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5 jeux Blockchain : ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne T
Les jeux Web3 sont bien meilleurs qu'avant. David Morris, joueur de longue date, classe l'intégration, le gameplay, les graphismes et la tokenomics des jeux Web3 populaires, notamment Gods Unchained, Pixels et, oui, Hamster Kombat.
Les Crypto dans leur ensemble se trouvent, je pense, à un point d’inflexion. La récente « période haussière » étant soit en suspens, soit interrompue, les prix étant inférieurs aux sommets de 2021, la manie spéculative croissante des cryptomonnaies de la dernière décennie semble s’être calmée. Cela donne une prime aux produits qui tiennent leurs promesses, plutôt qu’aux produits qui se contentent de faire de grandes promesses.
Cela inclut les jeux soutenus par la blockchain, qui sont à l’horizon depuis leannonce d' Ethereum, et je suis heureux de vous annoncer qu’il est en train de devenir une réalité. Dans le passé, les « jeux blockchain » ont souvent étéencaissements hâtifs conçu pour attirer les spéculateurs plutôt que les joueurs. Mais, en tant que joueur expérimenté et embarrassant qui a passé mon enfance à charger Doom à partir d'une ligne de commande DOS, je suis heureux d'annoncer que les jeux blockchain émergent désormais complètement cuits : c'est-à-dire que beaucoup sont au moins aussi agréables que les jeux qui n'ont rien à voir avec la Crypto.
Ce qui suit est une série de critiques QUICK d'une sélection de jeux blockchain. Chaque jeu est jugé sur des critères standards de gameplay et de graphisme. Mais contrairement aux jeux plus conventionnels, les jeux blockchain doivent également être évalués pour leur expérience d'intégration et leur tokenomics.
L'intégration est importante car les jeux sont un excellent moyen d'attirer des personnes sans expérience en Crypto , et les imposer une longue liste de tâches compliquées avant qu'ils puissent jouer est un excellent moyen de perdre immédiatement leur intérêt. Et la tokenomics est importante car elle est difficile à mettre en œuvre et la tentation pour les développeurs d'être myopes et égoïstes est forte.
Il convient également de noter que les critiques ci-dessous sont principalement basées sur un temps de jeu assez court (et peu, voire aucun de ces jeux ne sont suffisamment profonds pour exiger plus). Les critiques sont également basées sur leétat actuel de ces jeux : Les feuilles de route et les projections sont toutes belles, compte tenu des enjeux financiers, il s'agit d'une situation de « vérifier, ne T faire confiance ».
Remarque : j'avais également prévu de tester Nifty Island et My Pet Hooligan. Mais Nifty Island était hors ligne pour maintenance lorsque j'ai essayé de me connecter. Bien que My Pet Hooligan (qui est en accès anticipé) soit agréable à LOOKS et à utiliser hors ligne, il s'agit d'un jeu de tir PVP, et les quelques serveurs du jeu ne coopéraient T lorsque j'ai essayé de jouer.
Hamster Kombat (Mobile/Télégramme)
Intégration : A
Gameplay : D
Graphiques : A
Tokenomics : D
C'est nouveau, c'est HOT, c'est incroyablement efficace dans ce pour quoi il a été conçu - mais Combat de Hamster Ce n'est T vraiment un « jeu ». À l'heure actuelle, le seul « gameplay » à proprement parler consiste à cliquer sur un objet pour obtenir des points, puis à dépenser ces points pour en gagner davantage. S'il existe un véritable « Kombat », il m'est complètement obscur en tant que nouveau joueur. Au lieu de cela, Hamster Kombat, dans lequel vous incarnez le PDG d'une bourse de Crypto soucieux de sa croissance, gamifie l'engagement social en offrant de l'« or » dans le jeu pour des choses comme suivre et promouvoir le compte X/Twitter du jeu, ou recruter des amis.

Les vibrations frauduleuses de cet élément pyramidal construit sur rien sont impossibles à ignorer, mais une chose T peut être niée : cela fonctionne, ce qui conduit le « jeu » à une énorme popularité (voir Jeff Wilser). fonctionnalité récente sur la croissance de Hamster Kombat et d'autres jeux basés sur TON. Le petit BIT de gameplay est incroyablement addictif (je clique en ce moment même…). Et, à bien d'autres égards, Hamster Kombat est de premier ordre, avec une interface parfaitement fluide et, plus impressionnant encore, une expérience d'intégration vraiment sans effort, intégrée directement dans Telegram. Cela atténue à la fois l'impression d'escroquerie et laisse ONE aux promesses qu'un vrai jeu émergera de sous cette machine d'auto-promotion perpétuelle.
