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Infinite Games: come le Cripto stanno diventando un "LARP"

Le comunità Cripto stanno giocando a una grande serie di "giochi di ruolo dal vivo" e stanno cambiando il modo in cui ci organizziamo e interagiamo negli spazi digitali e fisici. Questo post fa parte di Cripto 2022: Culture Week.

Nel 2018 “DevCon” Ethereum Developers Conference a Praga, il guru di Internet e autoproclamato “hacker della cultura” Stewart Brand ha condiviso il libro che gli ha cambiato la vita: “Finite and Infinite Games” dello studioso di filosofiaGiacomo Carse.

"I giocatori infiniti non guardano avanti a una vittoria... ma a un gioco continuo", afferma il libro come un'analogia con lo spingere i confini culturali e hackerare la società per perseguire obiettivi seri, con un approccio giocoso. Le comunità Cripto stanno facendo proprio questo, e stanno cambiando economia, Politiche e cultura man mano che procedono.

Settimana della cultura fa parte della serie Cripto 2022 di CoinDesk, che include anche Settimana Politiche ESettimana del futuro del denaro.

La capitalizzazione di mercato globale Criptovaluta è di $2,3 trilioni. El Salvador ha fatto Bitcoin corso legale, sfidando il ruolo delle tradizionali banche di prestito di denaro internazionali. Nel frattempo, è tutto un grande gioco di ruolo dal vivo (LARP) per ingegneri Cripto di alto profilo, come il team di sviluppatori CORE della Ethereum Foundation, che ha aperto numerose conferenze daballare Erappare, per ricordare alla comunità di non prendersi troppo sul serio e KEEP semplicemente a giocare.

Nel Cripto, sappiamo che la vita e la morte sono nel potere del meme. Memesono frammenti di cultura che rimangono nella tua testa per propagare idee. I meme sono un dispositivo di comunicazione, sono segnali che possonospostare i Mercati, e possono anche essere la vita o la morte di un progetto. L'ultimo meme in Cripto è "LARPing".

LARPing come apprendimento partecipativo e ludico

LARP si riferisce a giochi in cui i partecipanti interpretano fisicamente i loro personaggi, indossando costumi, assumendo personalità e perseguendo obiettivi in ambienti del mondo reale mentre interagiscono con altri giocatori nel personaggio. Il LARP è l'avatar che indossiamo nel metaverso. È il modo in cui ci presentiamo come chi vogliamo essere.

I giochi possono essere progettati per perseguire obiettivi educativi o politici per risvegliare o plasmare il pensiero. I LARP possono variare in dimensioni da pochi partecipanti a grandi Eventi pubblici con migliaia di persone. I LARP sono una categoria distinta di gioco di ruolo perché i giocatori incarnano fisicamente i loro personaggi e il gioco si svolge in una cornice fisica. Il LARP è una parte essenziale della cultura del gioco di ruolo partecipativo.

Una scena di LootLARP. (LootLARP)
Una scena di LootLARP. (LootLARP)

Le comunità blockchain sono LARP epici

Partecipare alle comunità blockchain è come giocare a LARP.

Le blockchain sono state definiteclub della conoscenza, ovvero sono comunità che mettono in comune le informazioni per prendere decisioni di coordinamento, come investimenti condivisi o sviluppo software. Proprio come i game master in un LARP decidono le regole del gioco per facilitare il gioco, gli sviluppatori di software Cripto sono stati indicati come importanti protagonisti nella creazione di economie blockchain (o "hacker-ingegneri”).

Ottieni l'interoCripto 2022: ecco la settimana della cultura.

Le comunità Cripto sono sempre state brave nei LARP, con un calendario annuale completo di conferenze e incontri in diverse località che vanno e vengono in tutto il mondo e l'emissione di protocolli di "prova di personalità" come i token non fungibili "POAP" (NFT).

Ora, le comunità Cripto sono ossessionate dall'idea di oltrepassare la barriera tra spazi digitali e fisici con "il metaverso,” e hanno creato gli strumenti per farlo con mondi virtuali basati su blockchain e NFT. Gli NFT offrono una proprietà dimostrabile sui dati, come i diritti di proprietà, per passare da una rappresentazione digitale di un asset fisico e viceversa.

Le comunità Cripto stanno anche dimostrando cosa LOOKS giocare a giochi virtuali in spazi fisici. Balaji Srinivasan di A16z prevede che queste "stati di rete"negozierà collettivamente con le giurisdizioni esistenti e il territorio del crowdfunding nel mondo reale. Le comunità Cripto lo stanno già facendo.

Continua a leggere: Gli “Stati Cripto” competeranno con le aziende nel Metaverso- Kelsie Nabben

Su piccola scala,alcune comunità stanno utilizzando indumenti con NFT incorporato per dimostrare permessi o diritti di accesso a parti collaterali alle conferenze Cripto . Ancora più significativamente, le organizzazioni autonome decentralizzate (DAO) della comunità Cripto ora hanno la ricchezza e il potere d'acquisto peracquistare appezzamenti di terreno.

In seguito, gli NFT potrebbero fornire credenziali verificabili alle persone che possiedono terreni digitali per accedere a case, isole o interi territori nello “spazio fisico”.

I LARP Cripto stanno avendo un impatto nel mondo reale. Ora, i governi stanno spendendo soldi veri (milioni di dollari) per acquisire terreni virtuali e creare "ambasciate del metaverso.”

