- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Третий Bitcoin хакатон в Майами был (ну ладно, в основном) весельем и играми
Геймификация стала основным трендом на третьем ежегодном Miami Bitcoin Hackathon на этой неделе. Вот наш обзор мероприятия:

На этой неделе геймификация оказалась в центре внимания третьего ежегодного хакатона Miami Bitcoin , где победитель представил игру, вдохновленную Pokemon Go, основанную на местоположении, которая принесла его команде главный приз в размере 15 BTC .
Используя Технологии GPS и BLE, приложение BitTag облегчает виртуальные игры в «сэг» на основе расстояния, вознаграждая игроков небольшими суммами Bitcoin , одновременно обеспечивая локальный бизнес-показ. Команда состояла из опытных разработчиков, которые впечатлили своей способностью поставлять работающий прототип.
В состав группы входили Дэвид Хартманн, Эмануэль Герреро, Роб Дойшен, Райан Пинео и Василий Муравьев.
Обсуждая эту работу, Хартманн, руководитель группы и генеральный директор компании-разработчика The SilverLogic, сказал CoinDesk:
«Мы хотели найти простой и увлекательный способ привлечь людей к Bitcoin».
В состав судей вошли соучредитель Bitstop ATM Даг Карилло; соведущий Bitcoin Uncensored Джошуа Ансет; генеральный директор Satoshi Labs Алена Вранова; директор по маркетингу Breadwallet Аарон Лэшер; а также местный разработчик и преподаватель технологий Нельсон Милиан.
Веселье, веселье, веселье
Среди участников хакатона было распространено мнение о том, что Bitcoin должен быть проще в использовании.
Например, занявший второе место Coinbar продемонстрировал приложение, позволяющее запрашивать различные типы данных Bitcoin с помощью уникального интерфейса новой сенсорной панели Macbook Pro.
Готовый прототип также можно использовать для установки оповещений об изменении цен, и команда планирует даже добавить возможность транзакций Bitcoin внутри сети в будущую функциональность приложения.
Аарон Лэшер из Breadwallet отметил его потенциальную зависимость и заметил: «Я могу представить себя, постоянно с этим возящегося».
Среди других ярких примеров геймификации можно отметить Swolebit, который использует носимые устройства для отслеживания показателей физической подготовки и помогает пользователям достигать ежедневных целей, вознаграждая или наказывая их небольшими вознаграждениями в Bitcoin в зависимости от результатов.
В другом месте Криптo Ranks, пожалуй, попыталась развить идею геймификации дальше всех, создав шутер от первого лица с использованием игрового движка и ресурсов с открытым исходным кодом.
Игра, задуманная как своего рода стартовая позиция для геймеров, пытающихся попасть в профессиональный круг, вычитает небольшую сумму Bitcoin за каждый выстрел в многопользовательском матче и помещает ее в банк. В конце раунда лучший игрок выигрывает банк.
Хотя прототип был незакончен и не мог быть размещен, судьи и известные участники выразили интерес к уникальной динамике, которую создадут стимулы игры.
Великие идеи
В то время как основное внимание на мероприятии было уделено внедрению посредством «веселой и простой» геймификации, другие участники продолжили концентрироваться на решении сложных проблем с помощью уникальной функциональности, которая стала возможной благодаря базовой Технологии биткоина.
Setbounty занял третье место, представив приложение для Chrome, которое взаимодействует с GitHub и позволяет пользователям размещать вознаграждения за функции и исправления ошибок в проектах с открытым исходным кодом.
Пользователи также могут устанавливать вознаграждения за те же тикеты, объединяя средства и мотивируя разработчиков сосредоточиться на самых востребованных запросах, одновременно вознаграждая их за усилия.
Как и BitTag, команда Setbounty состояла из штатных сотрудников компании-разработчика, в данном случае — из команды, которая ранее заняла первое место на хакатоне в Майами.
«Изначально мы хотели построить его с использованием системы смарт-контрактов… но это было довольно амбициозно», — заметил руководитель группы и генеральный директор Setmusic Хесус Наджера. «В текущем прототипе мы выступаем посредниками, но цель по-прежнему состоит в том, чтобы построить это как полностью децентрализованную систему вознаграждений для разработчиков».
Занявшая четвертое место компания Rigid стремилась использовать надежный и проверенный временем блокчейн биткоина для решения проблемы индустрии клинических испытаний, которая представляет собой лабиринт согласий и других юридических документов.
Целью прототипа является обеспечение простого подтверждения подлинности записи с использованием блокчейна для оптимизации документооборота и организации записей.
Еще одним заметным участником стал QUICK VPN, который стремился закупать время бесперебойной работы VPN оптом и продавать его пользователям в течение гибких индивидуальных интервалов времени, например, 15 минут, в обмен на точное пропорциональное количество Bitcoin и небольшую комиссию.
Тоже серьезно.
Но если чего-то и не хватало мероприятию, так это T недостатка креативности.
Спросите у группы разработчиков и энтузиастов Bitcoin , в чем заключаются самые большие проблемы экосистемы, и вы получите множество ответов и еще больше возможных решений.
Лучше всего об этом сказал один из участников мероприятия, Остин Александр, сотрудник службы обмена Bitcoin , когда заметил:
«Принятие — это сложный процесс, и дело не только в этом… достигнут большой прогресс, но Bitcoin по-прежнему сложен и небезопасен для большинства людей».
Возможно, для роста экосистемы Bitcoin более важными, чем любой ONE проект или потенциальное «убойное приложение», являются объединенные усилия многих предпринимателей и разработчиков с разным опытом, вносящих свой собственный небольшой вклад.
Хотя именно забавные проекты, как правило, привлекают внимание и WIN призы, они также могут отвлекать от гораздо более серьезных проблем, которые продолжают существовать.
Это была цель давнего энтузиаста Кайла Кемпера и его команды BitHedge:
«У людей, только начинающих знакомиться с Bitcoin , всегда возникает вопрос: «Сколько Bitcoin мне купить?», и стандартный ответ всегда: «Столько, сколько вы готовы потерять». Проблема с таким ответом в том, что он сразу же представляет все в негативном свете и T дает новичку никаких действенных действий», — сказал он.
В проекте Кемпера под названием Bithedge пользователям предлагалось ввести свой текущий или желаемый чистый капитал, а также найти эквивалентную сумму Bitcoin , необходимую для владения таким же процентом от общего богатства в Bitcoin .
«Это довольно хорошая и достижимая отправная точка», — сказал Кемпер.
Тем не менее, было ощущение, что разнообразие подходов, вдохновленное такими Мероприятия , как Miami Bitcoin Hackathon, гарантирует, что будет выбрано много путей и опробовано много вариантов использования.
Несомненно, это жизненно важная потребность в такой новой и зарождающейся Технологии, успех ONE может прийти откуда угодно и отовсюду.
Изображение черезBitcoinsVendorчерез Твиттер
Ariel Deschapell
Ариэль Дешапель — контент-менеджер стартапа в сфере блокчейн-недвижимости Ubitquity и недавний стипендиат Генри Хэзлитта в Фонде экономического образования. Социальные сети на Ариэль: @NotASithLord. Ариэль — инвестор в Bitcoin и имеет акции Ubitquity (см.: Редакционная Политика).
