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5 giochi Blockchain: cosa funziona e cosa T
I giochi Web3 sono molto, molto meglio di quanto non fossero in passato. Il giocatore di lunga data David Morris classifica l'onboarding, il gameplay, la grafica e la tokenomics dei giochi Web3 più popolari, tra cui Gods Unchained, Pixels e, sì, Hamster Kombat.
Penso che le Cripto nel loro complesso siano a un punto di svolta. Con la recente "corsa al rialzo" in attesa o interrotta con prezzi inferiori ai massimi del 2021, la crescente mania cripto-speculativa dell'ultimo decennio sembra essersi placata. Ciò pone un premio sui prodotti che mantengono le promesse, invece di limitarsi a fare grandi promesse.
Ciò include il gaming supportato da blockchain, che è all'orizzonte sin dall'annuncio di Ethereum, e che sono felice di segnalare sta effettivamente diventando una cosa reale. In passato, i "giochi blockchain" sono stati spessoincassi frettolosi progettato per attrarre gli speculatori piuttosto che i giocatori. Ma, da giocatore imbarazzantemente esperto che ha trascorso la sua infanzia a caricare Doom da una riga di comando DOS, sono felice di segnalare che i giochi blockchain stanno emergendo completamente cotti: vale a dire, molti sono almeno divertenti quanto i giochi che non hanno nulla a che fare con le Cripto.
Quello che segue è un giro di recensioni QUICK di una selezione di giochi blockchain. Ogni gioco viene giudicato in base a parametri standard di gameplay e grafica. Ma a differenza dei giochi più convenzionali, i giochi blockchain dovrebbero essere valutati anche per la loro esperienza di onboarding e tokenomics.
L'onboarding è importante perché i giochi sono ottimi modi per attrarre persone senza esperienza in Cripto , e colpirle con una lunga lista di compiti complicati prima che possano giocare è un ottimo modo per perdere immediatamente il loro interesse. E la tokenomics è importante perché è difficile farla bene, e la tentazione per gli sviluppatori di essere miopi e interessati è forte.
Vale anche la pena notare: le recensioni di seguito sono per lo più basate su un tempo di gioco piuttosto breve (e pochi, se non nessuno, di questi giochi sono abbastanza profondi da richiedere di più). Le recensioni si basano anche sustato attuale di questi giochi: Roadmap e proiezioni sono tutte belle e buone, data la posta in gioco finanziaria, questa è una situazione "verifica, T fidarti".
Nota: avevo anche pianificato di recensire Nifty Island e My Pet Hooligan. Ma Nifty Island era offline per manutenzione quando ho provato ad accedere. Mentre My Pet Hooligan (che è in Early Access) LOOKS e si sente benissimo offline, è uno sparatutto PVP e i pochi server del gioco T collaboravano quando ho provato a giocare.
Hamster Kombat (cellulare/Telegram)
Onboarding: A
Modalità di gioco: D
Grafica: A
Tokenomica: D
È nuovo, è HOT, è incredibilmente efficace in ciò per cui è stato progettato, ma Combattimento Hamster T è veramente "un gioco". Al momento, l'unico "gameplay" vero e proprio è cliccare su ONE oggetto per ottenere punti, quindi spendere quei punti per guadagnarne altri. Se c'è un vero "Kombat", è completamente opaco per me come nuovo giocatore. Invece, Hamster Kombat, in cui interpreti il ruolo di un CEO di un exchange Cripto orientato alla crescita, gamifica l'impegno sociale, offrendo "oro" nel gioco per cose come seguire e promuovere l'account X/Twitter del gioco o reclutare amici.

Le vibrazioni truffaldine di questo elemento piramidale costruito sul nulla sono impossibili da ignorare, ma ONE cosa T può essere negata: sta funzionando, portando il "gioco" a un'enorme popolarità (vedi Jeff Wilser's caratteristica recente sulla crescita di Hamster Kombat e di altri giochi basati su TON. Il piccolo BIT di gameplay è incredibilmente avvincente (sto cliccando proprio ora...). E, per la maggior parte degli altri aspetti, Hamster Kombat è di prima categoria, con un'interfaccia impeccabile e, cosa più impressionante di tutte, un'esperienza di onboarding davvero senza sforzo che è integrata direttamente in Telegram. Ciò attenua l'impressione di truffa e porta a ONE che prometta che un vero gioco emergerà da sotto questa perpetua macchina di autopromozione.
