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VoidSpace busca que los jugadores puedan minar Dogecoin con láseres
Un desarrollador de juegos independiente aspira a fusionar las economías de los videojuegos con las criptomonedas. Pero primero necesita dólares.
Nikolas Gauvreau tiene los dedos cruzados este mes. El fundador de Universal Projects está a mitad de camino de su...Campaña de KickstarterAunque solo ha recaudado un poco más del 5% de su objetivo de $275,000, Gauvreau está desarrollando un juego que permitirá a los jugadores minar Dogecoin sin necesidad de una plataforma de minería física a la vista.
Lleva 17 años trabajando en su idea original. LlamadoEspacio vacíoEs un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) ambientado en un universo espacial masivo que está casi completamente vacío cuando el usuario llega. Los jugadores viajan por el universo extrayendo recursos naturales.
Pueden usar los recursos naturales que recolectan para construir plantas de fabricación y crear artículos más sofisticados. También pueden intercambiar bienes y materias primas entre sí.
También pueden unirse en alianzas y enfrentarse a otros grupos de jugadores.
Se parece un poco al juego de rol espacial en línea Eve Online, pero con muchas diferencias. El juego es "orgánico", con muchas variaciones en los distintos objetos. El universo también escala, haciéndose más grande a medida que entran más jugadores.
Otros juegos en línea suelen usar sus propias monedas. Eve Online usa el ISK, mientras que World of Warcraft usa oro (virtual, no físico). Pero el programador de Ottawa, Canadá, afirmó que está adoptando Dogecoin como moneda de juego.
Queremos que la gente también pueda usarlo para transacciones con dinero real. Así, los jugadores podrán crear sus propias monedas dentro del juego, pero siempre podrán usar dogecoins para las transacciones entre jugadores.
Minería de Dogecoin en el juego
Gauvreau está experimentando con un par de opciones para Dogecoin en el juego. La primera implica minar dogecoins como recurso natural, disperso por todo el universo.
Los jugadores pueden usar las monedas como método de pago para entrar al juego. Explicó:
Las monedas se distribuirán por todo el mundo como recurso minable. Así, podrás recolectar dogecoins mediante el proceso de minería o intercambiar con otros jugadores, matarlos y saquear lo que ya hayan minado.
La segunda opción implica utilizar DOGE para transacciones financieras, donde los jugadores pueden intercambiar bienes entre sí.
Ya hemos visto a empresas de juegos en línea coquetear con las criptomonedas. La empresa de juegos casuales Zynga, por ejemplo,coqueteó con Bitcoin Como medio para aceptar pagos dentro de la aplicación. Pero no ha habido muchos juegos que hayan integrado criptomonedas de forma tan completa.
ONE de estos juegos es más o menos simplemente un cliente de minería de Criptomonedas. En Moneda de cazadorLa Criptomonedas y el juego son prácticamente lo ONE . Un mapa 2D, mostrado en el cliente, permite a los jugadores competir entre sí, recorriendo el terreno con sus personajes, para encontrar monedas que aparecen aleatoriamente.
Los jugadores pueden competir y destruir a otros jugadores para recolectar monedas. Sus éxitos y fracasos se registran en la cadena de bloques de Huntercoin y las monedas se intercambian.
Cuando las monedas de juego se encuentran con las criptomonedas
Peter Earle, economista jefe de la empresa de marketing de Criptomonedas Humint, ha estudiado las economías virtuales, particularmente en el mundo de los juegos.
"Lo interesante de las economías de juego es que son un área realmente propicia para la exploración", dijo, añadiendo que pueden ser placas de Petri para la teoría económica.
Es mucho mejor que, por ejemplo, los modelos. Se interactúa con personas reales y se pueden observar los efectos de sus decisiones, los flujos de capital, cómo reaccionan a la inflación, etc.
Un peligro de introducir una moneda en un entorno de juego con utilidad externa es que un dominio puede contaminar al otro.
¿Es justo, por ejemplo, que alguien con una gran reserva de Dogecoin venga y compre recursos que otros jugadores tendrían que trabajar semanas para obtener?
