- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Політика ЄС Metaverse повинна враховувати дискримінацію, безпеку та контроль даних: офіційний представник Комісії
Європейська комісія планує викласти Політика щодо віртуальних світів у травні.
Європейському Союзу необхідно розглянути такі питання, як недискримінація, безпека користувачів і Політика конфіденційності даних, розглядаючи, як регулювати метавсесвіт, заявив у п’ятницю високопоставлений чиновник Європейської комісії.
Блок хоче уникнути помилок, які, за його словами, були зроблені в Інтернет- Політика в минулому, оскільки виконавчий орган ЄС готується викласти свою стратегію щодо віртуальних світів у Політика документі, який має бути представлений у травні.
«Ми хочемо переконатися, що події, які ми бачимо у віртуальних світах, із самого початку повністю відповідають нашим європейським цінностям — таким цінностям, як інтеграція, повага до Політика конфіденційності, відсутність дискримінації та рівність», — Іво Волман, директор із обробки даних компанії Цифровий відділ Європейської Комісії, DG Connect, заявив на заході, організованому Комісією в Брюсселі.
«Ми повинні переконатися, що люди почуваються в безпеці у віртуальному світі, так само безпечно, як і в реальному світі, або насправді, можливо, навіть безпечніше», — сказав він. «Ми повинні переконатися, що люди володіють належними навичками та інструментами для захисту своїх активів у віртуальних світах – своїх даних».
«Ми повинні зробити це правильно з самого початку», — сказав Волман. «Нам потрібно уникати деяких помилок, які ми, можливо, зробили з появою Інтернету».
ЄС нещодавно зробив крок широкі правила контролювати здатність великих компаній, таких як Google і Amazon, домінувати в онлайн-просторі.
Чиновники потужного антимонопольного відділу комісії вже зробили це висловив занепокоєння що подібні речі можуть відбуватися в Web3 – наприклад, у компанії соціальної мережі Facebook, яка перейменувала себе в Meta Platforms, намагаючись створити власний онлайн-простір віртуальної реальності.
Волман назвав потенційні переваги метавсесвіту, такі як онлайн-хірургія чи освіта, але «ми також маємо боротися з недоліками», сказав він.
Читайте також: ЄС планує законопроект про цифрове євро, Політика Metaverse на травень, повідомляє Комісія