завістовський.
Технічний директор і співзасновник компанії Пьотр «Віггіт» Янюк розповів CoinDesk:
«Реліз створений для того, щоб довести нам і всім, що ми справді можемо створити щось, що може працювати в основній мережі та справді корисне. І це так».
Великі амбіції
Таким чином, Golem сьогодні працює через програмний клієнт, який з’єднує дві сторони в мережі Golem – «постачальників», тих, хто продає обчислювальні ресурси, і «запитувачів», тих, хто хоче орендувати потужність ЦП.
Постачальники отримують невеликі завдання або «підзадачі», які збираються разом, створюючи повну обчислювальну картину.
«Ми надсилаємо ці підзавдання через однорангову мережу, де однорангові обчислюють їх, повертають Для вас результати, з’єднують це в ONE ціле та оплачують використання комп’ютерів інших людей», — сказав Завістовскі.
Завістовський пояснив, що всі взаємодії відбуваються безпосередньо між вузлами в мережі. Хоча він не побудований на блокчейні, Golem використовує Ethereum не лише для свого токена, GNT, і для консенсусу щодо транзакцій GNT.
На даний момент основною функцією випуску основної мережі є перевірка економічних припущень мережі, а також звернення до перших користувачів за відгуками щодо зручності використання та проблем.
«Ви починаєте з дуже простого Golem , який повинен працювати до моменту, коли ми маємо Golem , який є ідеальним, самодостатнім і модульним, і ви даєте йому обчислення, і це робиться за лічені секунди», – сказав Янюк.
І ця майбутня мета полягає в тому, щоб спочатку створити спеціальний плагін для Blender, щоб не було додаткових кроків для використання сервісу Golem через програму, а потім, що є ще більш амбітним, дозволити мережі надавати обчислювальні ресурси для затребуваної форми штучного інтелекту. називають машинним навчанням.
"Нам точно потрібно рухатися в напрямку машинного навчання. Це те, що дуже добре підходить для Golem ", - сказав Янюк.
Винахід колеса
Але це займе час.
Говорячи про довгий шлях проекту до виробництва, Янюк сказав CoinDesk: «Взаємодія з Ethereum здається досить простим, але коли ви хочете перейти до виробництва, це важко. Ви повинні переконатися, що він максимально куленепробивний; не може бути дірок, тому що ви ризикуєте чужими грошима».
І те, що команда, що стоїть за Golem, виявила, що їхня мета розділити обчислювальні завдання на менші завдання, а потім їх реінтегрувати, була важкою битвою.
Проект зіткнувся зі складними та раніше не дослідженими технічними перешкодами.
Наприклад, у той час як перевірку або доведення правильності обчислень легко виконати для простих Крипто транзакцій, стає надзвичайно важко розробляти різні типи обчислень.
Крім того, виникла проблема створення на Ethereum, яка нещодавно зіткнулася з перешкодами, оскільки додатки платформи спричиняють невиконані транзакції та зростання комісії. Навіть творець Ethereum – нарікав Віталік Бутерін нещодавно про стан справ у мережі, розповівши аудиторії в Сеулі, Південна Корея, що виробники додатків «забиті» проблемами масштабування.
Проте, як засвідчує під час CryptoKitties' пік ажіотажу, це стосується T тільки Golem, але й поширюється на всю галузь.
«Будь-яке децентралізоване рішення прямо зараз, я вважаю, ще принаймні кілька кроків, перш ніж навіть наблизитися до чогось, що можна назвати рішенням виробничого рівня», — сказав Янюк.
І Zawistowski порівняв ситуацію з веб-розробкою та розбудовою інфраструктури в 90-х. Хоча сьогодні веб-розробники мають безліч інструментів для створення веб-додатків, на початку розробникам доводилося починати з нуля.
Це також стосується простору блокчейну, сказав Завістовський, додавши:
"Дуже часто вам доводиться винаходити колесо, щоб вирішити свої проблеми. Не заново винаходити колесо, а насправді винаходити колесо".
Технік встановлення процесора в комп'ютер зображення через Shutterstock
Rachel-Rose O'Leary
Рейчел-Роуз О'Лірі — кодер і письменник у Dark Renaissance Technologies. Вона була провідним технічним автором для CoinDesk у 2017-2018 роках, охоплюючи технології Політика конфіденційності та Ethereum. Вона має досвід цифрового мистецтва та філософії та пише про Крипто з 2015 року.
