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La última moda de NFT es un bloque de construcción de juegos de fantasía basado en texto

Un proyecto paralelo de código abierto del cofundador de Vine, Dom Hofmann, ha creado rápidamente una comunidad dedicada y una capitalización de mercado de más de 180 millones de dólares.

La última moda de tokens no fungibles (NFT) es una de las más simples –y más extrañas– hasta ahora: una lista de elementos generada aleatoriamente aparentemente destinada a los jugadores de un videojuego de fantasía.

En solo cinco días, “Loot: (for Adventurers)”, un proyecto paralelo de NFT basado en texto del cofundador de la red social Vine, Dom Hofmann, ha logrado atraer 46 millones de dólares en ventas y una capitalización de mercado total muy superior a los 180 millones de dólares.

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Quizás aún más impresionante es que la comunidad Loot ahora cuenta entre sus filas con una lista estelar de fundadores, constructores e inversores de la Web 3, incluidos ejecutivos de proyectos como Aave, Axie Infinity y Fractional Art, muchos de los cuales están construyendo nuevos proyectos sobre el lanzamiento original en un esfuerzo por expandir el "Loot-verse", como lo expresa el fundador de Aave , Stani Kulechov:

Si bien algunos creen que el proyecto señala el génesis de un metaverso de fantasía de código abierto, otros, incluido el propio fundador, están preocupados de que los precios altísimos puedan ser la última señal de una burbuja NFT insostenible y puedan terminar disuadiendo a más posibles jugadores que no.

Lanzamiento gratuito

Con un simple tweet, Hofmann dio inicio a la carrera Loot el viernes pasado.

El proyecto carecía de interfaz, y los usuarios debían interactuar directamente con el contrato de acuñación para obtener los NFT. Hofmann no cobraba comisión de acuñación y los NFT no incluían regalías; los usuarios solo debían pagar la comisión de transacción de la red Ethereum para reclamarlos.

Si bien hubo especulaciones iniciales de que Loot podría ser parte de los próximos proyectos de Hofmann, Supdrive, una "consola de juegos en cadena", y Sugar, un juego en cadena, Hofmann especificó en el canal Discord de Supdrive poco después del lanzamiento que Loot "no estaba relacionado".

Hofmann no respondió a la Request de comentarios de CoinDesk al cierre de esta edición.

A pesar de ser claramente un proyecto secundario, rápidamente se formó una comunidad en torno a Loot. En cuestión de horas, existía un canal de Discord, una cuenta de Twitter e incluso comunidades con tokens en torno a ciertos artículos: canales sociales a los que solo se podía acceder si los usuarios demostraban poseer un NFT de Loot con un objeto "Divine Robe".

En los días siguientes, el precio mínimo (o precio mínimo para obtener un NFT para un proyecto determinado) subió hasta 7,5 ETH, o 28.000 USD. Actualmente, el precio mínimo es de 5,25 ETH.

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Ecosistema de desarrolladores

Si bien la rápida acumulación de valor es impresionante, la lista de proyectos complementarios es donde Loot realmente destaca. Un conjunto creciente de lanzamientos de NFT relacionados está formando lo que parecen ser las primeras etapas de un ecosistema de juego completo.

El martes por la noche, el fundador de Fractional Art y destacado coleccionista de NFT, Andy Chorlian, lanzóPuntuación de habilidad (para aventureros)Un conjunto de estadísticas al estilo de "Dungeons & Dragons", diseñado para añadir un elemento similar a la creación de personajes al botín del aventurero. Al igual que el botín original, la puntuación de habilidad era gratuita, salvo por la carga de GAS , y cada poseedor de botín tenía derecho a una sola puntuación.

Chorlian confirmó que programó y lanzó el lanzamiento “en 25 minutos”.

Chorlian le dijo a CoinDesk en una entrevista que la naturaleza de código abierto del proyecto es lo que lo hace especial.

Lo genial de Loot y sus nuevos derivados es el impulso para que sean imparciales y estén completamente integrados en la cadena. Esto permite que cualquiera pueda crear juegos, arte y tradición sin tener que preocuparse de que ONE día desaparezcan, dijo en Twitter.

