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La Juridique de l'UE en matière de métaverse devrait tenir compte de la discrimination, de la sécurité et du contrôle des données, selon un responsable de la Commission
La Commission européenne prévoit de définir Juridique sur les mondes virtuels en mai.
L'Union européenne doit prendre en compte des questions telles que la non-discrimination, la sécurité des utilisateurs et la Politique de confidentialité des données lorsqu'elle réfléchit à la manière de réglementer le métavers, a déclaré vendredi un haut responsable de la Commission européenne.
L'Union européenne souhaite éviter les erreurs qu'elle accuse d'avoir commises dans le passé en matière de Juridique Internet, alors que l'exécutif de l'UE se prépare à exposer sa stratégie sur les mondes virtuels dans un document Juridique attendu en mai.
« Nous voulons nous assurer que les évolutions que nous observons dans les mondes virtuels sont pleinement conformes à nos valeurs européennes dès le départ – des valeurs telles que l'inclusion, le respect de la Politique de confidentialité, la non-discrimination et l'égalité », a déclaré Yvo Volman, directeur des données à la direction numérique de la Commission européenne, DG Connect, lors d'un événement organisé par la Commission à Bruxelles.
« Nous devons nous assurer que les gens se sentent en sécurité dans les mondes virtuels, autant en sécurité que dans le monde réel, voire même plus en sécurité », a-t-il déclaré. « Nous devons nous assurer que les gens disposent des compétences et des outils nécessaires pour protéger leurs actifs dans les mondes virtuels, c’est-à-dire leurs données. »
« Nous devons faire les choses correctement dès le début », a déclaré Volman. « Nous devons éviter certaines erreurs que nous avons peut-être commises avec l’avènement d’Internet. »
L’UE a récemment définiréglementations radicalespour contrôler la capacité des grandes entreprises comme Google et Amazon à dominer l’espace en ligne.
Les responsables du puissant département antitrust de la Commission ont déjàa exprimé ses inquiétudesque des choses similaires pourraient se produire dans le Web3 – comme par exemple avec le réseau social Facebook, qui s’est rebaptisé Meta Platforms alors qu’il cherche à créer son propre espace de réalité virtuelle en ligne.
Volman a cité les avantages potentiels du métavers tels que la chirurgie ou l’éducation en ligne, mais « nous devons également nous attaquer aux inconvénients », a-t-il déclaré.
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