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La tendencia menos reportada en 2022: las Cripto se están adaptando a los dispositivos móviles
Puedes tener tu metaverso y gafas de realidad virtual, escribe Boyd Cohen, CEO y cofundador de Iomob, la startup de Web3. En 10 años, predice que las masas seguirán en el mundo real usando smartphones, así que si eres un evangelista de las Cripto , súbete al tren de la tecnología móvil.
Si bien es probable que 2022 sea recordado como el año de “La Fusión”, así como la caída en desgracia de incondicionales de la industria como FTX, Three Arrows Capital y Terra, otra tendencia menos apreciada pero influyente surgió en 2022: las Cripto finalmente se dieron cuenta de la importancia de los dispositivos móviles.
Casi todos los inversores y fundadores de Cripto afirman que su objetivo es integrar a los próximos mil millones de usuarios en el Cripto. La mayoría de las estimaciones sitúan el número total de usuarios de Cripto en unos 300 millones. Esto significa que necesitamos llegar a los primeros mil millones antes de poder llegar a los siguientes. Nunca lo lograremos sin adoptar plenamente la tecnología móvil.
Las estimaciones sugieren que más del 90% del mundo tiene teléfonos móviles yEl 83% (es decir, 6.600 millones de personas) tienen teléfonos inteligentesMientras tanto, menos de la mitad de la población mundial tiene computadoras en sus hogares.
Este año también surgieron proyectos de metaverso a nivel mundial, así como un libro fundamental en este campo: "El Metaverso", de Matthew Ball. Sin embargo, a pesar de todo el revuelo en torno a los mundos virtuales, apuesto a que dentro de 10 años la mayor parte del mundo no tendrá gafas de realidad virtual, sino que aprovechará la tecnología móvil y seguirá interactuando con el mundo real, aunque cada vez más mejorado con la realidad aumentada (AR), más que con mundos virtuales con gafas.
En 2022, la industria de las Cripto dio varios pasos colectivos hacia una mejor experiencia de usuario e incluso hardware para respaldar la adopción móvil de Cripto. Solana causó sensación a principios de este año cuando anunció el lanzamiento de un teléfono Android basado en criptomonedas llamado Saga. Para ser honesto, como muchos otros observadores de Cripto , mi primera impresión fue descartarlo porque Saga solo soportará sin problemas las billeteras Solana y el ecosistema Solana . Sin embargo, resulta que Solana está abriendo el código de la plataforma de maneras que permitirán que Ethereum y otras cadenas de bloques de capa 1 y capa 2 brinden soporte para aplicaciones en otras cadenas de bloques. Polygon también anunció recientemente su intención de colaborar con fabricantes de teléfonos para facilitar a los usuarios de Web3 realizar transacciones en el teléfono. Mientras tanto, CELO es una cadena de bloques de capa ONE móvil que surgió en 2022 con un creciente interés de los desarrolladores.
Para no quedarse atrás, Helium Network, que afirma contar con más de un millón de puntos de acceso descentralizados para su red de internet de las cosas (IoT), anunció el lanzamiento de Helium Mobile en agosto. Helium Mobile es la primera red móvil 5G impulsada por personas. Sin embargo, informes recientes han puesto en duda la validez de las afirmaciones de Helium y su utilidad real, ya que la red funciona principalmente en interiores debido a su excesiva dependencia de antenas de radio interiores.
Y luego hay más en el ámbito de las aplicaciones. Coincido plenamente con muchos que creen que los videojuegos podrían ser la vía para integrar a los primeros mil millones y también para acelerar los segundos mil millones. Pero, insisto, para llegar a las masas, los juegos deberán ser accesibles y divertidos en dispositivos móviles.
Este año fue testigo del surgimiento y rápido crecimiento de varios juegos Move2Earn, como GenoPets, SweatCoin y STEPN. Si bien no es fácil construir un modelo económico sostenible con Move2Earn, el potencial de aprovechar el hardware de los smartphones para animar a la gente a jugar en cualquier lugar y obtener ingresos con ello es realmente prometedor.
Las últimas noticias sugieren que Apple ve los signos de dólar en la locura de los tokens no fungibles y ahora ha planeado aplicar sus tarifas de plataforma extractivas del 30% a las ventas de NFT de aplicaciones nativas alojadas en la tienda de aplicaciones de Apple. Si bien algunos aplaudieron la medida como una prueba más de la popularización de las Cripto, como fundador de un juego Move2Earn basado en NFT, me horroriza la idea de que Apple aplique una tasa de toma del 30% de lo máximo. Esta es una de las principales razones por las que muchos de nosotros adoptamos la Web3 como un camino hacia proyectos comunitarios más inclusivos donde los creadores de valor y los Colaboradores comparten más que los guardianes de la Web 2. Además, Apple está aplicando restricciones a las aplicaciones basadas en NFT que aprovechan NFT para la utilidad dentro de la aplicación. Es decir, Apple está feliz de monetizar el 30% de los "JPEG" de propiedad digital, pero no los NFT con utilidad, lo cual es contrario a la dirección en la que se dirigen la mayoría de los proyectos de NFT.
El año 2022 en el Cripto probablemente será recordado principalmente por el mercado bajista, agravado por varios actores maliciosos. Sin embargo, desde una perspectiva de desarrollo, también debería ser el año que marcó un punto de inflexión en el compromiso de la industria de las Cripto con la experiencia de usuario, la interfaz de usuario y el hardware para dispositivos móviles. Si queremos integrar a los próximos cien millones y miles de millones más, la tecnología móvil debe ser la prioridad.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Boyd Cohen
Boyd Cohen es el director ejecutivo y cofundador de Iomob, empresa que desarrolla la red del Internet de la Movilidad y WheelCoin Move2Earn para gamificar la movilidad ecológica. También presenta el podcast "Web3 on the Move!". Desde que obtuvo su doctorado en estrategia y emprendimiento en la Universidad de Colorado en 2001, ha dedicado las últimas dos décadas a acelerar el camino hacia una economía sostenible con bajas emisiones de carbono. Ha publicado tres libros, numerosos artículos revisados por pares y ha impulsado diversas empresas en el ámbito de las ciudades inteligentes y la sostenibilidad.
