- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены.
- Вернуться к менюИсследование.
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюСпонсорский материал.
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары.
Web3 Gaming видит сдвиг, поскольку профессионалов в традиционных играх больше, чем специалистов по Криптo
По данным Blockchain Game Alliance, сейчас больше сотрудников Web3 Gaming имеют опыт работы в игровой сфере, чем в Криптo.

Что нужно знать:
- Более половины тех, кто работает в сфере Web3-игр, имеют опыт работы в традиционных играх.
- Владение цифровыми активами было названо самой ценной особенностью блокчейн-игр.
- Плохой пользовательский опыт — самая большая проблема отрасли.
По данным Blockchain Game Alliance (BGA), в компаниях, занимающихся разработкой игр Web3, теперь больше профессионалов из традиционной игровой сферы, чем специалистов по блокчейну и Криптовалюта .
Состояние отрасли в 2024 году по версии BGAотчет Выяснилось, что 52,5% респондентов имеют опыт в игровой индустрии, что является самым высоким показателем с начала проведения опроса в 2021 году. Специалисты по блокчейну и Криптовалюта теперь составляют всего 10,8% отрасли, что меньше, чем 21,7% в прошлом году.
«Для отрасли, которая столкнулась с пристальным вниманием в отношении важности создания игр, ориентированных в первую очередь на развлечение и в меньшей степени на финансовые вложения, важно видеть возросшее преобладание профессионалов, имеющих опыт работы в игровой сфере, а не в сфере блокчейна или Криптовалюта», — отмечается в отчете.
В отчете также подчеркивается, что владение цифровыми активами остается наиболее ценной особенностью блокчейн-игр, причем 71% из 623 респондентов назвали это главным преимуществом. Эта тенденция сохраняется с момента первого опроса BGA в 2021 году. Также были отмечены другие преимущества, такие как новые модели вознаграждения игроков и возможности получения дохода, что подчеркивает потенциал блокчейна для изменения гейминга.
Несмотря на прогресс, проблемы остаются. 54% респондентов назвали плохой пользовательский опыт и проблемы с подключением в качестве самых больших препятствий в отрасли, по сравнению с 80% в 2023 году, что отражает усилия по упрощению блокчейн-игр и повышению их доступности.
«Инновации в дизайне и функциональности уменьшили барьеры, и эти достижения помогают сделать игровую экосистему Web3 более интуитивно понятной, инклюзивной и гостеприимной для более широкой аудитории», — сказал Себастьян Борже, президент BGA, соучредитель и главный операционный директор The Sandbox.
Две трети респондентов также назвали обвинения в мошенничестве в играх на блокчейне постоянной проблемой. Около 30% респондентов также заявили, что сталкивались с критикой того, что игры Web3 полны ботов.
Callan Quinn
Callan Quinn is a Hong Kong-based news reporter at CoinDesk. She previously covered the crypto industry for The Block and DL News, writing about crypto fraud in Asia, regulation and web3 culture, as well as testing out new projects like China's CBDC. Callan has worked as a reporter in the U.K., China, the Republic of Georgia and Somaliland. She holds more than $1,000 of ETH.
