Logo
Поділитися цією статтею

Гра розпочалася: полювання на ігрові моделі Web 3

GameFi буде більшим, ніж просто Axie Infinity.

Ігри Web 3, або GameFi, змінили Крипто , на нього припадає 49% використання блокчейну в галузі. У 2021 році понад 1,4 мільйона унікальних активних гаманців взаємодіяли з блокчейн-іграми, а венчурні капіталісти інвестували в GameFi понад 4 мільярди доларів.

Зростання NFT (незамінні токени) торік прискорив розвиток GameFi. Звіт про блокчейн-ігри 2021 DappRadar підкреслив, що «ігрові» NFT мали обсяг торгів понад 4,5 мільярда доларів і становили 20% від загального обсягу продажів NFT у 2021 році. Значна частина цього була спричинена стрімким зростанням токенів «грай, щоб заробити» (P2E), особливо в ONE грі – Axie Infinity.

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку The Node вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Але подальша негативна реакція та розпад економіки токенів змінили погляд гравців, розробників та інвесторів на цю індустрію, що зароджується. І все ж P2E — це T блискавичний випадок, заснований на ONE успішній грі, а потенційний шлях для розгортання та розробки багатьох нових токеномічних моделей, які долають розрив між досвідом гри та економічними стимулами. Триває пошук нових моделей.

Axie Infinity, каталізатор

У Axie Infinity, яка побудована на блокчейні Ethereum , у 2021 році ціна її токена AXS експоненціально зросла на 31 500%. Axie була першою грою, яка продемонструвала інноваційну модель токеноміки в іграх і забезпечила великі економічні стимули для мас.

Його модель мала два набори токенів, які по-різному накопичували вартість. Токен AXS був жетоном управління, тоді як токен SLP роздавався як винагорода в грі. Токени SLP можна продавати на біржах або використовувати для розведення нових милих цифрових істот. Для розведення Axies були потрібні як токени, так і створені NFT, які можна було продавати на ринках NFT. Ця багатотокенна економіка та їх взаємодія створили революційну економічну модель гри.

Дивіться також: Три визначення токеноміки | Погляди

Однак популярність гри чинила надзвичайний тиск на її токеноміку. Швидкість, з якою SLP створювалися, у п’ять разів перевищувала їх коефіцієнт «згоряння» або швидкість, з якою вони вилучалися з обігу. Це призвело до різкого падіння ціни токенів SLP , що зробило всю гру непривабливою для користувачів. Ви можете грати в гру лише після покупки NFT на тисячі доларів.

Тим не менш, ринкова капіталізація Axie Infinity у 3 мільярди доларів і її приголомшливий річний дохід у 1,2 мільярда доларів сигналізували про величезні можливості для ігор P2E. Оцінка Axie Infinity одночасно заінтригувала і відштовхнула геймерів і компанії традиційної ігрової індустрії.

Ігровий сектор реагує на GameFi

Спираючись на популярність Axie, провідна світова ігрова студія Ubisoft анонсувала Ubisoft Quartz, платформу для збору та торгівлі ігровими NFT. Проте негативна реакція геймерів у спільноті була величезною, і проект помер тихою смертю. Геймери були відштовховані кричущим захопленням прибутку від моделі NFT, яка мало що додала до загального досвіду гри.

На початку минулого місяця ціна SLP Axie впала, що викликало занепокоєння щодо стійкості моделі токеноміки гри. Виходячи з наших інтерв’ю, здається, серед розробників ігор Web 3 поширена думка, що P2E-модель Axie може бути нежиттєздатною.

Робі Джон, засновник SuperGaming, ONE з найбільших ігрових студій Індії, прямо заявив, що "сучасні моделі Крипто більше схожі на MLM (багаторівневий маркетинг) або пірамідні схеми. Якщо кількість користувачів залишається низькою або статичною, вся модель руйнується".

Хоча це мало притупило ентузіазм навколо GameFi, це підштовхнуло серйозних розробників до пошуків нових моделей токеноміки. Шреянш Сінгх, керівник Polygon Studios, вважає, що потенціал GameFi для створення цілої фінансової екосистеми навколо ігор, включаючи мікропозики для внутрішньоігрових активів, величезний. Але для цього знадобляться моделі, розроблені з нуля.

«Екосистема Web 2.0 не має досвіду токеноміки, а екосистема Web 3.0 не має досвіду розробки ігор», — сказав він.

Полювання на нові моделі GameFi

Випробовується кілька моделей. Іш Гоел з гри Web 3 PlotX вважає, що P2E-ігри на основі навичок отримають широке поширення. Він гейміфікує Ринки прогнозів за допомогою токена P2E і отримав хороше впровадження під час свого початкового впровадження.

За словами Віша, як нарахування вартості, так і її знищення стають важливими в ігровій токеноміці нового покоління. Він вважає, що Star Atlas у блокчейні Solana відображає економічну модель, подібну до реального світу. Створюючи стратегічну та масштабну гру в метавсесвіті зі стимулами будувати міста, військові кораблі FORTH, вона імітує моделі розвитку землі та підвищення цін, які ми бачимо в реальному світі.

Дивіться також: Чому Індія T купує NFT (поки що) | Погляди

Минулого місяця Сіддхарт Менон, співзасновник індійської Крипто WazirX , і Джон із SuperGaming оголосили про запуск Tegro Games. Сіддхарт розкрив свої плани щодо побудови стійкої ігрової моделі за допомогою ефективної класифікації елементів Web 2.0 і 3.

Tegro класифікувала ігрові моделі Web 3 на чотири покоління з поєднанням NFT і взаємозамінних токенів. Покоління 0 включає чисті ігри NFT для ігор із низькою частотою торгівлі. Gen 1 розроблено для вищої ліквідності та поєднання взаємозамінних і незамінних ігор. Покоління 2 розроблено для прогнозованих поставок і довгострокової ліквідності. Gen 3 — це чиста гра P2E, схожа на економіку послуг або економіку робочих місць. Нарешті, четверте покоління стосується економічного управління.

«Зараз ми перебуваємо на переломному етапі, коли кожна велика ігрова назва має стратегію Web 3. Однак більшість почне з чистих ігор NFT, що T є тим, що захищає гравців стабільно», — сказав Менон.

Триває пошук моделей токеноміки, які знайдуть найкраще місце між досвідом у грі та економічними стимулами. Зважаючи на час, необхідний для розробки гри, ми можемо очікувати, що різноманітні моделі GameFi з’являться на ринку протягом наступних 18 місяців.

Примітка: Погляди, висловлені в цьому стовпці, належать автору і не обов'язково відображають погляди CoinDesk, Inc. або її власників та афіліатів.

Tanvi Ratna

Танві Ратна — експерт із Політика з глобальним міждисциплінарним досвідом у сфері блокчейну та Криптовалюта . Раніше вона працювала над блокчейном з EY India і була науковим співробітником з питань регулювання Криптовалюта у New America Foundation. Вона мала довгу кар’єру Політика роботи для провідних глобальних осіб, які приймають рішення, наприклад, з PRIME міністром Індії, з Комітетом закордонних справ США на Капітолійському пагорбі та кількома міністерствами та урядами штатів в Індії. Вона має ступінь бакалавра інженерії в Технічному університеті Джорджії та ступінь магістра з державної Політика в Джорджтаунському університеті та Школі державної Політика Лі Куан Ю.

Tanvi Ratna