Malheureusement, l’évolution du gameplay ne semble pas être une priorité pour les développeurs pour le moment. La feuille de route de Hamster Kombat comprend des améliorations de gameplay comme « Squad Kombat », mais de loin l’accent est mis sur un prochain largage aérien, avec un jeton qui devrait être intégré au gameplay. Il semble douteux de publier son jeton avant quelque chose qui ressemble à un jeu réel, donc entre cela et le fait que le teasing financier conduit probablement beaucoup de gens à perdre leur temps à cliquer sur un téléphone, les hamsters obtiennent un « D » sur la tokenomics.
Pixels (navigateur Web)
Intégration : C
Gameplay : A
Graphiques : A+
Tokenomics : une
La preuve que les fruits à portée de main peuvent êtredélicieux. Pixels est un jeu de collecte de ressources et de construction, un BIT comme Farmville, mais avec beaucoup plus de style. Même l'écriture est bonne, à sa manière mignonne, ce qui est vraiment remarquable. Il y a aussi des extensions promises et plausibles vers des formes de jeu plus actives, comme les donjons, mais la simple boucle récolte-cuisson-vente est déjà satisfaisante en elle-même. Il y a certainement des périodes de temps mort au début du jeu, mais c'est ce à quoi vous vous engagez - c'est un jeu que vous pouvez exécuter en arrière-plan et consulter de temps en temps (je fais de la confiture de popberry pendant que j'écris ceci).

Les graphismes et l'ambiance générale du jeu sont également excellents. Le jeu est conçu dans un style 8 BIT nostalgique, une des raisons apparentes pour lesquelles Pixels a en fait des importations NFT. Vous pouvez jouer en tant que votre pingouin grassouillet ou APE qui s'ennuie, et l'équipe Pixels a des directives qui permettre à n'importe quelle collection de soumettre des versions de jeux des PFP. Cela fait clairement du bien, augmentant la valeur de l'ensemble de l'espace Web3 et reflétant ce qui semble être l'alignement plus général et profond de l'équipe avec les idées et les valeurs Crypto . Dans le même temps, la possibilité d'une croissance massive des prix des jetons est carrément minimisée, ce qui est tout aussi rafraîchissant.
Cependant, ce qui deviendra un thème récurrent, c’est que j’ai été agacé par le processus d’intégration de Pixels, qui semble franchement contredire directement le soin et les valeurs affichés ailleurs dans le jeu. Bien que la connexion à Metamask soit évoquée, elle ne fonctionne plus pour les nouveaux joueurs, qui doivent à la place télécharger et installer un portefeuille boutique pour le Ronin Network de Sky Mavis – une chaîne EVM qui a sa propre version de Wrapped Ether (WETH), mais qui semble par ailleurs ne gérer que les actifs du Ronin Network de Mavis. C’est une illustration d’un désalignement courant des incitations dans les jeux Web3 : il existe de grandes incitations à utiliser un jeu attrayant pour attirer les utilisateurs dans votre réseau de niche, au lieu d’améliorer l’interopérabilité en utilisant un réseau public plus répandu. C’est une dynamique toxique dont l’industrie devrait se méfier.
Dieux déchaînés (PC, Mac, iOS, Android)
Intégration : B
Gameplay : A
Graphiques : A
Tokenomics : B
Il est temps de faire une confession horrible : en 2019, j'ai décidé de dépenser de l'argent sur des cartes NFT Gods Unchained au lieu d'acheter un Cryptopunk. J'aurais pu prendre ma retraite maintenant avec un ou deux Punk, mais c'estillégalque quelqu'un se moque de moi à cause de mes choix. (La plupart du temps, acheter un Punk était tout simplement incompréhensiblement complexe à l'époque.)

En 2019, Gods Unchained était un concept plutôt qu'un jeu fonctionnel, je suis donc ravi d'annoncer que non seulement c'est devenu un jeu, mais c'est devenu unvraiment bienjeu, avec un cas d'utilisation de blockchain qui a du sens. Il dispose également de mesures d'utilisateurs et de trading très solides, avec plus de 200 000 détenteurs qui ont récemment échangé pour plus de 250 000 $ de cartes basées sur NFT par jour. J'ai également eu beaucoup de chance avec le matchmaking - les files d'attente occasionnelles sont très courtes, ce qui indique que de nombreux joueurs sont en ligne pour jouer réellement, et pas seulement pour échanger.
ONEune des critiques possibles à l'encontre de Gods Unchained est qu'il s'agit en substance d'une copie de Hearthstone, le jeu de cartes à collectionner basé sur World of Warcraft. Bien sûr, il existe d'autres jeux de cartes numériques avec des formats et un gameplay assez similaires, mais GU présente des similitudes détaillées, jusqu'aux points et aux statistiques de cartes spécifiques (reskinnées). Honnêtement, il n'y a pas vraiment de honte à cela : Hearthstone est un jeu incroyable et, grâce à ses mécanismes familiers, GU est QUICK à utiliser.