En unentrada de blog El miércoles, Darren Lau, de la firma de inversión en Cripto Not3Lau Capital, argumentó que la simplicidad del proyecto ha galvanizado e inspirado a la comunidad Web 3.

En una entrevista con CoinDesk, Lau dijo que Loot es similar a “la propuesta de escritura perfecta”.

“Loot es un producto mínimo viable que cualquiera puede adoptar y ampliar, limitado únicamente por su imaginación colectiva”, afirmó. “La velocidad con la que los desarrolladores han acudido en masa a Loot ha sido asombrosa, entusiasmados por la posibilidad de construir algo juntos”.

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Otros proyectos relacionados ahora incluyen ciudades, banquetes, personajes, descripciones de armas y múltiples representaciones artísticas.

Sin embargo, en elExplosión cámbricaDe los esfuerzos relacionados, el proyecto está mostrando algunos signos de éxito.saltó el tiburón – una gota se llama Diccs (Para aventureros), un proyecto que proporciona estadísticas sobre la naturaleza de los genitales de cada aventurero.

De la misma manera, han surgido con toda su fuerza proyectos imitadores con distintos grados de promesa, incluidos jugadores de fútbol generados aleatoriamente similares a los que se ven en la popular serie de videojuegos Football Manager:

Si bien es demasiado pronto para decir que este será el comienzo de una tendencia NFT basada en texto o algo pasajero, cada hora parecen surgir más proyectos inspirados en Loot.

Incluso en un espacio conocido por la coordinación y la iteración rápida, el ritmo de desarrollo desde el lanzamiento inicial hace menos de una semana ha sido vertiginoso, y algunos veteranos de la industria se refieren al progreso como"loco."

Precios y jugadores

A pesar de la cantidad de desarrolladores que dedican tiempo al Loot-verse, algunos se han preguntado si los precios exorbitantes podrían KEEP a los jugadores ocasionales.

El cofundador de Rainbow Wallet, Mike Demarais, declaró el martes en Twitter que el alto precio de un NFT de Loot podría ser un obstáculo. Hofmann respondió: «No deberías necesitar un NFT para jugar a nada».

Sin embargo, el miércoles por la mañana, Hofmann anunció lalanzamiento de “botín sintético”, un contrato que brinda a todos los titulares de direcciones de Ethereum la capacidad de generar un NFT sintético.

El sintético no se puede comercializar, vender ni transferir, pero los creadores de juegos pueden usarlo para garantizar que cualquiera pueda jugar un juego hipotético utilizando el botín original con solo una dirección Ethereum .

Algunos observadores siguen preocupados de que los precios de Loot representen una burbuja especulativa.

En una entrevista con CoinDesk, Fiskantes, un autodenominado "Cripto Degen y Venture Communist" en Zee PRIME Capital, dijo que el éxito del proyecto ahora depende de que las distintas gotas se formen juntas en un mundo funcional.

"El límite de botín ha sido muy elevado y actualmente se sustenta en la novedad, las altas expectativas, la promesa de un desarrollo impulsado por la comunidad y la posibilidad de obtener botines en el futuro", declaró Fiskantes a CoinDesk a través de un mensaje directo en Twitter, y añadió:

Queda por ver si alcanzará su velocidad de escape. Eso solo ocurrirá si Loot y sus drops derivados empiezan a conectarse de forma significativa para crear un ecosistema coherente y divertido. Mientras tanto, podemos esperar muchas imitaciones sin mucho esfuerzo.

Nota del editor: Este reportero acuñó y posteriormente vendió NFT de Loot el día del lanzamiento. Actualmente no posee ningún proyecto de Loot ni relacionado.

Andrew Thurman

Andrew Thurman fue reportero de tecnología en CoinDesk. Anteriormente trabajó como editor de fin de semana en Cointelegraph, gerente de alianzas en Chainlink y cofundador de una startup de mercado de datos de contratos inteligentes.

Andrew Thurman