LARP tutto quello che vuoi

LARPing è il nuovo meme in Cripto per descrivere la sperimentazione che spinge i confini e il gioco sociale e politico di livello successivo. Una recente iniziativa LARPing lanciata dalla comunità GitcoinDAO, umilmente chiamata "il più grande LARP,” è un “gioco di realtà alternativa” e un esercizio di “narrazione in rete”.

Il punto è giocare a un gioco di coordinamento per Imparare sui giochi di coordinamento (che sono Criptovaluta), oltre a raccogliere fondi per la missione Gitcoin di finanziamento di beni pubblici nelle aste NFT in-game. Il gioco sposa l'etica della comunità Ethereum di sostituire le istituzioni sociali esistenti con giochi di coordinamento peer-to-peer.

Il gioco Killing Moloch, il dio dei fallimenti di coordinamento, trasmette il messaggio che ovunque nella società ci sono fallimenti di coordinamento, e tuttavia le persone cadono spesso nella tragedia dei beni comuni ottimizzando i risultati estrattivi e auto-vantaggiosi, invece di giochi win-win.

Un'altra espressione di un recente LARP Cripto è Larp di bottino, un gioco di ruolo dal vivo ambientato in un castello di Barcellona. Loot Larp è abilitato da un equipaggiamento indossabile digitale-fisico che ha "Kong"microchip incorporati in modo che le persone possano scansionare gli oggetti degli altri con un telefono cellulare e leggere i dati da essi. Queste "nuove interazioni si sbloccano in una varietà di giochi di smart contract che si svolgono simultaneamente nella vita reale e sulla blockchain", ha affermatoLarp di bottinosito web. Gli articoli in edizione limitata creano realtà in edizione limitata.

LARPing è un lavoro di reti ad hoc

Dopo Steward Brand ma prima che i “meme” delle moderne comunità Cripto fossero “i Cypherpunk”: sviluppatori di software e pensatori controculturali le cui discussioni e innovazioni nei sistemi di comunicazione decentralizzati hanno portato all'invenzione di Bitcoin.

La Criptovaluta si basa sull'autodeterminazione sulle reti di comunicazione. Ora, le comunità Cripto stanno manifestando la prossima istanza di queste infrastrutture di coordinamento autogovernate combinando gli strumenti di Criptovaluta, NFT, DAO e Finanza decentralizzata (DeFi) per rivendicare non solo spazi digitali ma anche fisici.

Il LARP è un'estensione delle reti di comunicazione ad hoc e la prossima iterazione della Cripto . Un LARP è come unrete ad hoc che è qui ONE momento per un incontro, una comunità e un'esperienza condivisa, e sparito il momento dopo. I portafogli Cripto mobili ci hanno portato il "economia pop-up,” dove le persone potevano riunirsi, interagire e scomparire. Ora, gli asset sono digitalizzati, posseduti, puntati, rivendicati e la Cripto si è laureata nel cryptoverse completo, sfruttando l'etica del "collaterizzare tutto" dei "DeFi degens", insieme all'hype della proprietà e della reputazione NFT mostrandolo tramite il tuo ultimo dp su Twitter.

Questa volta, le reti comunitarie non sono "immutabili" e permanenti, ma temporanee ed effimere. Le comunità Criptovaluta stanno realizzando le idee originali dei pensatori Cypherpunk di "zone autonome temporanee" con la loro capacità di stabilire reti di coordinamento, mettere in comune capitali e mobilitare. La domanda rimane: cosa ne faranno?

Un gioco di serie

Dagli umili inizi in una mailing list di nicchia su Internet, a Bitcoin come prima blockchain pubblica e decentralizzata completamente funzionante, a Ethereum, a micro DAO che T sanno nemmeno cosa sia Ethereum , la Criptovaluta è maturata fino al punto in cui le comunità Cripto possono davvero fare ciò che vogliono. Con unvisione politica vagamente articolata di fornire infrastrutture per la fornitura di beni pubblici (al posto dello Stato), i LARP Cripto sono un gioco serio.

Ciò che non è ancora così chiaro è la visione guida nella Cripto. Ci piacciono i meme. Ci piace il metaverso. C'è un grande piano o è dittatoriale? E sarebbe meglio giocare a numerosi giochi per costruire mondi multipolari?

Direttore esecutivo della Fondazione Ethereum Aya Myaguchirecentemente ha attinto all'idea di "giochi infiniti" per descrivere Ethereum come "coltivazione del giardino infinito". Ciò che è più importante è "come giochi" e "giocare insieme", afferma Myaguchi. Non si tratta solo di Tecnologie, si tratta di persone.

Mentre gli strumenti Cripto si evolvono nel contesto di una serie infinita di giochi di apprendimento partecipativi e di gioco comunitario, stiamo cambiando l'economia, la Politiche e la cultura.

Ciò significa giocare al LARP in modo responsabile e continuare a giocare al LARP.

(Kevin Ross/ CoinDesk)
(Kevin Ross/ CoinDesk)
Kelsie Nabben

Kelsie Nabben è una ricercatrice qualitativa interessata alla resilienza, alla governance e ai risultati sociali delle infrastrutture digitali. Kelsie ha ricevuto una borsa di dottorato presso l'ARC Centre of Excellence for Automated Decision-Making & Society della RMIT University ed è ricercatrice presso il Blockchain Innovation Hub e il Digital Ethnography Research Centre. Contribuisce attivamente alla rete di ricerca open source Metagov e al DAO Research Collective.

Kelsie Nabben