Gods Unchained LOOKS également très beau et jouable, même si ses designs et illustrations sont assez génériques. Plus précisément, la façon dont le jeu indique la rareté des cartes est assez opaque, ce qui occulte ONEun des principaux aspects amusants du jeu de cartes à collectionner.
Cela ne veut T dire qu'il n'y a T d'inconvénients. Le fait que GU fasse partie de l'écosystème « Immutable Passport » ajoute une couche d'intermédiation apparemment inutile. Pourquoi ne puis-je T simplement me connecter avec Ethereum via Metamask, où se trouvent mes cartes et auquel le jeu se connecte de toute façon ? De plus, Immutable lui-même utilise la connexion Google ou par e-mail plutôt que son propre portefeuille - ce qui semble pratique jusqu'à ce que vous vous souveniez qu'il s'agit déjà d'une étape entièrement superflue. D'un autre côté, j'ai été surpris de la facilité avec laquelle j'ai pu me reconnecter à mon compte GU pré-Immutable.
Finalement, la tokenomics de Gods Unchained importe peu… et c’estsuper. Vous gagnez des cartes et des packs en jouant d'une manière qui, encore une fois, sera familière aux joueurs de Hearthstone. Et il y a des quêtes quotidiennes qui peuvent vous faire gagner des jetons $GODS, qui, je suppose, peuvent être échangés contre de l'argent réel d'une manière ou d'une autre. Mais, contrairement à Hamster Kombat, ce sont de jolis bonus pour jouer à un jeu qui est intrinsèquement gratifiant - pas des pots-de-vin pour cliquer sans fin sur une image statique.
Guilde des Gardiens (iOS et Android)
Intégration : A
Gameplay : F
Graphisme et présentation : D
Tokenomics : C
Je dois admettre d'emblée que ce n'est pas pour moi, mais d'une certaine manière, ce jeu de combat automatique de type roguelite dans un donjon avec une animation réelle est moins engageant que de cliquer sur une image fixe dans Hamster Kombat. Les « jeux de combat automatique » me semblent être des artefacts sombres de notre époque, des jeux qui se jouent tout seuls dans le but de produire la satisfaction du joueur sans effort ni compétence de celui-ci. Dans le cas de Guild of Guardians, le seul gameplay semble être d'exploiter quelques capacités spéciales héroïques, si vous en avez envie - mais vous «WIN» de toute façon. J'ai écrit cette critique pendant que le jeu jouait pour moi, et je ne pense T avoir raté grand-chose.
Le jeu est également très bancal sur le plan esthétique, avec des graphismes moyens, une interface et un design vraiment mauvais, et donne généralement l'impression qu'il a été conçu par des entrepreneurs travaillant selon les spécifications d'un investisseur plutôt que par de véritables concepteurs de jeux. Du côté positif, il était facile de se connecter et je n'ai T eu droit à un argumentaire de vente basé sur la cryptographie. D'un autre côté, je ne peux T imaginer qu'un Human se soucie suffisamment de ce jeu pour y connecter un portefeuille Crypto , et c'est backend tokenomicssont des modèles tout à fait standard, avec un calendrier d’acquisition qui semble privilégier les initiés.
Rumble Racing Star (PC, Mac)

Intégration : C
Gameplay : D
Graphisme et présentation : D
Tokenomics : F
Une chose que j'ai remarquée lors de ces critiques est que de nombreux jeux créés ou soutenus en Asie semblent toujours être dans un état d'esprit de bulle de jetons. La page d'accueil de Rumble Racing Star en est un bon exemple, commençant par une fenêtre contextuelle immédiate encourageant les utilisateurs à faire tourner une roue et à WIN des jetons Crypto obscurs et des prix NFT. En même temps, je n'ai pas pu trouver n'importe lequel description significative de la conception des jetons du jeu à partir de la première page. Où voustrouver normalement un livre blancil n'y a qu'une vague description du gameplay.
Malheureusement, le jeu lui-même reflète cela : il est basique et, pour être franc, bancal comme l'enfer. À la CORE, c'est une copie de Mario Kart avec des tondeuses à gazon en guise de chariots, mais les pistes, les personnages et les véhicules ne sont pas inspirés, et pire encore, les commandes sont peu fiables et « molles ». Ce n'est sûrement T la dernière fois que nous verrons des jeux blockchain qui n'ont T compris qu'ils doivent être bons jeuxd’abord – mais j’espère qu’il s’agit d’une espèce en voie de disparition.