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CryptoWars deixa a sidechain do Loom em pivô para 'jogar para ganhar', também conhecido como apostas
O fundador da CryptoWars, Matias Nisenson, está mudando as coisas: "Nenhum jogo decente pode rodar hoje em dia totalmente on-chain, embora essa fosse nossa utopia de jogo."
Em outro ponto de dados levantando questões para jogos baseados em blockchain, o CryptoWars da Experimental Games se afastou da execução na sidechain Plasma operada pela Loom. Enquanto isso, a Loom parece estar se afastando completamente dos jogos.
"Nenhum jogo decente pode rodar hoje em dia totalmente on-chain, mesmo que essa fosse nossa utopia de jogo", disse o CEO Matias Nisenson à CoinDesk. A Loom, ele disse, está descontinuando seu serviço voltado para jogadores, e a Experimental T confia em nenhum outro provedor.
Há relatos divergentes sobre o que aconteceu aqui. Nisenson disse ao CoinDesk que o Loom entrou em colapso várias vezes sob a atividade impulsionada pelo CryptoWars. O Loom contesta esse relato.
"CryptoWars rodou bem no Loom. A plataforma lidou bem com isso", escreveu o ex-CEO do Loom, Matthew Campbell, em um e-mail para o CoinDesk. O Loom ainda não respondeu a uma Request de comentário adicional.
Campbell afirmou que a Experimental estava chateada porque a Loom T fornecia financiamento para que seu jogo continuasse operando. "Jogos T geram dinheiro e querem continuamente que as plataformas os financiem. Isso simplesmente T faz sentido comercial", escreveu Campbell.
Questões iminentes
O tear era muito cedo no enigma de escala que tem atormentado o Ethereum. Era uma empresa que fazia muitas coisas: tutoriais, jogos e, mais importante, sidechains. No outono passado, ele até entrou na interoperabilidade, começandocom TRON e Binance Chain. Em fevereiro, Loom notificou os usuários que Campbell estava saindo deo papel do CEO. De acordo comseu LinkedInperfil, Campbell é CEO da Remote Ventures desde agosto.
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CryptoWars, que anteriormentecorreu no Loom's Plasma sidechain network, é um jogo de gerenciamento de recursos que estreou no ano passado como um jogo online multijogador massivo (MMOG). No seu auge, o jogo tinha 12.000 jogadores ao mesmo tempo, disse Nisenson, tornando-o um dos principais dapps no Loom. Para WIN, os jogadores construíram minas, construíram cofres, construíram um exército e então usaram tudo isso para criar um baú de tesouro.
No início, ele realizaria torneios globais de fim de semana com pacotes de prêmios sólidos oferecidos por patrocinadores, incluindoFundação MakerDAO. Membros da equipe editorial do CoinDesk gastaram uma quantidade considerável de tempo no verão passado em uma dessas competições (nenhum prêmio foi ganho).
"O Loom basicamente explodiu" durante o primeiro torneio CryptoWars, disse Nisenson. Ele melhorou, mas o jogo ainda colocava a rede sob muito estresse. "O blockchain não escala mais", disse ele.
Para serem competitivos, os jogadores basicamente tinham que ficar em seus terminais o tempo todo. As pessoas T estavam dormindo, disse Nisenson.
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O negócio dos jogos
Loom já teve um foco considerávelsobre jogos, embora suas sidechains fossem destinadas a serem úteis para muitas aplicações. Não só forneceu serviços para os criadores de jogos, como criou seu próprio jogo de cartas colecionáveis com tema de zumbi financiado pelo Kickstarter,Implacável. Seu site promove outros clientes no espaço de jogos Cripto , incluindo Axie Infinity,Distrito de Neon e Casa maluca.
No entanto, na postagem do blog sobre sua transição de liderança, Loom indica outras prioridades, escrevendo: "Recentemente, temos trabalhado em alguns novos projetos, um voltado para o setor de saúde e ONE voltado para o setor de viagens".
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Não está claro como isso afetará os títulos de jogos existentes na rede.
Um setor da indústria há muito argumenta que os jogos seriam a porta de entrada das criptomoedas para o mainstream, mas os videogames nunca fizeram isso. bem como jogos de azar. E é para lá que o CryptoWars está indo. O jogo agora só usa blockchains para uma coisa: dinheiro.
"Passamos de totalmente on-chain para apenas aceitar Cripto e pagar Cripto", disse Nisenson à CoinDesk. "Usamos Coinbase Commerce e MoonPay para depósitos de Cripto e depósitos de cartão de crédito, respectivamente."
O dinheiro é importante para o jogo agora porque seu modelo de negócios mudou para jogadores apostando em quem ganha um jogo de 20 minutos, um contra um. Em vez das sessões de maratona de fim de semana, os competidores agora podem colocar tão pouco quanto $ 0,60 ou tanto quanto $ 100 nos sprints de 20 minutos. Qualquer jogador que vencer leva o pote, depois que o Experimental leva sua parte de 17 por cento.
A Experimental chama isso de "jogar para ganhar", mas para ganhar alguém também precisa arriscar pagar. É por isso que a maioria das pessoas chamaria o modelo de aposta. A nova abordagem se tornou necessária quando a empresa percebeu que não havia uma boa alternativa para jogar grandes jogos on-chain.
A versão play-to-earn foi lançada de forma suave na semana passada. Em seu primeiro dia, o CryptoWars superou 600 partidas um contra um, com o máximo apostado em um jogo em $100 (o máximo permitido).
What a great day to make $$$ playing games! Join the folks who made $722 in the last 48 hours by playing #CryptoWars! Join now at https://t.co/E51cpSDpYy
— Experimental (@e11io) April 18, 2020
O jogo pode ser jogado em todo o mundo, incluindo a maioria dos estados dos EUA. Entrar no jogo pode ser feito em fiat. Dito isso, os ganhos só podem ser extraídos em Cripto, então os novatos em blockchain precisarão Aprenda uma carteira como a MetaMask se quiserem levar seus ganhos para fora do mundo do jogo.
Se conseguir fazer o modelo funcionar para o CryptoWars, a Experimental diz que convidará jogos de estratégia externos para a plataforma.
"A ideia é: a maioria dos estúdios de jogos ao redor do mundo, eles apenas fazem jogos", disse Nisenson. "A maioria deles não tem sucesso e T ganham dinheiro, mas ainda são bons jogos."
Jogo Patrocinado
Os jogadores T precisam apostar dinheiro para jogar a nova versão do CryptoWars. Há também um espaço de prática onde você pode desenvolver suas habilidades.
Na verdade, os jogadores acumularão dinheiro fictício quanto mais jogos jogarem no modo gratuito. O jogo liberará mais dinheiro fictício regularmente, mas os jogadores precisarão estar no jogo para coletá-lo, recompensando a atenção. Além disso, periodicamente o jogo realizará torneios onde dinheiro real de patrocinadores pode ser ganho, e será necessário apenas dinheiro fictício para entrar. Os primeiros jogos Patrocinado devem surgir nas próximas semanas.
Os patrocinadores também aumentarão os ganhos em jogos disputados com fundos reais em jogo. Isso ecoa a abordagem adotada emsite de Finanças descentralizadas (DeFi) PoolTogether, onde os patrocinadores compram bilhetes para aumentar o prêmio, mas nunca WIN de fato.
Os ganhos continuarão enquanto a Experimental puder fazer essa iteração virar lucro. Em jogos de Cripto , isso tem sido um sonho ilusório.