Logo
Share this article

Последняя мода NFT — текстовая фэнтезийная игра-конструктор

Открытый сторонний проект соучредителя Vine Дома Хофманна быстро собрал преданное сообщество и рыночную капитализацию более 180 миллионов долларов.

Последняя мода на невзаимозаменяемые токены (NFT) является одной из самых простых и странных на сегодняшний день: это случайно сгенерированный список предметов, якобы предназначенный для игроков в фэнтезийную видеоигру.

Всего за пять дней «Loot: (for Adventurers)», текстовый сторонний NFT-проект от соучредителя социальной сети Vine Дома Хофманна, сумел привлечь 46 миллионов долларов продаж и общую рыночную капитализацию, значительно превышающую 180 миллионов долларов.

STORY CONTINUES BELOW
Don't miss another story.Subscribe to the The Protocol Newsletter today. See all newsletters

Возможно, еще более впечатляющим является то, что сообщество Loot теперь насчитывает в своих рядах звездный список основателей, разработчиков и инвесторов Web 3, включая руководителей таких проектов, как Aave, Axie Infinity и Fractional Art, — многие из которых создают новые проекты поверх оригинального проекта в попытке расширить «вселенную Loot», как выразился основатель Aave Стани Кулечов:

В то время как некоторые полагают, что проект сигнализирует о зарождении фэнтезийной метавселенной с открытым исходным кодом, другие, включая самого основателя, обеспокоены тем, что заоблачные цены могут быть последним признаком неустойчивого пузыря NFT и в конечном итоге могут отпугнуть больше потенциальных игроков, чем нет.

Бесплатный запуск

В прошлую пятницу Хофманн начал кампанию по сбору добычи простым твитом.

Проект не имел интерфейса front-end, и пользователи должны были напрямую взаимодействовать с контрактом на чеканку, чтобы получить NFT. Хофманн не взимал плату за чеканку, и NFT не включают роялти — пользователям нужно было только заплатить комиссию за транзакцию в сети Ethereum , чтобы получить их.

Хотя изначально высказывались предположения, что Loot может быть частью будущих проектов Хофманна Supdrive, «сетевой игровой консоли», и Sugar, сетевой игры, Хофманн вскоре после запуска уточнил на канале Supdrive Discord, что Loot «не имеет к ним отношения».

Хофманн не ответил на Request CoinDesk о комментарии на момент публикации статьи.

Несмотря на то, что Loot был явно сторонним проектом, вокруг него быстро сформировалось сообщество. В течение нескольких часов появился выделенный канал Discord, ник в Twitter и даже сообщества с токенами вокруг определенных предметов — социальные каналы, в которые можно было войти, только если пользователи могли доказать, что у них есть NFT-код Loot с предметом «Divine Robe».

В последующие дни «минимальная цена», или самая низкая цена, по которой можно получить NFT для данного проекта, выросла до 7,5 ETH или $28 000. В настоящее время минимальная цена составляет 5,25 ETH.

Читать дальше: Почему все в NFT внезапно заговорили о «полах» цен

Экосистема разработчиков

Хотя быстрое накопление ценности впечатляет, список дополнительных проектов — это то, где Loot действительно выделяется. Расширяющийся набор связанных дропов NFT формирует то, что, по-видимому, является ранними стадиями полноценной игровой экосистемы.

Во вторник вечером основатель Fractional Art и известный коллекционер NFT Энди Чорлиан выпустилОценка способностей (для искателей приключений), набор характеристик в стиле «Подземелья и драконы», призванный добавить еще один элемент в стиле создания персонажа к добыче искателя приключений. Как и в случае с оригинальной добычей, показатель способностей был бесплатным, за исключением заряда GAS , а держатели добычи имели право на один показатель.

Чорлиан подтвердил, что он запрограммировал и осуществил сброс «через 25 минут».

В интервью CoinDesk Чорлиан рассказал, что особенностью проекта является его открытый исходный код.

