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O que você realmente pode fazer no Metaverso em 2022?
As possibilidades futuras do metaverso são presumivelmente ilimitadas, mas há algo que você pode fazer no metaverso agora?
O metaverso é frequentemente expresso em termos tão futurísticos que é difícil entender como você pode se envolver nele hoje. Mas a verdade é que mundos semelhantes ao metaverso existem há décadas e é possível que você já tenha experimentado alguns deles sem necessariamente estar ciente disso.
O que é o metaverso novamente?
Com base no capital de riscoEstrutura de Matthew Ball, o metaversoé um mundo online persistente que confunde as linhas da realidade e da realidade virtual. Muito mais do que uma partida de Call of Duty, o metaverso se refere a um mundo online 24 horas por dia, 7 dias por semana, habitado por economias que incentivam uma nova rede de criadores e provedores de infraestrutura. Crucialmente, essa economia gira em torno de ativos no jogo que são interoperáveis. Esse conceito diverge muito dos “jardins murados” – ecossistemas fechados – aos quais estamos acostumados hoje; Ball fornece o exemplo de uma skin para uma arma de CounterStrike que poderia facilmente ser transformada em decoração para uma arma Fortnite.
Embora o Meta de Mark Zuckerberg (antigo Facebook) tenha seu próprioideias sobre o metaverso, a comunidade de Criptomoeda pensa Tecnologia blockchain é um ajuste perfeito para este novo mundo online. Jogos de Cripto como The Sandbox e Decentraland oferecem visões iniciais de como uma economia liderada por criadores, Cripto e alimentada por NFT poderia funcionar. Então, aqui está o que você pode fazer no metaverso hoje.
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Construa, explore e brinque em mundos virtuais
Jogos como Minecraft e Roblox têm proporcionado experiências semelhantes às do metaverso por quase uma década; tanto Second Life quanto Eve Online estão vivos e ativos desde 2003, e World of Warcraft ganhou vida em 2004.
Second Life é um dos análogos mais próximos do metaverso devido à sua economia liderada pelo criador e ao seu mundo sandbox em expansão. Você pode fazer o que quiser em Segunda vida, e algumas pessoas foramdocumentadopara passar suas vidas no jogo, vivendo da terra virtual, colhendo a moeda do jogo, dólares Linden, eparticipando de Eventos.
Na década de 2020, jogos de Cripto como The Sandbox e Decentraland estão virando a economia dos videogames de cabeça para baixo ao adicionar ativos digitais à mistura. Você não só pode importar seus próprios tokens não fungíveis (NFT) nos jogos e comprar terras virtuais, mas você também pode usar os fungíveis dos jogostokens de governançapara alterar os parâmetros do mundo virtual que você irá habitar, explorar e construir.
Ambos são alimentados por criptomoedas –The Sandbox usa tokens SAND fungíveis como moeda do jogo e usa NFTs para representar parcelas de terra e outros itens nativos do jogo, os tipos de ativos que decoram seu avatar, e Decentraland tem fungíveis MANAtokens e não fungíveis equivalentes para ativos virtuais.
Para criar contas, você só precisa conectar uma carteira de Cripto como MetaMáscara. No entanto, no Decentraland é possível jogar como convidado sem conectar uma carteira de Cripto . The Sandbox está tecnicamente em alfa (fase de testes), e a primeira temporada foi encerrada, então você T pode jogá-lo até o Alpha Temporada 2é lançado, cuja data não foi confirmada.
Criptoeconomia à parte, esses jogos funcionam como qualquer outro jogo sandbox. Você pode vagar pelos respectivos mundos virtuais dos jogos, saindo com as marcas e celebridades que estão correndo para monopolizar o mercado. Em espaços virtuais, como shoppings, galerias de arte ou praças, você pode andar por aí e falar com as pessoas,jogar jogos, construir casas ou participar de Eventos. A Decentraland até hospeda seus próprios festivais de música. Infelizmente, apesar dos avanços nos gráficos dos jogos de computador modernos, muitos desses jogos mais novos não parece melhordo que o Second Life fez em 2003. Mas a mágica está, pelo menos em teoria, nos relacionamentos que você pode criar com seus irmãos virtuais.
