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Les paiements Lightning arrivent sur les jeux mobiles, favorisant l'adoption du Bitcoin
Des Dickerson, PDG de THNDR, considère le jeu comme un terrain fertile pour les paiements de niveau 2 et un moyen important d'attirer de nouveaux Bitcoiners. Cet article fait partie de la Semaine des paiements de CoinDesk.
Lorsque vous entendez « paiements dans les jeux mobiles », vous pensez peut-être aux mécanismes de « paiement pour jouer mieux » dans le jeu où vous pouvez obtenir un personnage plus puissant si vous déboursez simplement 4,99 $.
Ou comment vous ne pouvez vous déplacer que vers une certaine partie de la carte pour un petit paiement de 1,99 $.
Ou sur le fait que vous ne pouvez ouvrir qu'une certaine porte avec une certaine clé, ce que vous pourriez obtenir après cinq heures de travail dans les jardins des druides.
Peut-être pensez-vous à l’abonnement mensuel de 14,99 $ que vous payez pour cette application d’échecs parce que vous allez bientôt devenir bon aux échecs.
Cet article fait partie de CoinDeskSemaine des paiements.
Alors que les jeux optent davantage pour ces petites et microtransactions, BitcoinRéseau Lightning (Lightning) peut clairement jouer un rôle. Sa couche commerciale peut gérer des microtransactions rapides et bon marché aussi petites qu'un seul satoshi (1/100 000 000e de Bitcoin (BTC), environ 0,0004 $), permettant aux joueurs d'effectuer facilement des paiements dans le jeu.
Mais c'est ennuyeux. Et cela T tout le potentiel du Bitcoin.
Ce qui est moins ennuyeux, c'est d'utiliser le Lightning Network pour monétiser les jeux mobiles dans l'autre sens, permettant aux joueurs de WIN de l'argent en étant bons au jeu.
Cela peut à son tour favoriser et encourager l'adoption du Bitcoin , estiment les entrepreneurs du jeu Bitcoin . De cette façon, certains pensent que les jeux mobiles peuvent servir d'introduction efficace au Bitcoin.
C’est l’idée derrière des entreprises commeTHNDR, dont Des Dickerson est le PDG et cofondateur. THNDR crée des jeux mobiles dans lesquels vous pouvez gagner des Bitcoin payés via Lightning. Les joueurs de ces jeux mobiles sont éligibles à de petites récompenses quotidiennes libellées en bitcoins en fonction de leurs performances de jeu au cours des 24 heures précédentes.
Fondamentalement, les joueurs gagneront au moins quelques Bitcoin qu'ils pourront réclamer en les retirant vers un portefeuille Bitcoin compatible Lightning Network (les frais sont assez bon marché sur Lightning).
Sur le même sujet : Le Lightning Network ramène les paiements en Bitcoin
Dans une interview accordée à CoinDesk lors de la conférence Bitcoin Miami en avril, Dickerson a déclaré que la mission de son entreprise était d'utiliser ses jeux comme un moyen de faire découvrir le Bitcoin aux gens. Elle a déclaré que « le jeu est en train de devenir le prochain réseau social, et je pense que le jeu mobile est le moyen par lequel nous pouvons faire découvrir le Bitcoin au plus grand nombre ».
Il y a certainement une part de vérité dans cette affirmation, car les jeux mobiles sont tout simplement incroyablement populaires.Mobile Legends : Bang Bang, par exemple. Vous n'en avez probablement T entendu parler, mais il a été téléchargé plus d'un milliard de fois. Mais vous avez entendu parler de Halo, et il n'a été vendu qu'à des millions d'exemplaires. 81 millions d'exemplaires dans le monde.
Cela est en partie dû à l’accessibilité. Dans les pays en développement économique où les citoyens ont moins de revenus disponibles, les services coûteuxConfigurations PC ou systèmes de console jouer à des jeux n'a T vraiment de sens. Au lieu de cela, les citoyens choisissent de jouer à des jeux vidéo sur leurs smartphones relativement bon marché (oui, Il existe des smartphones à 100 dollars).
En regardant Mobile Legends, la plupart des joueurs viennent de pays comme la Malaisie, les Philippines, l’Indonésie, la Thaïlande, Singapour, le Vietnam et le Myanmar. (Remarque : ces pays réunis ont une population de plus de 650 millions de personnes.)
Si nous examinons de plus près certains de ces pays, leur profil correspond parfaitement à ce que THNDR et des entreprises comme elle tentent d’accomplir.Transferts de fonds personnels représentent une part importante du PIB total des Philippines (9,6 %), du Vietnam (6,3 %) et du Myanmar (2,8 %). Le Bitcoin comme moyen de résoudre le problème des transferts de fonds coûteux est évoqué depuis un certain temps et a été cité comme ONEun des principaux points de la décision d'El Salvador monnaie légale du Bitcoin.

Bien que THNDR ne soit T encore tout à fait prêt à s'attaquer à la monétisation d'un complexe Arène de combat en ligne multijoueurjeu (MOBA) comme Mobile Legends, il a pris lejeu hyper-casual et décontractégenre. Dans la même interview, Dickerson s'est extasié sur la dernière sortie de la société intitulée «Satsss – Serpent Bitcoin”, un hommage à lapremier jeu mobile de tous les temps.
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« Si vous regardez Satsss, notre rétention est meilleure que celle des autres jeux de serpents dans l'App Store et Google Play, donc les gens jouent plus longtemps jour après jour lorsque le Bitcoin a été introduit dans le jeu. »
La rétention est un indicateur important pour le secteur des jeux mobiles et leur monétisation avec Bitcoin, du moins en apparence, semble suggérer une amélioration globale du secteur du jeu. Mais qu'en est-il de la mission plus large de l'adoption du Bitcoin ? Comment ces jeux contribuent-ils exactement à cela ?
La façon dont l'adoption du Bitcoin se répand dans le jeu consiste à mettre le Bitcoin entre les mains de personnes qui n'en ont pas encore. Dickerson nous a dit que :
« Le jeu est la drogue d’initiation, mais que font-ils après avoir obtenu leurs premiers bitcoins ? Après avoir téléchargé un portefeuille, ils passent ensuite à autre chose et commencent à conserver leurs Bitcoin dans un portefeuille matériel sécurisé hors ligne… une étape importante vers une plus grande autosouveraineté financière. »
Dickerson en est très fière et elle a retenu ses larmes en nous le disant.
Elle nous a même donné des statistiques intéressantes, notamment en nous disant que :
« Les femmes entre 35 et 50 ans en particulier constituent un groupe démographique très important pour les jeux mobiles, et c'est un groupe démographique qui pourrait grandement bénéficier d'une introduction à l'écosystème Bitcoin . »
Tout comme ces femmes pourraient bénéficier de l’obtention de leur premier Bitcoin grâce à un jeu mobile compatible Bitcoin, les joueurs mobiles des Philippines que nous avons mentionnés plus tôt pourraient également en bénéficier.
Il y a unSurabondance de statistiques Cela suggère que le jeu mobile est un secteur important et qu'il continuera à prendre de l'ampleur à l'avenir. Compte tenu de sa taille, les jeux mobiles basés sur le bitcoin continuent de pénétrer le marché et ont une chance de jouer un rôle important dans l'intégration du prochain milliard d'utilisateurs de Bitcoin .
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