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O que Epic vs. Apple significa para a Cripto
O metaverso T precisa do suporte das Big Tech.
Onde, oh, onde está o metaverso? Não na Apple App Store, aparentemente.
Uma acirrada batalha legal entre a Apple e a Epic Games, Maker do Fortnite, pode ter aberto a porta para permitir compras de Criptomoedadentro do ecossistema iOS da gigante da tecnologia. No caso muito observado, a Epic argumentou que a gigante da tecnologia manteve um monopólio sobre sua App Store e se envolveu em práticas anticompetitivas ao exigir que todas as compras no jogo fossem roteadas pelo sistema de pagamento proprietário da Apple (pelo qual cobra uma comissão pesada de 30%).
A juíza distrital dos EUA, Yvonne Gonzalez Rogers, do Distrito Norte da Califórnia, emitiu uma liminar permanente na sexta-feira flexibilizando essa restrição: a Apple agora deve dar aos usuários a opção de comprar produtos digitais na App Store ou sair do aplicativo para comprar diretamente de desenvolvedores na web, embora a taxa de 30% permaneça.
Este artigo foi extraído do The Node, o resumo diário do CoinDesk das histórias mais importantes em notícias sobre blockchain e Cripto . Você pode se inscrever para obter o conteúdo completo boletim informativo aqui.
Essa é uma vitória para os consumidores, mas deixa muitas perguntas sem resposta. A primeiracaso grandecontra uma empresa Big Tech nos EUA deixou em grande parte o monopólio da Apple em vigor e pode ter repercussões significativas para o desenvolvimento de mundos interoperáveis, abertos e centrados no usuário, coloquialmente chamados de metaverso. Na verdade, Gonzalez Rogers deu um pulo na definição do termo:
“Neste momento, o mercado geral não parece reconhecer o metaverso e seus modos de jogo correspondentes em Fortnite como algo separado e à parte do mercado de videogames”, disse ela. (Ela também T definiu o que torna um jogo um jogo, essencialmente dizendo que você sabe quando vê.)
Embora não seja central para seu caso, a Epic estava se posicionando sobre o futuro do desenvolvimento de jogos e aplicativos. Acelerada pela Cripto, a realidade digital está tendendo para um mundo onde identidades virtuais podem se mover perfeitamente entre plataformas, onde bens digitais podem realmente ser possuídos e onde a internet “parece” tão real quanto o espaço físico. Isso é diferente da web que conhecemos, onde grandes faixas são possuídas, mantidas e controladas por partes centralizadas como Apple, Facebook e Google.
Um metaverso funcional exigirá que os pagamentos sejam instantâneos e que o comércio possa surgir naturalmente entre duas partes consentidoras sem restrições. A decisão de sexta-feira nos move um passo no caminho, permitindo que os desenvolvedores vendam itens digitais diretamente aos jogadores.prática, T sabemos como será: os usuários podem ser forçados a sair dos jogos, abrir um navegador separado e inserir as informações do cartão de crédito — um incômodo muito maior do que uma compra com apenas um toque que o Apple Pay permite.
De fato, a Apple ainda tem um controle rígido sobre seu sistema operacional iOS. Embora os usuários possam ser “direcionados” para outras opções de pagamento, parece que todos os bens vendidos também devem ser oferecidos pela Apple. Isso significa que bens na vanguarda da aceitação cultural – como tokens não fungíveis (NFTs) – ainda estão em uma área cinzenta para usuários do iOS.
Leia Mais: Um guia Cripto para o metaverso
Segundo informações, a Apple está bloqueando uma atualização do serviço de carteira Gnosis Safe, alegando que os NFTs “não são apropriados para a App Store”, de acordo com um e-mail de um revisor da loja de aplicativos, tuitado pelo desenvolvedor do Gnosis Lucas Schor esta manhã. Gnosis permite que usuários armazenem NFTs e outros Cripto .
“Como NFTs são ativos digitais que têm um preço e custo associados a eles. Aplicativos [sic] que acessam, seja apenas armazenamento simples ou mercado, não são apropriados para a App Store. Sugerimos que você remova esse recurso do seu aplicativo”, dizia o e-mail.
E então, em um e-mail separado, a análise continuou: “Especificamente, aplicativos que acessam conteúdo digital adquirido anteriormente devem disponibilizar o conteúdo digital aos usuários da App Store como compras no aplicativo”.
A CoinDesk não verificou os e-mails, mas se isso for verdade, parece notavelmente míope. Pode chegar o dia em que minhas passagens de trem, música e reservas em restaurantes serão todas armazenadas como NFTs no meu telefone.
Gonzalez Rogers parou antes de permitir que desenvolvedores terceirizados abrissem seus próprios mercados no aplicativo (a razão pela qual a Epic e a Apple começaram a brigar). A Epic agora éatraenteessa decisão.
Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.
Daniel Kuhn
Daniel Kuhn foi editor-gerente adjunto da Consensus Magazine, onde ajudou a produzir pacotes editoriais mensais e a seção de Opinião . Ele também escreveu um resumo diário de notícias e uma coluna duas vezes por semana para o boletim informativo The Node. Ele apareceu pela primeira vez impresso na Financial Planning, uma revista de publicação comercial. Antes do jornalismo, ele estudou filosofia na graduação, literatura inglesa na pós-graduação e relatórios econômicos e de negócios em um programa profissional da NYU. Você pode se conectar com ele no Twitter e Telegram @danielgkuhn ou encontrá-lo no Urbit como ~dorrys-lonreb.
