Logo
Поділитися цією статтею

За минулий рік кількість «активних» блокчейн-ігор подвоїлася майже до 400

Ціни на токени для таких ігрових проектів, як Axie Infinity, нещодавно впали, але показники користувачів у цьому підсекторі криптовалют стрімко зростають.

З огляду на те, що ширші Ринки Криптовалюта перебувають у стані занепаду, принаймні ONE сфера індустрії цифрових активів, здається, майже не постраждала та продовжує розвиватися: ігри на основі блокчейну. Хоча ціни на токени для провідних блокчейн-ігор, таких як Axie Infinity , нещодавно впали, показники користувачів зросли.

Зараз існує 398 активних блокчейн-ігор, визначених як наявність принаймні ONE активного гаманця за останні 24 години в грі, згідно з даними трекера DappRadar. Це на 92% більше, ніж рік тому. Загальна кількість блокчейн-ігор, включаючи неактивні, зросла на 71% за останній рік до 1179.

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку Crypto Long & Short вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Модеста Массойт, Фінанси директор DappRadar, сказав, що зростання виглядає вражаючим, враховуючи, що «для створення чудових ігор потрібен час, а в традиційних галузях для створення чудової гри потрібно від двох до чотирьох років».

Статистика користувачів показує швидкі темпи впровадження ігор на блокчейні. За даними Massoit, кількість щоденних унікальних гаманців, які взаємодіють з іграми розумні контракти минулого року зросла до 1,3 мільйона, що в 46 разів більше, ніж у 28 000 наприкінці 2020 року.

Тим часом компанії венчурного капіталу інвестували 4 мільярди доларів на підтримку розробки та створення ігор на основі блокчейну та їх базової інфраструктури, повідомляє Massoit.

І швидке розширення мало ознак уповільнення: «2022 рік буде величезним для Крипто та ігор», — каже Джеральд Вотта, директор дослідження GameFi для Quantum Economics. «Очікуйте, що протягом наступних кількох років кількість ігор у просторі подвоїться».

Читайте також: Крипто інвестори роблять велику ставку на ігрові гільдії. чому

Популярність «грай, щоб заробити» – ігор, заснованих на винагородах у Криптовалюта – зросла у 2021 році завдяки Axie Infinity , натхненній покемонами, лідером (і його Токени AXS досягають вражаючих прибутків). Гра «грай, щоб заробити» є другою за величиною грою, яка використовує Технології блокчейн на базі користувачів DappRadar, ставши хітом серед населення з низькими доходами в Філіппіни і Венесуела. Згідно зі звітом Blockchain Gaming Alliance, обсяг торгів у вересні досяг рекордного рівня в 2,5 мільярда доларів і перевершив рекорди продажів NBA Top Shot і CryptoPunks.

Перше місце за обсягом транзакцій займає DeFi Kingdoms, метавсесвітня блокчейн-гра, яка грає, щоб заробити. Дані DappRadar показують, що лише за останні два місяці кількість користувачів гри зросла майже в чотири рази.

На впровадження GameFi не впливають останні ринкові тенденції

У 2022 році Ринки Bitcoin та ринків Криптовалюта пережили ONE із найгірших за всю історію початку року та залишаються далеко від своїх історичних максимумів. Bitcoin впав на 12% з початку року, а рідна Криптовалюта Ethereum, ефір (ETH), впала на 15%.

Незамінні токени (NFT) та ігри менш залежать від макроекономічних Заходи і, як правило, торгують більш незалежно, згідно з вивчення від DappRadar. Фірма пояснює зростання популярності та популярності цього сектору за останній рік такими історіями, як «грай, щоб заробити» або метавсесвіт. (Запам'ятайте Ребрендинг Facebook?)

Ця тенденція зміцнилася, оскільки більш традиційні ігрові компанії, такі як Ubisoft і EA Originals, приєднуються до рядів ігор «грай, щоб заробити» та ігор NFT, сказав Вотта з Quantum Economics.

Джефф Холмберг, керівник відділу інвестицій Yield Guild Games, ігрової гільдії, що займається грою, щоб заробити, каже, що впровадження ігор на блокчейні було частково зумовлене можливістю гравців мати цифрову власність на ігрові активи.

«Це величезний відхід від типових централізованих моделей Web 2, які домінували в галузі на сьогоднішній день», — сказав Холмберг в інтерв’ю CoinDesk. Найуспішніші ігри – це ті, що мають сильну спільноту, надійну механіку «грай, щоб заробити» та функції гільдії, оскільки вони мають вищі шанси залучити гравців, сказав він.

Себастьян Боргет, співзасновник і головний операційний директор The Sandbox , який є президентом Blockchain Game Alliance, сказав, що зростає різноманітність ігор, які включають блокчейн, NFT і механізми «грай, щоб заробити».

«Це чудовий показник загального зростаючого інтересу галузі», — сказав Боргет.

Гравці традиційних ігор все ще скептичні

ONE з перешкод для подальшого впровадження: репутація криптовалют серед багатьох традиційних гравців у відеоігри.

Індустрія блокчейн-ігор зіткнулася критика з боку традиційних геймерів, і багато хто вважає, що геймплею для цих проектів ще попереду.

Леннард NEO, керівник відділу досліджень у Stack Funds, визнав, що блокчейн-ігри були ONE з CORE тем минулого року, і вважає, що це триватиме й у 2022 році, але він зазначив, що наступний етап зростання може настати лише після того, як існуючі ігри стануть доступними, а інфраструктура розвиватиметься далі.

Цього року токени кількох ігор «грай, щоб заробити» зазнали значного падіння цін, оскільки більш широкі Ринки Криптовалюта мали тенденцію до зниження. (Можливо, вони T торгують настільки незалежно.)

AXS, токен на основі Ethereum, який підтримує Axie Infinity , знизився на 40% за останні три місяці, токен YGG Yield Guild Games також впав на 40%. The Sandbox (SAND) впала на 16% за останні сім днів, але все ще зросла на 400% за останні три місяці.

Lyllah Ledesma

Лілла Ледесма — репортер CoinDesk Ринки, який зараз працює в Європі. Вона має ступінь магістра бізнесу та економіки Нью-Йоркського університету та ступінь бакалавра політології в Університеті Східної Англії. Лілла володіє Bitcoin, ефірами та невеликими обсягами інших Крипто .

Lyllah Ledesma