«Что круто в Loot и его новых производных, так это стремление сделать их непредвзятыми и полностью ончейновыми. Это позволяет любому человеку создавать игры/арт/лор, не беспокоясь о том, что ONE это исчезнет», — написал он в Twitter.

Взапись в блоге В среду Даррен Лау из Криптo компании Not3Lau Capital заявил, что простота проекта оживила и вдохновила сообщество Web 3.

В интервью CoinDesk Лау сказал, что Loot похож на «идеальную подсказку для письма».

«[Loot] — это минимально жизнеспособный продукт, который может взять и расширить любой, ограниченный только коллективным воображением», — сказал он. «Скорость, с которой строители устремились к Loot, была поразительной, взбешенные возможностью построить что-то всем вместе».

Читать дальше: «RARE PEPE», погруженный в историю Bitcoin , продается за $500 тыс. на NFT Market OpenSea

Другие связанные проекты теперь включают города, банкеты, персонажей, описания оружия и многочисленные художественные визуализации.

Однако вКембрийский взрывсвязанных усилий, проект демонстрирует некоторые признаки того, чтопрыгнул через акулу – ONE капля называется Diccs (для искателей приключений), проект, который предоставляет статистические данные о характере гениталий каждого искателя приключений.

Аналогичным образом, в полную силу появились проекты-подражатели, демонстрирующие разную степень перспективности, включая случайно сгенерированных футболистов, похожих на тех, что можно увидеть в популярной серии видеоигр Football Manager:

Хотя пока еще рано говорить о том, станет ли это началом тренда текстовых NFT или всего лишь мимолетным событием, похоже, с каждым часом появляется все больше проектов, вдохновленных игрой Loot.

Даже в отрасли, известной своей координацией и быстрой итерацией, темпы разработки с момента первоначального падения менее недели назад были стремительными, и некоторые ветераны отрасли описывают прогресс как"безумный."

Цены и игроки

Несмотря на то, что многие разработчики уделяют время вселенной Loot, некоторые задаются вопросом, не KEEP ли казуальных игроков высокие цены.

Соучредитель Rainbow Wallet Майк Демараис во вторник в Twitter заявил, что высокая цена на Loot NFT может оказаться препятствием. Хофманн ответил, что «вам T нужен NFT, чтобы играть во что-либо»:

Однако в среду утром Хофманн объявилзапуск «синтетической добычи» — контракта, который дает всем владельцам адресов Ethereum возможность генерировать синтетический NFT.

Синтетический контент нельзя обменять, продать или передать, но его могут использовать создатели игр, чтобы гарантировать, что любой желающий сможет сыграть в гипотетическую игру, используя оригинальный дроп добычи, имея только адрес Ethereum .

Некоторые наблюдатели по-прежнему обеспокоены тем, что цены на Loot представляют собой спекулятивный пузырь.

В интервью CoinDesk Фискантес, самопровозглашенный «Криптo и венчурный коммунист» из Zee PRIME Capital, сказал, что успех проекта теперь зависит от того, как различные дропы сформируются вместе в функционирующем мире.

«Loot Floor сильно раздут и в настоящее время поддерживается новизной, высокими ожиданиями, обещанием разработки силами сообщества и возможностью получения дополнительных предметов в будущем», — сказал Фискантес CoinDesk в личном сообщении в Twitter, добавив:

«Остается только посмотреть, достигнет ли он скорости выхода за пределы. Это может произойти только в том случае, если Loot и его производные дропы начнут осмысленно связываться, чтобы создать целостную экосистему, с которой будет интересно взаимодействовать. В то же время мы можем ожидать много подражателей, не требующих больших усилий».

Примечание редактора: Этот репортер чеканил и впоследствии продавал Loot NFT в день запуска. В настоящее время он не владеет Loot или связанными с ним проектами.

Andrew Thurman

Эндрю Турман был техническим репортером в CoinDesk. Ранее он работал редактором выходного дня в Cointelegraph, менеджером по работе с партнёрами в Chainlink и соучредителем стартапа по торговле данными смарт-контрактов.

Andrew Thurman