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Plataforma de jogos Web 3 na Terra Blockchain arrecada US$ 25 milhões em venda de tokens
FTX Ventures, Jump Cripto e Animoca Brands estavam entre os compradores na venda que avalia a C2X, uma plataforma de jogos aconselhada pela Hashed, em US$ 500 milhões.
Plataforma de jogos BlockchainC2X arrecadou US$ 25 milhões em uma venda privada de tokens que incluiu compras da FTX Ventures, Jump Cripto e Animoca Brands, anunciou sua empresa controladora MetaMagnet na quinta-feira.
Os investimentos avaliam a plataforma em US$ 500 milhões. A C2X diz que também tem planos de lançar seu próprio token negociado publicamente com o mesmo nome, embora nenhuma data para o lançamento tenha sido definida, de acordo com um press release.
A plataforma, que incluirá “economia de tokens, mercados NFT e uma carteira”, será construída na blockchain Terra e aconselhada pela Hashed, um investidor de longa data na indústria de jogos Web 3 e um grande player no ecossistema Terra .
C2X diz que também será “fortemente guiado” e em parte desenvolvido pela editora de jogos sul-coreanaCom2us, que também é aconselhado pela Hashed, de acordo com o comunicado à imprensa.
“No momento, o sentimento mudou completamente desde o crescimento do Axie, o boom dos NFTs e o grande fluxo de talentos para a Web 3”, disse Baek Kim, sócio-gerente da Hashed, ao CoinDesk em uma mensagem do Telegram, referindo-se ao Axie Infinity, um popular jogo online baseado em blockchain.
“A Com2us está se transformando em uma empresa de jogos voltada para a Web 3”, disse Kim.
Hashed participou da venda privada de tokens da C2X e levantou umaFundo de US$ 200 milhõespróprio para dar suporte a jogos e ecossistemas da Web 3 em dezembro.
O investimento na C2X é a mais recente afirmação da confiança que a FTX, a Jump Cripto e a Animoca Brands têm na crescente indústria de jogos Web 3. O apoio do trio ao setor incluiu centenas de milhões de dólaresde investimento no ano passado atravésvários fundos de jogos.
“ A Tecnologia blockchain fornece uma plataforma transparente e segura para os usuários comprarem, venderem e armazenarem ativos, e aplicar esse conceito aos videogames foi o próximo passo lógico”, disse Paul Kim, diretor da MetaMagnet, no press release. “A C2X coloca o poder nas mãos dos usuários e construtores, não em uma única entidade centralizada, permitindo que toda a comunidade direcione as operações da plataforma e invista totalmente em seu sucesso.”