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Minecraft vieta gli NFT, facendo precipitare il token di ONE costruttore nel gioco

La decisione di vietare le integrazioni blockchain e gli NFT ha suscitato reazioni contrastanti nella comunità dei giocatori.

Il videogioco Minecraft di proprietà di Microsoft ha vietato i token non fungibili (NFT) dal suo gioco mercoledì, diventando l'ultimo titolo ad unirsi alla battaglia tra il mondo dei videogiochi tradizionale e quello del Web3.

"Per garantire ai giocatori di Minecraft un'esperienza sicura e inclusiva, non è consentito integrare le tecnologie blockchain all'interno delle nostre applicazioni client e server, né i contenuti di gioco di Minecraft come mondi, skin, oggetti personali o altre mod possono essere utilizzati dalla Tecnologie blockchain per creare un asset digitale scarso", ha affermato lo studio di Minecraft Mojang in un dichiarazione.

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Mentre Minecraft ha riconosciuto i potenziali benefici dell'introduzione degli NFT nei suoi giochi, ovvero fornire oggetti da collezione in-game e ricompense in stile "gioca per guadagnare", ha anche evidenziato gli svantaggi:

"Gli NFT non includono tutta la nostra comunità e creano uno scenario di ricchi e poveri", ha affermato la società. "La mentalità speculativa sui prezzi e sugli investimenti attorno agli NFT distoglie l'attenzione dal gioco e incoraggia il profitto, che riteniamo sia incoerente con la gioia e il successo a lungo termine dei nostri giocatori".

Mondi NFT

Il più grande perdente dell’annuncio di Minecraft è statoMondiali NFT, un progetto di gioco Web3 incentrato su blockchain di terze parti e integrazioni Minecraft NFT. Prezzi per il progettoNFT è crollato del 70% dopo l'annuncio, anche se gli sviluppatori del progetto affermano che T abbandoneranno la community.

Il prezzo del progetto nativoIl WRLDSecondo CoinMarketCap, anche il token è sceso del 65% a seguito della notizia.

Guerre culturali

L'annuncio arriva nel mezzo di un dibattito tra i giocatori tradizionali che si oppongono agli NFT e i sostenitori di Web3 che li sostengono. Gli argomenti a favore e contro gli NFT nel gaming si riducono in genere a due scuole di pensiero: gli odiatori degli NFT T vogliono eccessivamente finanziarizzare il settore, mentre gli entusiasti degli NFT ritengono la Tecnologie un modo per gestire quelli che vedono come editori affamati di denaro.

Il dibattito sui giochi NFT ha iniziato a bruciare l'ultima voltaDicembre, quando il famoso editore di videogiochi Ubisoft annunciò che avrebbe integrato la Tecnologie nella sua serie "Tom Clancy".

Quell'annuncio, come quello di Minecraft di mercoledì, è stato accolto sia con elogi che critiche, con Ubisoft che alla fine ha accantonato del tutto l'esperimento NFT.

Il metaverso di Microsoft

Il disprezzo di Minecraft per gli NFT T è unico nel panorama delle proprietà di gioco di grandi nomi. Valve ha da tempo vietato NFT e integrazioni blockchain dal suo marketplace di gioco Steam, un focolaio per lo scambio di asset digitali in-game non NFT come le skin dei personaggi. Epic Games, il creatore di Fortnite, afferma che sta anche evitando di integrare NFT in nessuno dei suoi titoli interni, sebbene T abbia escluso i giochi che li utilizzano dal suo marketplace come Valve.

La decisione di Minecraft potrebbe essere un controllo della temperatura di ciò che verrà con il piano di Microsoft per il metaverso. Il colosso del software ha promesso di concentrarsi sull'area con la sua pianificata acquisizione del fedele giocatore Activision per69 miliardi di dollari.

Eli Tan

Eli era un reporter per CoinDesk che si occupava di NFT, gaming e metaverso. Si è laureato in inglese allo St. Olaf College. Possiede ETH, SOL, AVAX e alcuni NFT oltre la soglia Dichiarazione informativa di CoinDesk di $ 1000.

Eli Tan