Sfortunatamente, però, l'evoluzione del gameplay sembra essere una bassa priorità per gli sviluppatori per il momento. La roadmap Hamster Kombat include aggiornamenti del gameplay come "Squad Kombat", ma di gran lunga la maggior parte dell'attenzione è rivolta a un imminente airdrop, con un token che si promette di essere integrato nel gameplay. Sembra poco probabile rilasciare il token prima di qualcosa che assomigli a un gioco vero e proprio, quindi tra questo e il fatto che la presa in giro finanziaria sta probabilmente portando molte persone a sprecare la propria vita cliccando su un telefono, gli hamster ottengono una "D" in tokenomics.
Pixel (browser Web)
Inserimento: C
Modalità di gioco: A
Grafica: A+
Tokenomica: A
La prova che i frutti a portata di mano possono esseredelizioso. Pixels è un gioco di raccolta di risorse e costruzione, un BIT' come Farmville, ma con molto più stile. Anche la scrittura è buona, nel suo modo carino, il che è davvero notevole. Ci sono anche estensioni promesse e plausibili in forme di gioco più attive, come i dungeon, ma il semplice ciclo raccolto-cucina-vendita è già soddisfacente di per sé. Ci sono sicuramente periodi di inattività all'inizio del gioco, ma è quello per cui ti stai iscrivendo: questo è un gioco che puoi eseguire in background e controllare di tanto in tanto (sto preparando Popberry Jam mentre scrivo questo).

Anche la grafica e le vibrazioni generali del gioco sono eccellenti. Il gioco è progettato in uno stile nostalgico a 8 BIT , ONE delle ragioni apparenti per cui Pixels ha effettivamente importazioni NFT. Puoi giocare come il tuo Pudgy Penguin o Bored APE, e il team di Pixels ha delle linee guida che consentire a qualsiasi raccolta di inviare versioni di gioco di PFP. Questo è inequivocabilmente fantastico, aumentando il valore dell'intero spazio Web3 e riflettendo quello che sembra essere il più generale profondo allineamento del team con le idee e i valori Cripto . Allo stesso tempo, c'è una vera e propria minimizzazione della possibilità di una crescita massiccia nei prezzi dei token, il che è altrettanto rinfrescante.
In quello che diventerà un tema, tuttavia, sono stato infastidito dal processo di onboarding di Pixels, che francamente sembra contraddire direttamente la cura e i valori esposti altrove nel gioco. Mentre l'accesso a Metamask viene stuzzicato, non funziona più per i nuovi giocatori, che devono invece scaricare e installare un portafoglio boutique per la Ronin Network di Sky Mavis, una catena EVM che ha il suo sapore di Wrapped Ether (WETH), ma altrimenti sembra gestire solo risorse sulla Ronin Network di Mavis. Questa è un'illustrazione di un comune disallineamento di incentivi nel gioco Web3: ci sono grandi incentivi a utilizzare un gioco attraente per attirare gli utenti nella tua rete di nicchia, invece di migliorare l'interoperabilità utilizzando una rete pubblica più diffusa. È una dinamica tossica di cui il settore dovrebbe essere cauto.
Gods Unchained (PC, Mac, iOS, Android)
Inserimento: B
Modalità di gioco: A
Grafica: A
Tokenomica: B
È il momento di una confessione orribile: nel 2019, ho deciso di spendere soldi per le carte NFT di Gods Unchained invece di acquistare una Cryptopunk. Avrei potuto ritirarmi ormai con una o due Punk, ma èillegaleche qualcuno si prendesse gioco di me per le mie scelte. (In genere, a quei tempi acquistare un Punk era semplicemente incomprensibilmente complesso.)

Nel 2019, Gods Unchained era più un concept che un gioco funzionante, quindi sono felice di segnalare che non solo è diventato un gioco, ma è diventato unveramente buonogioco, con un caso d'uso blockchain che ha senso. Ha anche metriche utente e di trading davvero solide, con oltre 200.000 titolari che hanno recentemente scambiato carte basate su NFT per un valore di oltre $ 250.000 al giorno. Ho anche avuto molta fortuna con il matchmaking: le code casuali sono molto brevi, il che indica che molti giocatori sono online e giocano davvero, non solo fanno trading.
ONE possibile critica a Gods Unchained è che è, in sostanza, una copia di Hearthstone, il CCG basato su World of Warcraft. Naturalmente, ci sono altri giochi di carte digitali con formati e gameplay abbastanza simili, ma GU ha somiglianze dettagliate, fino ai punti e alle statistiche di carte specifiche (rivisitate). Onestamente, però, non c'è niente di cui vergognarsi: Hearthstone è un gioco incredibile e, avendo meccaniche familiari, GU è QUICK da usare.