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Conheça pessoas de qualquer lugar para trabalhar ou se divertir
Há muitos espaços de hangout no metaverso. Embora você certamente possa se reunir em enormes mundos abertos como The Sandbox e Decentraland, você também pode brincar com salas personalizadas em plataformas como Espacial. Esses aplicativos são desenvolvidos especificamente para Eventos, conferências e reuniões. Você pode fazer login no Spatial com um login Web 2 como o Google ou com um login Web 3 como o MetaMask. Os mundos virtuais do Spatial são separados em salas; você pode visitar salas pré-construídas ou criar as suas próprias. As galerias do Spatial oferecem suporte a NFTs. Você pode se movimentar pelo mundo do Spatial no celular, no Steam, em um navegador ou por meio de um headset Oculus VR.
A realidade virtual é forte em um dos critérios de Ball para o metaverso: presença. Coloque um headset de VR, como um HTC Vive, Valve Index ou Meta (antigo Oculus) Quest, e lance-se no ciberespaço. A Meta (antigo Facebook) está construindo um centro social para seus headsets de VR, e o software de VR do Steam vem pré-instalado com uma casa virtual. Jogos como VR Chat são anteriores à Cripto e permitem que você entre em salas cheias de outras pessoas usando headsets de VR, vestidas com qualquer avatar que elas gostem.
Empresas como a MetaHub estão criando espaços de hangout virtuais para conferências e Eventos empresariais, e a Decentraland sediou seu primeiro festival de música em 2021 – embora os artistas já estivessem fazendo isso no Second Life muito antes de ser legal. O hangout é onde os limites do metaverso podem começar a BLUR e o discurso de marketing começa a se desfazer.
O Zoom é uma parte fundamental do metaverso por causa de seu histórico de conectar locais de trabalho e desencadear uma revolução do trabalho em casa? Ou é, como Mark Zuckerberg mencionou em sua palestra no Meta, uma alternativa pouco convincente à realidade que substitui a interação pessoal por fileiras de rostos em telas?
Crie um avatar 3D que LOOKS com você… ou não
Seu avatar é uma grande parte da sua identidade metaversa. Para alguns, NFTs de foto de perfil como CryptoPunks ou oBored APE Yacht Clubesão suficientes para Discord e Twitter, principalmente plataformas baseadas em texto onde uma imagem 2D é boa o suficiente. Para reinos 3D, aplicativos como Ready Player Me oferecem identidades digitais componíveis que, segundo ele, podem ser usadas em 1.330 aplicativos e jogos, incluindoRTFKT da Nike, Somnium Space e VR Chat. Você também pode comprar um tênis NFT da RTFKT, ou um avatar do seu próximo “projeto Avatar”, embora não esteja claro quais jogos permitirão que você “use” esses.
No Somnium Space, um mundo aberto de realidade virtual baseado em Ethereum semelhante ao Decentraland, você pode importar um avatar Ready Player Me criado a partir de nada mais do que uma selfie. Seguindo a estrutura de Ball, isso preenche os critérios de interoperabilidade – a capacidade de levar seus ativos digitais com você, não importa qual plataforma ou aplicativo você esteja usando.
Invista em terrenos virtuais, NFTs ou tokens
Claro, se você não estiver realmente interessado em se separar da realidade ainda, você sempre pode investir nos mundos virtuais agitados. Há muitas maneiras de fazer isso. Você pode investir em drops de avatar NFT, como os oferecidos pela Nike ou Adidas. Você pode especular em terras virtuais ou itens do jogo, como os oferecidos no Axie Infinity, Decentraland e The Sandbox.
Você também pode investir nos tokens fungíveis oferecidos por esses jogos, que funcionam como moeda do jogo. Se não tiver certeza em qual token investir, você sempre pode investir em um fundo de índice de metaverso, como o Metaverse Index (MVI) oferecido pela Index Coop. O MVI reequilibra seu portfólio de acordo com as maiores moedas de metaverso do dia.
Se Cripto T é sua praia, você pode investir em ações de empresas de realidade virtual e metaverso. Meta é uma empresa que aposta alto no futuro da realidade virtual e aumentada – um analista da Seeking Alpha estimativasque a empresa terá gasto US$ 70 bilhões no conceito entre 2014 e 2023. Ações de realidade virtual e metaverso, bem como investimentos privados, também estão na mesa.
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