Logo
Поделиться этой статьей

Самая недооцененная тенденция 2022 года: Криптo охватывает мобильные устройства

Вы можете иметь свою метавселенную и VR-гарнитуры, пишет Бойд Коэн, генеральный директор и соучредитель стартапа Web3 Iomob. Он предсказывает, что через 10 лет массы все еще будут в реальном мире, используя смартфоны, так что если вы Криптo , прыгайте в мобильный вагон.

Хотя 2022 год, скорее всего, запомнится как год «слияния», а также падения таких столпов отрасли, как FTX, Three Arrows Capital и Terra, в 2022 году появилась еще одна менее очевидная, но влиятельная тенденция: Криптo наконец-то осознали важность мобильных устройств.

Почти каждый инвестор и основатель Криптo говорит, что их внимание сосредоточено на привлечении следующего миллиарда пользователей в Криптo. Большинство оценок оценивают общее число пользователей Криптo в 300 миллионов или около того. Это означает, что нам нужно добраться до первого миллиарда, прежде чем мы сможем добраться до следующего. Мы никогда не сделаем этого, если по-настоящему не примем мобильные технологии.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку The Node сегодня. Просмотреть все рассылки

По оценкам, более 90% населения мира имеют мобильные телефоны и83% (т.е. 6,6 млрд человек) имеют смартфоны. Между тем, менее половины населения мира имеют дома компьютеры.

В этом году на мировой сцене также появились проекты Metaverse, а также основополагающая книга в этой области: «The Metaverse» Мэтью Болла. Тем не менее, несмотря на всю шумиху вокруг виртуальных миров, я ставлю на то, что через 10 лет большая часть мира не будет иметь очки VR, но будет использовать мобильные технологии и по-прежнему взаимодействовать с реальным миром, хотя и все более усовершенствованным с помощью AR, больше, чем с виртуальными мирами с надетыми очками.

В 2022 году Криптo сделала несколько коллективных шагов в направлении улучшения пользовательского опыта и даже оборудования для поддержки мобильного принятия Криптo. Solana произвела настоящий фурор в начале этого года, когда объявила о запуске крипто-телефона Android под названием Saga. Честно говоря, как и многие другие Криптo , я изначально отмахнулся от него, потому что Saga будет бесперебойно поддерживать только кошельки Solana и экосистему Solana . Однако оказывается, что Solana открывает исходный код платформы способами, которые позволят Ethereum и другим блокчейнам уровня 1 и уровня 2 предоставлять поддержку приложениям на других блокчейнах. Polygon также недавно объявила о своем намерении сотрудничать с производителями телефонов, чтобы упростить пользователям Web3 транзакции на телефоне. Между тем, CELO — это мобильный блокчейн ONE уровня, который появился в 2022 году и вызвал растущий интерес разработчиков.

Чтобы не отставать, Helium Network, которая заявляет, что имеет более 1 миллиона децентрализованных точек доступа для своей сети Интернета вещей (IoT), объявила о запуске Helium Mobile в августе. Helium Mobile — первая мобильная сеть 5G, работающая на людях. Однако недавние отчеты поставили под сомнение обоснованность заявлений Helium и фактическую полезность Helium Mobile, поскольку сеть функционирует в основном в помещениях из-за чрезмерной зависимости от внутренних радиоантенн для сети.

Затем есть еще кое-что на стороне приложения. Я полностью согласен со многими, кто считает, что игры могут стать путем к привлечению первого полного миллиарда и ускорению второго миллиарда. Но, опять же, чтобы охватить массы, игры должны быть доступными и приятными на мобильных устройствах.

В этом году мы стали свидетелями появления и быстрого роста нескольких игр Move2Earn, включая GenoPets, SweatCoin и STEPN. Хотя построить устойчивую экономическую модель с Move2Earn непросто, потенциал использования аппаратного обеспечения смартфонов для поощрения людей играть на ходу и зарабатывать на этом довольно крут.

Последние новости говорят о том, что Apple видит знаки доллара в помешательстве на невзаимозаменяемых токенах и теперь планирует применить свои 30%-ные извлекаемые платформенные сборы к продажам NFT из собственных приложений, размещенных в магазине приложений Apple. Хотя некоторые приветствовали этот шаг как еще одно доказательство мейнстриминга Криптo, как основатель игры Move2Earn на основе NFT, я в ужасе от мысли о том, что Apple применит 30%-ную ставку сбора сверху. Это главная причина, по которой многие из нас принимают Web3 как путь к более инклюзивным проектам, принадлежащим сообществу, где создатели и Авторы ценности делятся больше, чем привратники Web 2. Кроме того, Apple применяет ограничения к приложениям на основе NFT, которые используют NFT для полезности внутри приложения. То есть Apple с радостью монетизирует 30% цифровых «JPEG», но не NFT с полезностью, что противоречит направлению, в котором движется большинство проектов NFT.

2022 год в Криптo , скорее всего, запомнится больше всего медвежьим рынком, усугубленным несколькими недобросовестными игроками. Однако с точки зрения строительства это также должен быть год, который ознаменовал поворотный момент в приверженности Криптo пользовательскому опыту, пользовательскому интерфейсу и оборудованию для мобильных устройств. Если мы хотим привлечь следующие сто миллионов и миллиарды, мобильные устройства должны быть в центре внимания.

Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Boyd Cohen

Бойд Коэн — генеральный директор и соучредитель Iomob, которая создает сеть Интернета мобильности и WheelCoin Move2Earn для геймификации зеленой мобильности. Он также является ведущим подкаста Web3 on the Move! После получения докторской степени по стратегии и предпринимательству в Университете Колорадо в 2001 году он провел последние два десятилетия, сосредоточившись на ускорении пути к устойчивой экономике с низким уровнем выбросов углерода. Он опубликовал три книги, несколько рецензируемых статей и начал несколько предприятий в области умных городов и устойчивого развития.

Boyd Cohen