- Back to menu
- Back to menuMga presyo
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuPinagkasunduan
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menuMga Webinars at Events
Ang Mga Tagahanga ay Maaari Na Nang Tumaya ng Crypto sa Mga Nangungunang 'Fortnite' Stream ng Twitch
Ang platform ng Esports na Unikrn ay nagde-debut ng isang bagong produkto na nagbibigay-daan sa mga tagahanga na tumaya ng Cryptocurrency sa Twitch at iba pang mga gaming site.
Mga tagahanga ng pinakamalaki Fortnite at Mga Alamat ng Apex Ang mga streamer sa Twitch ay maaari na ngayong maglagay ng tunay na taya sa kung gaano sila kahusay maglaro.
Ang platform ng Esports na Unikrn ay nagde-debut ng isang bagong produkto na nagbibigay-daan sa mga tagahanga na tumaya ng Crypto sa Twitch at iba pang mga gaming site, sa isang bid na bigyan ang mga user ng mas maraming content para sa pagsusugal.
Ang problema sa pagpapatakbo ng isang esports book ay T palaging may mapagpipilian, ayon kay Unikrn CEO Rahul Sood.
"Iba pang mga sports book, ang dahilan kung bakit maaari silang maging matagumpay ay mayroon silang libu-libong mga Events na maaari nilang gawin sa anumang oras," sinabi ni Sood sa CoinDesk.
Sa ngayon, ang mga user ay maaaring tumaya sa mga live na esports na torneo sa pinakamataas na antas. Maaari rin silang tumaya laban sa kanilang sarili sa Unikrn. Ngunit ang mga tao ay T palaging gustong tumaya sa kanilang sarili, at habang maraming esports tournament sa mundo, hindi pa sapat para sa mga tagahanga na tumaya sa isang top-tier na laro kahit anong oras.
Upang makarating doon, ang Unikrn ay nag-aanunsyo ng isang bagong sistema na nagbibigay-daan sa mga bisita sa website nito na magbukas ng mga stream sa iba pang mga platform at tumaya sa mga kinalabasan ng dalawa sa pinakamalaking free-to-play na first-person-shooter na laro doon.
Upang masuri ang kinalabasan nang live, talagang pinapanood ng computer ang gameplay kasama nila. Gumagamit ito ng computer vision para masuri kung mananalo o matalo ang player (at para buuin ang libro nito sa streamer).
"Ipinakita namin ang teknolohiyang ito sa ilan sa mga malalaking kumpanya ng casino sa mundo, at nabalisa ang kanilang mga isip," sabi ni Sood. "May isang magandang pagkakataon para sa amin upang palawakin ang aming negosyo."
Tulad ng isang casino, ang Unikrn ay T nag-aayos ng mga taya sa pagitan ng mga manlalaro. Ang Unikrn ay palaging nasa kabilang panig ng bawat taya na inilagay sa platform.
Itinatag noong 2014, ang Unikrn ay nakalikom ng $10 milyon sa venture funding, mula sa mga backer tulad ng Binary Capital, Ashton Kutcher at Mark Cuban. Sa pagtatapos ng 2017, ang kumpanya inihayag isang $40 milyon na pampublikong pagbebenta ng token para sa UnikoinGold, ang token na ginagamit na ngayon para sa paglalagay ng mga taya at pagkamit ng mga reward sa platform nito.
Noong huling bahagi ng 2018, nakakuha ito ng lisensya para sa online na pagtaya mula sa Isle of Man Gambling Supervision Commission.
Ang Unikrn ay kasalukuyang may humigit-kumulang 100,000 rehistradong bettors at 4 na milyong bisita bawat buwan, ayon kay Sood.

Twitchy gamblers
Napakalaki ng online streaming, na may mga numero ng manonood na kalaban ng mga network ng cable news.
Nag-iisa ang Twitch ng Amazon 2.7 bilyong oras ang napanood sa unang quarter ng 2019, na may isa pang 700 milyong oras na pinanood sa mga nakikipagkumpitensyang platform ng streaming ng laro, ayon sa StreamLabs.
Habang ang Unikrn ay magbibigay lamang ng pagsusugal sa pinakamahuhusay na stream, ang mga numerong iyon ay nagbibigay pa rin ng kaunting kahulugan kung gaano kalaki ang interes sa panonood ng mga nangungunang manlalaro ng laro.
