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O jogo começou: a busca por modelos de jogos da Web 3
A GameFi será maior que apenas o Axie Infinity.
O Web 3 gaming, ou GameFi, transformou o mundo Cripto , respondendo por 49% do uso de blockchain da indústria. Mais de 1,4 milhões de carteiras ativas exclusivas interagiram com jogos de blockchain em 2021, e capitalistas de risco investiram mais de US$ 4 bilhões em GameFi.
O crescimento dos NFTs (tokens não fungíveis) acelerou o desenvolvimento do GameFi no ano passado.Relatório do jogo Blockchain 2021 do DappRadar destacou que os NFTs de “jogos” tiveram mais de US$ 4,5 bilhões em volume de negociação e foram responsáveis por 20% das vendas totais de NFT em 2021. Muito disso foi desencadeado pelo crescimento vertiginoso de tokens play-to-earn (P2E), especialmente de um jogo – Axie Infinity.
Mas a reação subsequente e as economias de token em queda mudaram a maneira como os jogadores, desenvolvedores e investidores veem essa indústria nascente. E ainda assim o P2E T é um flash na panela baseado em um jogo bem-sucedido, mas uma avenida potencial para a implantação e desenvolvimento de muitos novos modelos tokenomic que preenchem a lacuna entre as experiências no jogo e os incentivos econômicos. A busca por novos modelos está em andamento.
Axie Infinity, o catalisador
O Axie Infinity, que é construído na blockchain Ethereum , viu o preço do seu token AXS aumentar exponencialmente em 31.500% em 2021. O Axie foi o primeiro jogo a demonstrar um modelo inovador de tokenomics dentro dos jogos e a fornecer grandes incentivos econômicos para as massas.
Seu modelo tinha dois conjuntos de tokens que acumulavam valor de forma diferente. O token AXS era o token de governança, enquanto o token SLP era distribuído como recompensas no jogo. Os tokens SLP podiam ser vendidos em exchanges ou usados para criar novas criaturas digitais fofas. A criação de Axies exigia ambos os tokens e criava NFTs que podiam ser vendidos em mercados de NFT. Essa economia multitoken e sua interação criaram um modelo econômico revolucionário em torno do jogo.
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A popularidade do jogo, no entanto, colocou uma pressão extrema em sua tokenomics. A taxa na qual SLPs foram criados foi cinco vezes maior do que sua taxa de “queima”, ou a taxa na qual eles foram removidos de circulação. Isso resultou em uma queda acentuada no preço dos tokens SLP , tornando o jogo inteiro pouco atraente para os usuários. Você só poderia jogar o jogo após comprar milhares de dólares em NFTs.
Ainda assim, o valor de mercado de US$ 3 bilhões do Axie Infinity e sua impressionante receita anualizada de US$ 1,2 bilhão sinalizaram uma grande oportunidade em jogos P2E. A avaliação do Axie Infinity intrigou e repeliu jogadores e empresas da indústria de jogos tradicional.
O setor de jogos responde à GameFi
Com base na popularidade do Axie, o estúdio líder global de jogos Ubisoft anunciou o Ubisoft Quartz, uma plataforma para coletar e negociar NFTs de jogos. A reação negativa dos jogadores em sua comunidade, no entanto, foi imensa, e o projeto morreu silenciosamente. Os jogadores ficaram enojados com a flagrante apropriação de receita de um modelo NFT, que acrescentou pouco à experiência geral do jogo.
No início do mês passado, o preço do SLP do Axie caiu, criando preocupações sobre a sustentabilidade do modelo de tokenomics do jogo. Com base em nossas entrevistas, parece haver uma crença generalizada entre os desenvolvedores de jogos Web 3 de que o modelo P2E do Axie pode não ser sustentável.
Roby John, o fundador da SuperGaming, um dos maiores estúdios de jogos da Índia, declarou sem rodeios que “os modelos atuais de Cripto parecem mais com MLM (marketing multinível) ou esquemas de pirâmide. Se o número de usuários permanecer baixo ou estático, todo o modelo entra em colapso”.
Embora isso tenha feito pouco para diminuir o entusiasmo em torno da GameFi, enviou desenvolvedores sérios em uma busca por novos modelos de tokenomics. Shreyansh Singh, chefe da Polygon Studios, acredita que o potencial da GameFi para criar um ecossistema financeiro inteiro em torno de jogos, incluindo microcréditos para ativos no jogo, é imenso. Mas isso exigirá modelos desenvolvidos do zero.
“O ecossistema da Web 2.0 não tem experiência com tokenomics, e o ecossistema da Web 3.0 não tem experiência com desenvolvimento de jogos”, disse ele.
A busca por novos modelos GameFi
Vários modelos estão sendo testados. Ish Goel do jogo Web 3 PlotX acredita que jogos P2E baseados em habilidade terão grande adoção. Ele está gamificando Mercados de previsão com um token P2E e viu boa adoção em seu lançamento inicial.
Tanto o acúmulo de valor quanto a destruição de valor se tornam importantes na tokenomics de jogos de nova geração, de acordo com Vish. Ele acredita que o Star Atlas no blockchain Solana parece capturar um modelo econômico semelhante ao mundo real. Ao criar um jogo metaverso estratégico e expansivo com incentivos para construir cidades, navios de guerra e assim por FORTH, ele imita modelos de desenvolvimento de terras e valorização de preços que vemos no mundo real.
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No mês passado, Siddhart Menon, um cofundador da WazirX, uma exchange de Cripto indiana, e John da SuperGaming anunciaram o lançamento da Tegro Games. Siddharth revelou seus planos em construir um modelo de jogo sustentável por meio da categorização efetiva dos elementos da Web 2.0 e 3.
A Tegro classificou os modelos de jogos da Web 3 em quatro gerações com uma combinação de NFT e jogadas de tokens fungíveis. A Gen 0 compreende jogadas NFT puras para jogos com baixa frequência de negociação. A Gen 1 é projetada para maior liquidez e uma combinação de jogadas fungíveis e não fungíveis. A Gen 2 é construída para fornecimento previsível e liquidez de longo prazo. A Gen 3 é uma jogada P2E pura semelhante a uma economia de serviços ou economia de empregos. Finalmente, a Gen 4 se relaciona com a governança econômica.
“Estamos agora em um ponto crítico em que cada grande título de jogo tem uma estratégia Web 3 em vigor. No entanto, a maioria começará com jogadas NFT puras, o que T é algo que proteja os jogadores de forma sustentável”, disse Menon.
A busca está em andamento por modelos de tokenomics que encontrarão um ponto ideal entre experiências no jogo e incentivos econômicos. Com o tempo que leva para desenvolver um jogo, podemos esperar que uma variedade de modelos GameFi cheguem ao mercado nos próximos 18 meses.
Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.
Tanvi Ratna
Tanvi Ratna é especialista em Política com experiência global e interdisciplinar no espaço blockchain e Criptomoeda . Anteriormente, ela trabalhou em blockchain com a EY Índia e foi bolsista em regulamentação de Criptomoeda com a New America Foundation. Ela teve uma longa carreira de trabalho em Política para os principais tomadores de decisão globais, como com o PRIME Ministro Indiano, com o Comitê de Relações Exteriores dos EUA no Capitólio e vários ministérios e governos estaduais na Índia. Ela é bacharel em Engenharia pela Georgia Tech e mestre em Política Públicas pela Georgetown University e pela Lee Kuan Yew School of Public Política.
