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Les joueurs en ligne et mobiles peuvent désormais acheter des avantages en jeu avec des BTC grâce à SuperRewards

Le spécialiste de la monétisation des jeux mobiles SuperRewards a annoncé qu'il acceptait désormais les Bitcoin.

Spécialiste de la monétisation des jeux sociaux et mobiles basé à San FranciscoSuperRécompensesa annoncé le 31 mars qu'il permettrait aux utilisateurs d'acheter des monnaies virtuelles dans le jeu auprès d'éditeurs tels que A Thinking APE, East Side Games Studio et Ninja Kiwi en utilisant Bitcoin.

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Les paiements en Bitcoin effectués par les clients SuperRewards seront traités et convertis en monnaie fiduciaire par Coinbase, une autre startup basée à San Francisco. SuperRewards paiera ensuite les éditeurs de jeux en dollars américains.

S'adressant à CoinDesk, le cofondateur de SuperRewards, Lyal Avery, a indiqué que l'ajout du Bitcoin comme option de paiement permet à son entreprise de profiter d'un chevauchement naturel entre sa clientèle et les utilisateurs avides de la monnaie numérique.

Avery a expliqué :

« Nous pensons qu'il est tout naturel pour quiconque souhaite acheter de la monnaie virtuelle d'utiliser une monnaie numérique. »

Contrairement aux monnaies numériques, qui peuvent être échangées contre de l'argent réel, les monnaies de jeux virtuelles n'ont de valeur que dans un titre de jeu spécifique ou une série de titres de développeurs.

L'exemple le plus notable serait le jeu social populaire Farmville's FARM Bucks, qui peut être acheté et échangé contre des objets exclusifs dans le jeu ou des avantages spéciaux.

Demande des clients pour le Bitcoin

Bien que SuperRewards prenne en charge un certain nombre d'autres options de paiement - des cartes prépayées à gratter au paiement par fax - Avery affirme que la demande des clients pour le Bitcoin a été forte.

Avery a déclaré :

« Nous avons reçu de nombreux e-mails dans notre file d'attente d'assistance nous demandant quand nous allions accepter les Bitcoin. Nous voulons avoir une longueur d'avance sur ce point. »








Cela n'est peut-être pas surprenant compte tenu du modèle économique de l'entreprise, qui vise à faciliter les paiements alternatifs pour un public mondial. Par exemple, Avery souligne qu'il suit le Bitcoin avec intérêt depuis des années.

Les monnaies numériques dans les jeux vidéo

Le potentiel du Bitcoin pour augmenter les paiements intégrés aux applications pour les jeux mobiles a été annoncé comme ONEun de ses cas d'utilisation les plus prometteurs, ONE par les nouvelles selon lesquelles des entreprises comme le géant du jeu social Zyngaet maintenant SuperRewards teste les eaux.

Cependant, même si les monnaies numériques et les monnaies virtuelles peuvent sembler extrêmement similaires, voire concurrentes, Avery précise qu'elles jouent chacune un rôle spécifique dans les transactions en ligne. Les monnaies numériques offrent le potentiel de réduire les pertes des éditeurs liées à la fraude et aux rétrofacturations, car elles redéfinissent le protocole des transactions en ligne. Les monnaies virtuelles permettent à ces mêmes éditeurs de construire des économies numériques et de stimuler l'engagement des utilisateurs.

En raison de ces avantages des monnaies numériques, Avery suggère que leur expansion sur les Marchés des jeux mobiles et sociaux pourrait se produire rapidement :

« Ce qui me semble vraiment intéressant, c'est l'intersection entre le marché des jeux mid-core et hardcore et la rapidité avec laquelle ils adoptent le bitcoin. »

Avery note que les éditeurs ont demandé à recevoir un paiement en Bitcoin, bien que pour le moment, ce ne soit T quelque chose que SuperRewards est prêt à offrir en raison de complexités juridiques.

À propos de SuperRewards

Fondée en 2007, SuperRewards a des partenariats avec plus de 2 500 éditeurs et a été achetée par la société de monétisation de jeux Playerizeen 2012.

De plus, il ne s'agit pas d'une société de paiement à proprement parler. En plus de permettre aux utilisateurs de payer directement en monnaies virtuelles, SuperRewards permet également aux éditeurs d'offrir des monnaies virtuelles gratuites aux utilisateurs qui regardent des vidéos, s'inscrivent à un nouveau service ou répondent à une enquête viason programme d'offres.

Playerize a levé un total de 2,5 millions de dollars auprès d'investisseurs tels que Real Ventures et Rho Ventures.

Pete Rizzo

Pete Rizzo était rédacteur en chef de CoinDesk jusqu'en septembre 2019. Avant de rejoindre CoinDesk en 2013, il était rédacteur chez PYMNTS.com, la source d'informations sur les paiements.

Picture of CoinDesk author Pete Rizzo