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Présentation de la semaine sportive de CoinDesk

Comment les athlètes, les équipes et les ligues se lancent dans le jeu.

Alors que le Web3 est devenu populaire l'année dernière, il a entraîné avec lui le sport et les amateurs de sport. Les sociétés de Crypto comme Crypto.com et FTX ont investi des fortunes dans la dénomination des stades et la publicité derrière le marbre lors des matchs de baseball. Les revenus de parrainage Crypto ont dépassé les 200 millions de dollars dans les cinq principales ligues sportives professionnelles des États-Unis, selon Axios. Et c'est sans compter les énormes Marchés étrangers, comme la Premier League anglaise de football, où les startups font la queue pour décorer les maillots et les panneaux publicitaires.

Cet article fait partie de CoinDeskSemaine du sport.

L'industrie de la Crypto promet de nouvelles formes d'engagement, en offrant aux fans la possibilité de participer à de nouveaux types de quiz, de défis et d'expériences. Elle promet également beaucoup d'argent. Socios, qui travaille avec de nombreux clubs de football de premier plan, a déclaré aux équipes de Premier League qu'elles pourraient gagner un montant supplémentaire 180 $ pour chaque détenteur de jeton de fan, une somme énorme alors que de nombreux fans ont déjà dépensé trop d'argent auprès de leurs clubs préférés.

Pendant ce temps, tous les grands sportifs, de Tom Brady à Megan Rapinoe, semblent avoir émis leurs propres jetons non fongibles (NFT). Même si, comme l’a rapporté George Kaloudis, les prix de ces actifs numériques ont chuté pendant la crise, l’enthousiasme ne manque pas : les NFT offrent aux stars du sport un autre moyen d’interagir avec les fans en dehors du contrôle des équipes ou des ligues.

Des projets comme Socios – qui pourrait être considéré comme un système de récompenses de fidélité turbocompressé – sont un aperçu de ce qui est possible. Plus ambitieux sont les organisations autonomes décentralisées (DAO) pour le sport qui pourraient donner aux fans un droit de regard sur la gestion du club, le recrutement des joueurs, le style des vêtements de sport et même la propriété. Bien que les DAO n'aient T encore acheté une grande équipe de sport professionnel, il y a eu des tentatives (notamment dans le cas des Denver Broncos de la National Football League), et, comme le détaille Jeff Wilser dans un article, nouvelle fonctionnalité, des jeux comme le golf et le yachting ont tous des projets DAO importants.

La grande question à l'avenir n'est T seulement de savoir comment les clubs et les athlètes peuvent utiliser le Web3 pour générer des revenus et interagir avec les fans. Il s'agit de savoir ce que les fans eux-mêmes pourraient faire avec la Technologies pour influencer la manière dont le sport est organisé. Peu d'activités dans la vie génèrent autant de loyauté et d'enthousiasme que le sport. Lorsque des réseaux participatifs, comme les DAO, exploitent cela, la combinaison pourrait changer la donne.

Benjamin Schiller