Logo
Поделиться этой статьей

Почему Южная Корея вкладывает деньги в Метавселенную?

«Цифровой новый курс» Южной Кореи наводняет технологическую индустрию страны миллиардами долларов грантовых денег в надежде создать 2 миллиона новых рабочих мест. Эта статья является частью «Недели Метавселенной».

Южная Корея в последние десятилетия превратилась в глобальную Технологии державу, породив таких гигантов отрасли, как Samsung, LG и Hyundai. Если правительство страны добьется своего, компания метавселенной может стать следующим крупным игроком на корейской волне.

Эта часть является частью CoinDeskНеделя Метавселенной.

Корейское правительство сделалозаголовкиранее в этом году, когда этообъявил планирует вложить 224 млрд корейских вон (почти 200 млн долларов США) в свою внутреннюю «экосистему метавселенной». Деньги будут распределены в виде грантов университетам и частным компаниям, работающим в различных областях, включая создание платформ метавселенной, образование и разработку технологий виртуальной реальности (VR)/дополненной реальности (AR) и голографических технологий.

Цель? По данным Министерства науки и ИКТ, финансирование поможет обучить и подготовить 40 000 специалистов по метавселенной в Корее, поддержать более 200 компаний, работающих в пространстве метавселенной, и к 2026 году превратить страну в пятый по величине рынок метавселенной по количеству пользователей.

«Важно создать расширенную виртуальную мировую экосистему мирового уровня в качестве отправной точки для интенсивного развития расширенного виртуального мира», — сказал глава министерства Пак Юн Гю в переведенном заявлении, включенном в объявление.

Финансирование является ключевой частью амбициозного нового плана под названием «Цифровой новый курс» — общенациональной инициативы, направленной на помощь технологической отрасли страны в расширении, — которая началась при предыдущем президенте Кореи Мун Чжэ Ине. Вложив 8,7 млрд долларов в различные технологические инициативы, от искусственного интеллекта до 6G и метавселенной, странанадеждысоздать около 2 миллионов новых рабочих мест.

Принятие метавселенной корейским правительством несколько необычно — хотя другие правительства, включая китайское, уже окунулись в те же виртуальные воды, Южная Корея стала единственной страной, которая прыгнула туда с головой.

«Южная Корея выступает как самое агрессивное и решительное правительство в продвижении развития метавселенной», — сказала Нина Сян, технический журналист и автор книги «Параллельные метавселенные.” “В других азиатских странах T подобных программ метавселенной ни по масштабу, ни по охвату, как у правительства Южной Кореи.”

Готовы ли вы к успеху в метавселенной?

Людям, которые видели подъем Кореи от развивающейся экономики кэкономическая держава По словам Ята Сиу, председателя гонконгской компании Animoca Brands — блокчейн-гиганта, стоящего за метавселенной The Sandbox , — раннее принятие метавселенной за поколение T стало неожиданностью.

Сиу указал на раннее принятие широкополосного доступа в стране в 90-х годах. Эти инвестиции породили динамичную интернет-культуру и высокотехничное население, привыкшее к онлайн-играм и виртуальным развлечениям, включая все более виртуальную музыкальную индустрию K-pop.

Читать дальше: Недвижимость в Метавселенной – очередное большое событие или очередная большая трата времени?

«Корея развила свою промышленность за очень короткое время после Корейской войны. Корейцы привыкли меняться ради роста», — сказал доктор Сангюн Ким, профессор Университета Кён Хи, написавший несколько книг о метавселенной. «Корейское правительство и компании в области метавселенной разделяют консенсус о том, что они должны доминировать на платформе и в контенте, а не только в индустрии оборудования».

Сильная внутренняя промышленность страны по производству оборудования, в которой доминирует присутствиеSamsungи другие производители полупроводников – также делают мечты Южной Кореи о метавселенной более реалистичными.

Производство оборудования, необходимого для доступа к платформам метавселенной, включая мобильные телефоны, компьютеры и гарнитуры XR (расширенной реальности)/VR, потребует прочной базы в этих полупроводниках, отрасли, в которой Южная Корея процветает. Полупроводники, безусловно, крупнейшая статья экспорта страны, составляют почти 17%Экспорт Южной Кореив 2020 году.

Сложный политический ландшафт

Помогает и то, что цель создания метавселенной была в значительной степени беспартийным вопросом в Южной Корее.

«Инвестиционный план корейского правительства для метавселенной начался при предыдущем президенте. Недавно вступивший в должность президент [Юн Сук Ёль] объявил о 110 «национальных задачах», из которых около 10 связаны с метавселенной», — сказал Ким.

«Метавселенная — это тема, которую и бывший, и нынешний президенты считают важной. Правительство Юна планирует оживить экосистему, приняв законы, связанные с метавселенной, и [разработав] сервисы метавселенной, которые поддерживают экономическую деятельность», — добавил Ким.

Хотя метавселенная, возможно, и не вызывает разногласий, отношения страны с Криптo более сложные.

Под руководством бывшей Либеральной партии южнокорейские финансовые регуляторы ужесточили контроль над Криптo , приняв масштабные правила, которые уничтожили внутренние биржи страны. Только в 2021 году было закрыто около 70 корейских бирж, и лишь немногие из них остались работать.