Quizás no, pero también se podría argumentar que así es como funcionan los Mercados reales. En cualquier caso, Gauvreau espera que el diseño del juego mitigue esos desequilibrios hasta cierto punto. Dijo:
“El problema es que esto es algo que debería preocuparte en un MMO, pero VoidSpace es diferente en varios aspectos”.
Argumentó que el tamaño potencial del juego impedirá que la gente pueda comprar su ascenso al poder. No habrá una ubicación central en el juego para comerciar con la gente. Y el universo puede escalar a tal tamaño que los jugadores podrán escapar fácilmente de los grandes apostadores si quieren mudarse a otra parte del universo.
En cualquier caso, como señala, otros juegos han tenido problemas similares, incluso con sus propias monedas dentro del juego.
World of Warcraft, por ejemplo, sufría de la presencia de los granjeros de oro. Estos trabajadores del mundo real se sentaban incansablemente a jugar, se convertían en expertos y acumulaban oro sin parar, que luego podían vender en bolsas reales. Muchos de ellos trabajaban en Asia, donde el potencial de ingresos y el coste de la vida son relativamente bajos, lo que lo convertía en una empresa rentable.
Estas empresas funcionaron porque existían bolsas reales donde la gente podía comprar y vender oro de World of Warcraft o activos del juego. La economía, como la naturaleza, aborrece el vacío y se esfuerza por llenarlo.
En este caso, cierra la brecha entre los Mercados reales y los imaginarios (y, honestamente, en un mundo de derivados, unidades de intercambio no respaldadas por activos y dinero sin papel, a veces es difícil distinguir la diferencia).
Cómo introducir y sacar Dogecoin del metaverso
Dogecoin no será la única forma de pagar por participar en VoidSpace. Los usuarios también podrán pagar con una simple transacción de PayPal. Pero si desean comenzar el juego con Dogecoin, deberán realizar su pago a VoidSpace a través de una plataforma de pagos criptográficos. Dinero.
Usar Moolah también permite a Gauvreau aceptar otras Criptomonedas convertibles a Dogecoin, como Bitcoin. Si los jugadores ganan Dogecoin en el juego, también deben retirarlos a través de Moolah.
Gauvreau tiene un largo camino por recorrer. Tiene dos semanas para alcanzar más de un cuarto de millón de dólares, y está muy NEAR de ese objetivo. No recibirá nada de los 15.000 dólares que ha recaudado al momento de escribir este artículo a menos que alcance ese objetivo final.
Pero el juego no va a desaparecer, dijo Gauvreau, quien ha pasado los últimos 18 meses trabajando a tiempo completo en el juego sin ingresos, después de dejar su trabajo de codificación para una empresa de telecomunicaciones.
"Alargaría un BIT el plazo", dijo, explicando que el objetivo de recaudación de 275.000 dólares es lo que necesita para completar el juego. De momento, aproximadamente el 50 % es de código abierto.
Los plazos se basan en cuándo consigamos esa cantidad. Si tardamos más en conseguirla y tenemos que recurrir a inversores, ese será el plazo máximo.
El juego acaba de recibir luz verde para su distribución en la red de videojuegos Steam, lo que aumenta su entusiasmo por llevarlo a cabo.
Su difícil situación nos hace recordar el documentalJuego independiente, en el que tres grupos de desarrolladores de juegos independientes luchan contra todo pronóstico para lanzar sus títulos.
El siguiente paso sería acercarse a inversores ángeles y también tendría que aceptar un trabajo a tiempo parcial, pero eso no le preocupa.
“Esto es algo a lo que he dedicado mi vida desde que tenía 16 años. No tengo intención de dejarlo pasar nunca”, dijo.
Dogecoin empezó como una broma, y Gauvreau habla en serio. ¿Lo logrará?
Danny Bradbury
Danny Bradbury ha sido escritor profesional desde 1989 y ha trabajado como freelance desde 1994. Cubre temas de Tecnología para publicaciones como The Guardian.