Anche Gods Unchained LOOKS e un gameplay fantastici, anche se i suoi design e le sue illustrazioni sono piuttosto generici. In particolare, il modo in cui il gioco segna la rarità delle carte è piuttosto opaco, smorzando ONE parte importante e divertente del gioco di carte collezionabili.
Ciò T significa che T ci siano stati degli svantaggi. GU che diventa parte dell'ecosistema "Immutable Passport" aggiunge uno strato di intermediazione apparentemente inutile. Perché T posso semplicemente accedere con Ethereum tramite Metamask, dove si trovano le mie carte e a cui il gioco alla fine si collega comunque? Inoltre, Immutable stesso utilizza Google o l'accesso tramite e-mail anziché il proprio portafoglio, il che sembra comodo finché non ti ricordi che questo è già un passaggio del tutto superfluo. D'altra parte, sono rimasto sorpreso dalla facilità con cui sono riuscito a riconnettermi al mio account GU pre-Immutable.
Infine, la tokenomica di Gods Unchained non ha importanza... e questo èGrande. Si guadagnano carte e pacchetti giocando in un modo che, ancora una volta, sarà familiare ai giocatori di Hearthstone. E ci sono missioni giornaliere che possono farti guadagnare gettoni $GODS, che presumo possano essere scambiati in qualche modo con soldi veri. Ma, in netto contrasto con Hamster Kombat, questi sono dei bei bonus per aver giocato a un gioco che è intrinsecamente gratificante, non delle tangenti per aver cliccato all'infinito su un'immagine statica.
Gilda dei Guardiani (iOS e Android)
Onboarding: A
Modalità di gioco: F
Grafica e presentazione: D
Tokenomica: C
Lo ammetto subito, non fa per me, ma in qualche modo questo roguelite dungeon auto-battler con animazione vera e propria è meno coinvolgente di cliccare su un'immagine fissa in Hamster Kombat. Gli "auto-battler" mi sembrano artefatti desolati della nostra era, giochi che si giocano da soli con l'obiettivo di produrre soddisfazione al giocatore senza sforzo o abilità da parte del giocatore. Nel caso di Guild of Guardians, l'unica giocabilità sembra essere quella di attingere a qualche abilità speciale eroica, se ne hai voglia, ma "WIN" in entrambi i casi. Ho scritto questa recensione mentre il gioco era in esecuzione per me, e T credo di essermi perso molto.
Il gioco è anche esteticamente scadente come l'inferno, dalla grafica mediocre all'interfaccia e al design davvero pessimi, e in generale sembra che sia stato creato da appaltatori che lavorano su specifiche di investitori piuttosto che da veri game designer. Il lato positivo è che è stato semplice effettuare l'accesso e T ho ricevuto un imbarazzante discorso di vendita basato sulle criptovalute. D'altra parte, T riesco a immaginare che un Human si interessi mai abbastanza di questo gioco da collegarci un portafoglio Cripto , e il suo tokenomica di backendsono del tutto standard, con un programma di assegnazione dei diritti che sembra privilegiare gli addetti ai lavori.
Rumble Racing Star (PC, Mac)

Inserimento: C
Modalità di gioco: D
Grafica e Presentazione: D
Tokenomica: F
ONE cosa che ho notato durante queste recensioni è che molti giochi creati o supportati in Asia sembrano ancora avere una mentalità da token-bubble. La homepage di Rumble Racing Star è un buon esempio, a partire da un pop-up immediato che incoraggia gli utenti a far girare una ruota e WIN oscuri token Cripto e premi NFT. Allo stesso tempo, non sono riuscito a trovare Qualunque descrizione significativa del design del token del gioco dalla prima pagina. Dove vorrestinormalmente trova un white paperc'è solo una vaga descrizione del gameplay.
Sfortunatamente, il gioco stesso riflette questo: è basilare e, per essere schietti, sgangherato come l'inferno. In CORE è una copia di Mario Kart con tosaerba al posto dei carrelli, ma le piste, i personaggi e i veicoli sono poco ispirati e, cosa peggiore, i controlli sono inaffidabili e "mollicci". Questa T sarà sicuramente l'ultima volta che vedremo giochi blockchain che T hanno capito che devono essere bei giochiprima – ma si spera che siano una razza in via di estinzione.