Logo
Поділитися цією статтею

A16z лідирує в раунді Game Studio Roboto Games на 15 мільйонів доларів

Студія, яка була заснована ветеранами Web2, планує додати елементи Web3 до своєї майбутньої MMO-гри про виживання/крафт.

Roboto Games, нова ігрова студія, яка має на меті поєднати досвід Web2 і доступні ігрові елементи Web3, залучила 15 мільйонів доларів у рамках раунду фінансування серії A під керівництвом відомої компанії венчурного капіталу Andreessen Horowitz (a16z), яка запустила свій перший фонд, орієнтований на ігри, у травні з Зобов'язання на 600 мільйонів доларів. Раунд показує, що фінансування продовжує надходити в Крипто , незважаючи на глобальний ведмежий ринок і нещодавній крах Крипто біржі FTX та її продовження наслідків.

Фінансування піде на розробку другої гри компанії та наймання різних посад, зокрема художників і маркетологів, повідомили в інтерв’ю CoinDesk засновники Roboto Games Курт Берертон і Матільда ​​Піньол. Серед інших учасників раунду були Ancient8, Animoca Brands, Gumi Cryptos Capital, Harrison Metal Capital, Makers Fund, Merit Circle, Transcend та низка інвесторів-ангелів. Загальний обсяг фінансування на сьогоднішній день становить 19,5 мільйонів доларів США, включаючи початковий раунд 2019 року.

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку Crypto Daybook Americas вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Компанія Roboto Games зі штаб-квартирою в Сан-Матео, штат Каліфорнія, прагне створювати безкоштовні ігри, у які можна грати в Інтернеті, на мобільних пристроях і ПК, і в які можна грати з елементами Web3 або без них, як-от невзаємозамінні токени (NFT) або ігрові елементи, закодовані для підтвердження їх унікальності, або звичайні токени. Є також плани щодо платформи контенту, створеного користувачами (UGC).

Roboto Games вже випустила швидку бойову гру Last Mage Standing, яка нараховує кілька мільйонів гравців, за словами Берертона. Однак команда в основному зосереджена на розробці багатокористувацької онлайн-гри на виживання/крафт під кодовою назвою Foragers and Fighters, і планує запустити початкову ігрову версію гри в першому кварталі 2023 року. Гра, описана як Minecraft Meets Genshin Impact, міститиме аспекти збору персонажів і створення активів, але спочатку не матиме елементів Web3 за дизайном.

«Перш ніж запускати будь-які NFT або токени, пов’язані з проектом, ми хочемо переконатися, що у нас є CORE ​​гри, воно добре працює, і це справді весело», — пояснив Берертон. «Оскільки, наприклад, якщо ми змінюємо великий аспект гри, ми T хочемо, щоб ці NFT були визнані недійсними через якусь зміну дизайну, яку ми вносимо».

У 2007 році команда Roboto Games створила ZipZapPlay, яка створила 20 соціальних ігор для Facebook, включаючи Baking Life і UGC-платформу з понад 200 000 ігор. Вони продали компанію PopCap за кілька місяців до того, як Electronic Arts придбала PopCap у липні 2011 року.

Для безкоштовних ігор, створених ZipZapPlay, потрібні активно керовані сервери, які згодом перейшли в мережу, і в ігри неможливо було грати. Тому Roboto Games розглядає Технології блокчейну як спосіб запобігти майбутній смерті ігор. Якщо гра Roboto ONE разу закриється, команда може просто передати код гравцям, щоб вони продовжили, зазначив Піньол.

«Те, що, на мою думку, мало висвітлюється в медіа Web3, — це постійність даних, що стоять за блокчейном, і те, що це може вам дозволити», — сказав Берертон.

Читайте також: Індустрії ігор T потрібен Web3, але геймерам він може

Brandy Betz

Бренді покривав угоди венчурного капіталу, пов’язані з криптовалютою, для CoinDesk. Раніше вона працювала редактором Технології новин у Seeking Alpha та писала про акції охорони здоров’я для The Motley Fool. Зараз вона T володіє значною кількістю Крипто.

Brandy Betz