"Ang Unikrn ay lumilikha ng isang ganap na nakakaengganyo na platform upang i-tap ang potensyal ng hindi pa naganap na dami ng entertainment na nakabatay sa kompetisyon," sabi ni Unikrn COO Andrew Vouris sa isang pahayag. "Ang mga streamer ay ang mga sikat na atleta ng isang bagong henerasyon, at palagi silang naka-on."
Ipinakita ni Sood ang produkto para sa CoinDesk. Mayroong ilang iba't ibang paraan upang tumaya ang isang manlalaro sa isang round habang ang isang stream ay live, tulad ng pagtaya sa kung ang streamer ay WIN o hindi, kung gaano katagal sila mabubuhay, kung gaano karaming mga pumatay ang kanilang makukuha at higit pa. Sa katunayan, maaari silang maglagay ng maraming taya sa parehong round.
Ang mga stream na maaaring tumaya ay kinabibilangan ng mga manlalaro na lubos na naiintindihan ng mga computer ng Unikrn.
"Alam namin kung gaano sila kahusay. Gumawa kami ng isang malakas na libro sa kanila," paliwanag ni Sood.
Tulad ng anumang iba pang pagsusugal, sinabi ni Sood, hindi na kailangan para sa kanyang kumpanya na kumuha ng pahintulot mula sa mga streamer, ngunit nakikita niya ang isang hinaharap kung saan ang ilan sa kanila ay papasok sa pakikipagsosyo sa Unikrn, na maaaring makatulong sa pagpapalaganap ng kamalayan para sa produkto.

Pagpustahan sa nakaraan
Ang Unikrn ay may isa pang bagong produkto na inaanunsyo nito ngayon, at ONE ito na maaaring mahirap paniwalaan ng mga hindi sugarol.
Binibigyan din ng kumpanya ang mga user ng paraan para tumaya sa malaking backlog ng mga laban mula sa mga larong esports na nangyari sa nakaraan. Ito ay tulad ng pagtaya sa isang recording ng isang laro ng football.
Kung ito ay parang baliw, ito ay hindi walang precedent. Gaya ng sinabi sa amin ni Sood, malaki ang digital horse racing sa buong United Kingdom. Ibig sabihin, pagtaya sa mga cartoon horse na nakikipagkarera sa loob ng mga computer. Ito ay isang bagay na ginagawa ng mga sugarol kapag walang tunay na lahi na mapagpipilian.
"Tiningnan namin ang modelong iyon at naisip, 'Paano namin magagawa ang isang bagay na ganoon sa mga esport?'" sabi ni Sood.
Ang sagot ni Unikrn ay past-game na pagtaya Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) mga tugma. Tinatawag nito ang bagong produkto na "Virtual Betting."
Sa bawat propesyonal na laro ng CS:GO, mayroong maraming indibidwal na laban. Kaya kapag ang mga manlalaro ay nakatakdang tumaya, maaaring alam nila ang mga resulta ng pangkalahatang laro na kanilang pinapanood, ngunit T nila alam kung aling laban ang kanilang nakikita.
Kahit na para sa isang wizard ng kasaysayan ng CS:GO, ang system ay T nagbibigay ng maraming oras sa mga manlalaro. "This moves very fast. People need to be engaged, need to be watching, to bet on it," sabi ni Sood, habang ipinakita niya sa amin ang isang demo.
"Ito ay tulad ng 24 na oras sa isang araw. Ito ay patuloy na tumatakbo," sabi ni Sood.
Tungkol sa mga taya, ang mga gumagamit ay maaaring kumuha ng medyo makabuluhang posisyon batay sa kanilang kasaysayan sa Unikrn, ngunit walang ONE ang makakapaglagay ng walang limitasyong taya. Habang nagiging mas pamilyar ang system sa kanila, pinapayagan silang tumaya nang higit sa anumang naibigay na round.
Maaaring mapabagal ng mga legal na pagpigil ang paglulunsad ng mga produktong ito sa paglalaro sa U.S. dahil kailangan nila ng lokal na kasosyo sa casino sa karamihan ng mga kaso.
Sa karamihan ng iba pang bahagi ng mundo, saklaw ng lisensya ng Unikrn sa Isle of Man ang kanilang negosyo. "Binigyan nila kami ng pag-apruba sa pareho nito," sabi ni Sood.
Fortnite larawan sa pamamagitan ng Shutterstock/Lenscap Photography