Logo
Поділитися цією статтею

Третій Bitcoin хакатон у Маямі був (гаразд, здебільшого) розвагою та іграми

Гейміфікація стала основною тенденцією на третьому щорічному Bitcoin хакатоні в Майамі цього тижня. Ось наше резюме події:

miami-hackathon
miami-hackathon

Цього тижня гейміфікація посіла центральне місце на третьому щорічному Bitcoin хакатоні в Майамі, а переможець, який зайняв перше місце, продемонстрував гру з локацією, натхненну Pokemon Go, яка принесла команді головний приз у 15 BTC .

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку Crypto for Advisors вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Використовуючи Технології GPS і BLE, програма BitTag сприяє віртуальним іграм у «теги» на основі відстані, винагороджуючи гравців невеликими сумами Bitcoin , одночасно відкриваючи місцевий бізнес. Команда складалася з досвідчених розробників, які вразили своєю здатністю надіслати робочий прототип.

Серед членів були Девід Хартманн, Емануель Герреро, Роб Дойшен, Раян Пінео та Василь Муравйов.

Обговорюючи ці зусилля, Хартманн, керівник групи та генеральний директор фірми-розробника The SilverLogic, сказав CoinDesk:

«Ми хотіли отримати цікавий і простий спосіб залучити людей у ​​Bitcoin».

До складу суддів входили співзасновник банкоматів Bitstop Даг Карілло; співведучий Bitcoin Uncensored Джошуа Ансет; генеральний директор Satoshi Labs Альона Вранова; Директор з маркетингу Breadwallet Аарон Лешер; і місцевий розробник і технічний викладач Нельсон Міліан.

Весело, весело, весело

Учасники хакатону намагалися спростити використання Bitcoin .

Переможець другого місця Coinbar, наприклад, продемонстрував програму, яка дозволяє запитувати різні типи даних Bitcoin за допомогою унікального інтерфейсу нового Macbook Pro Touch Bar.

Готовий прототип також можна використовувати для встановлення сповіщень про ціни, і команда планує навіть додати Bitcoin транзакції в ланцюжку до майбутніх функцій програми.

Аарон Лешер із Breadwallet зауважив, що він може викликати звикання, і зауважив: «Я бачу, що весь час з цим возюся».

Інші сильні результати в гейміфікації включають Swolebit, який використовує носимі технології для відстеження фітнес-статистики та допомагає користувачам досягати щоденних цілей, винагороджуючи або штрафуючи їх невеликими винагородами в Bitcoin залежно від продуктивності.

В іншому місці Крипто Ranks, мабуть, спробували розвинути ідею гейміфікації якомога далі, створивши шутер від першої особи з використанням ігрового движка з відкритим вихідним кодом і ресурсів.

Розроблена як різновид onramp для геймерів, які намагаються увійти в професійну схему, гра віднімає невелику суму Bitcoin за кожен удар у багатокористувацькому матчі та поміщає їх у банк. Наприкінці раунду найкращий гравець виграє банк.

Хоча прототип був незавершеним і його неможливо було розмістити, судді та відомі відвідувачі висловили інтерес до унікальної динаміки, яку створюватимуть стимули гри.

Великі ідеї

У той час як основним фокусом події було впровадження через «веселу та просту» гейміфікацію, інші продовжували зосереджуватися на вирішенні складних проблем за допомогою унікальних функцій, які стали можливими завдяки Технології, що лежить в основі біткойна.

Setbounty зайняв третє місце, зробивши саме це за допомогою програми Chrome, яка взаємодіє з GitHub, щоб дозволити користувачам розміщувати винагороди за функції та виправлення помилок у проектах з відкритим кодом.

Користувачі також можуть встановлювати винагороди за ті самі квитки, агрегуючи кошти та стимулюючи розробників зосереджуватися на найбільш затребуваних запитах, одночасно винагороджуючи їх за зусилля.

Як і BitTag, команда Setbounty складалася з штатних співробітників фірми розробників, у цьому випадку команда, яка раніше зайняла перше місце на хакатоні в Маямі.

«Спочатку ми хотіли побудувати його за допомогою системи смарт-контрактів… але це було досить амбітно», — зауважив керівник команди та генеральний директор Setmusic Хесус Наджера. «З нинішнім прототипом ми є посередниками, але мета все одно полягає в тому, щоб побудувати це як повністю децентралізовану систему винагороди для розробників».

Переможець, який посів четверте місце, Rigid прагнув використати безпечний і перевірений часом блокчейн біткойнів для боротьби з індустрією клінічних випробувань, яка складається з лабіринту згод та інших юридичних документів.

Метою прототипу є можливість легкого підтвердження запису за допомогою блокчейну для оптимізації паперового сліду та організації записів.

Іншим відомим учасником був QUICK VPN, який прагнув придбати час безперебійної роботи VPN оптом і продати його користувачам за гнучкі користувацькі часові проміжки, скажімо, 15 хвилин, в обмін на точну пропорційну суму Bitcoin і невелику комісію.

Серйозно теж

Але якщо чогось і бракувало заходу, то T браку креативності.

Запитайте в кімнаті, повній розробників і ентузіастів Bitcoin , які найбільші проблеми екосистеми, і ви отримаєте багато відповідей і навіть більше можливих рішень.

Учасник Остін Александр, співробітник служби обміну Bitcoin, сказав це найкраще, коли зауважив:

«Прийняти біткойн важко, і це не просто ONE … було досягнуто багато прогресу, але Bitcoin все ще є складним і небезпечним для більшості людей».

Можливо, більш важливим для розвитку екосистеми Bitcoin , ніж будь-який ONE проект чи потенційний «додаток-убивця», є об’єднання зусиль багатьох підприємців і розробників різного походження, які роблять власний невеликий внесок.

Хоча привертають увагу та WIN призи, як правило, веселі проекти, вони також можуть відвернути увагу від набагато більш основних проблем, які продовжують залишатися.

Це була мета давнього ентузіаста Кайла Кемпера та його команди BitHedge:

«Для людей, які тільки починають займатися Bitcoin , завжди виникає запитання «Скільки Bitcoin я повинен купити?», і стандартна відповідь завжди: «Скільки ви готові втратити». Проблема такої відповіді полягає в тому, що вона одразу виставляє речі в негативному світлі та T дає новачкові нічого, що можна зробити», — сказав він.

Запис Кемпера, Bithedge, просив користувачів ввести свій поточний або бажаний капітал, знаходячи еквівалентну кількість Bitcoin , необхідну для володіння тим самим відсотком від загального капіталу в Bitcoin .

«Це досить хороша і досяжна відправна точка», — сказав Кемпер.

Тим не менш, було відчуття, що різноманітність підходів, натхненна такими Заходи , як Bitcoin хакатон у Майамі, гарантує, що буде використано багато шляхів і варіантів використання.

Безсумнівно, це життєво необхідна потреба для такої нової Технології, що зароджується, ONE , де успіх може прийти з будь-якого місця та звідусіль.

Зображення через BitcoinsVendor через Twitter

Ariel Deschapell

Аріель Дешапель є контент-менеджером блокчейн-стартапу з нерухомості Ubitquity, а також нещодавно стипендіатом Генрі Хезлітта у Foundation for Economic Education. Соціальні мережі Аріель: @NotASithLord. Аріель є інвестором у Bitcoin та має акції Ubitquity (Див.: Редакційна Політика).

Picture of CoinDesk author Ariel Deschapell