Юн, нынешний президент, вел свою кампаниюобещания дерегулирование Криптo — обещания, которые будет гораздо сложнее выполнить после краха Terra, вызвавшего массу регулирующие действия, судебные иски ирасследования.

«Справедливо или нет, До Квон стал примером», — сказал Сиу. «Если вы хоть что-то знаете о судебной системе Кореи… ему придется много бороться на личном уровне».

Несмотря на общественное возмущение, направленное на Terra, Сиу сообщил CoinDesk , что он не увидел эффекта домино в более широкой Криптo и метавселенной в Южной Корее.

«Люди по-прежнему положительно относятся к метавселенной», — сказал Сиу.

Разнообразие вариантов использования метавселенной

Широкий список потенциальных вариантов использования Технологии метавселенной, представленный Министерством науки и ИКТ, варьируется от обыденных (например, доступ к муниципальные услугив Сеуле и посещая языковые курсы) до более захватывающих (например,виртуальный туризм и культурные Мероприятия).

Несистематический подход правительства к развитию метавселенной отражает усилия частного сектора.

В прошлом году, СК Телеком– телекоммуникационное подразделение SK Group, третьего по величине семейного конгломерата в Корее –запущенIfland — социальная метавселенная-платформа.

Читать дальше: Как инвестировать в Метавселенную

В январе известный своей одержимостью технологиями председатель розничного чеболя Lotte Group провелзаседание правленияв метавселенной и пообещала превратить группу в ритейлера, ориентированного на метавселенную. Lotte планирует запустить платформу для шопинга в метавселенной к концу лета, что стало возможным благодаря более раннему приобретению Caliverse, отечественного стартапа в области метавселенной, в прошлом году.

Метавселенные амбиции Lotte Group T ограничиваются только шопингом: конгломерат также создал виртуальную копию своего популярного тематического парка Lotte World в Зепето, который является международным популярныйПлатформа метавселенной, созданная поисковым гигантом Naver.

Klaytn, блокчейн-подразделение корейской компании по обмену сообщениями Kakao, также удваивает свои усилия по выходу в метавселенную.

«Осознавая потенциал метавселенной для переосмысления общества, Klaytn преобразует всю свою платформу для поддержки вариантов использования метавселенной», — сказала Кимберли Кок, менеджер по коммуникациям Klaytn.

Кок сказал, что Klaytn работает над тем, чтобы упростить разработчикам игр и создателям метавселенной работу в своей сети, и даже запустил программу грантов на сумму 500 миллионов долларов, предназначенную для предоставления капитала проектам метавселенной.

Но не только чеболи и технологические гиганты плещутся в метавселенной — небольшие стартапы по всей Корее также экспериментируют с технологиями метавселенной, от разработкиметавселенная коворкинг-пространствак созданию ИИ-совместимыхисполнители метавселенной.

Арест в Пусане

Хотя правительство и промышленность с энтузиазмом относятся к метавселенной, энтузиазм T всегда приводит к успеху.

В 2019 году правительство Южной Кореизаявил Пусан — крупный портовый город на юге страны — станет «городом блокчейна». Правительство ослабит некоторые строгие правила Криптo и создаст «песочницу» для игроков отрасли, чтобы они могли тестировать новые технологии. надеялся превратить второй по величине город страны в очаг Криптo .

Однако, несмотря на усилия Южной Кореи, результаты пока неутешительны.

Отчет Пусанского научно-исследовательского института за 2020 год — через год после запуска проекта — показал, что подавляющее большинство компаний в Пусане не планируют интегрировать Технологии блокчейна в свой бизнес, а 62% опрошенных компаний заявили, что ничего не знают об этом.

По словам Кима, есть две основные причины, по которым проект до сих пор не запущен.

«Во-первых, в Корее, за исключением Сеула и столичного региона, мало где развиты высокотехнологичные отрасли. Метавселенная и блокчейн требуют большого количества ИТ-персонала, и обеспечить такие ресурсы в местных городах непросто», — сказал Ким.

«Во-вторых, бизнес-модели, предложенные компаниями, стремящимися извлечь выгоду из [инициативы], не сильно отличались от бизнес-моделей существующих блокчейн-компаний», — добавил Ким.

Однако Ким также отметил, что нынешние главы агентств, отвечающих за инициативу «Блокчейн-город» в Пусане, являются избранными и вскоре будут заменены.

«Город Пусан не отказался от этой идеи, поэтому мне бы хотелось увидеть результаты еще раз», — сказал Ким.

В подготовке репортажа принимал участие Фрэн Веласкес.

Больше от Metaverse Week:

Как Метавселенная может изменить правила игры в NFT-гейминге

Вместо того чтобы позволить игрокам переносить оружие или способности между играми, невзаимозаменяемые токены, скорее всего, будут служить строительными блоками для новых игр и виртуальных миров.

Метавселенная сделает из нас всех геймеров

По сути, «метавселенная» — это игра, но с реальными последствиями и возможностями.

Что на самом деле можно будет сделать в Метавселенной в 2022 году?

Будущие возможности метавселенной, по-видимому, безграничны, но есть ли что-то, что вы можете сделать в метавселенной прямо сейчас?

Cheyenne Ligon