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El dinero sigue llegando a GameFi, pero ¿lo Síguenos los desarrolladores?
ONE de los sectores más atractivos para los inversores está registrando reacciones mixtas por parte de los mejores talentos.
Los inversores de capital de riesgo y minoristas están invirtiendo dinero en proyectos emergentes de juegos de Cripto , con la esperanza de que el movimiento "GameFi" pueda desencadenar una carrera similar. DeFiaumento histórico a más de 200 mil millones de dólares en valor total bloqueado (TVL).
Hasta ahora, sin embargo, los resultados reales han sido mixtos, y los principales talentos de la industria de los juegos siguen divididos sobre las perspectivas de los "juegos Web 3", un término emblemático para los juegos con funciones integradas basadas en blockchain, como tokens no fungibles (NFT) o moneda del juego que puede existir fuera del jardín amurallado del juego en sí.
El año pasado, los inversores invirtieron más de 3.600 millones de dólares en nuevas empresas de juegos de Cripto , según la firma de inversión Socios estrella de DrakeY con esta financiación han surgido informes de que empresas de GameFi están atrayendo a los mejores talentos de los principales actores de la industria del juego.
Por ejemplo, Polygon Studios, la división de NFT y juegos del protocolo blockchain Polygon , recientemente... llegó a los titularespor contratar a Ryan Wyatt, director del sector de videojuegos de YouTube. El proyecto también ha fichado a altos ejecutivos de Mythical Games, Riot Games y la unidad de juegos en la nube de Amazon (AMZN).
Sin embargo, esta ola de contrataciones y financiación en GameFi no ha estado exenta de críticas, en particular por parte de los jugadores que ven la aparición de NFT en el juego y "jugar para ganarLos modelos son poco más que una forma de obtener dinero. En noviembre de 2021, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, describió los NFT como CORE para "el futuro de nuestra industria de ahora en adelante", pero tras las críticas de los fans y empleados, cambió de opinión.
"En este momento no es algo que estemos impulsando con fuerza", dijo en febrero, según un informe de la publicación de juegos.Kotaku.
Esa cautela también se extiende a la comunidad de desarrolladores, según muestra una investigación. En eneroEncuesta de la Conferencia de Desarrolladores de JuegosDe más de 2700 desarrolladores de juegos, el 72 % de ellos describieron a sus empresas como "nada interesadas" en añadir NFT a sus juegos. Además, según los autores del informe, una gran mayoría de los desarrolladores se pronunció en contra de su potencial de estafa, las preocupaciones generales sobre la monetización y el impacto ambiental.
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A pesar de las señales mixtas de los profesionales de la industria, varios fundadores de juegos de Cripto le dijeron a CoinDesk que la marea puede estar cambiando en una dirección positiva para la industria.
“Aún no hemos visto la fuga de talento que ha experimentado DeFi, pero solo en el último mes he visto una cantidad increíble de talento pasar de los videojuegos de la Web 2 a la Web 3”, declaró Robbie Ferguson, fundador de Immutable. “ ONE que esto ayudará a cerrar la brecha entre la visión actual de los diseñadores de juegos de Cripto y la de la Web 3”.
1) FTX is really excited to support web3 gaming.
— SBF (@SBF_FTX) March 22, 2022
But we have a very specific approach:
support great games.
Migración de arriba hacia abajo
En declaraciones a CoinDesk durante su asistencia a la Conferencia anual de desarrolladores de juegos en San Francisco, Soban “Soby” Saqib, cofundador de la plataforma de juegos NFT Ex Populus,señaló que la aparición de GameFi es solo una de las muchas tendencias macro a considerar en la industria del juego.
Piensen en los estudios cinematográficos: no hay nueva propiedad intelectual. Lo mismo ocurre con los videojuegos: no hay nueva propiedad intelectual. La industria de los videojuegos está pasando por la 'Gran Consolidación', se están comprando empresas y se está despidiendo talento, dijo.
De hecho, la tendencia degrandes adquisiciones de estudiosPodría estar dándole a GameFi la oportunidad de ofrecer “una vida mejor” con más libertad para los desarrolladores de juegos ambiciosos.
“La gente que ha forjado su Empleo , trabajando 10 o 20 años en Blizzard o Riot, ¿ no crees que tiene ideas propias en las que quiere trabajar? Les damos la oportunidad de trabajar en su propia propiedad intelectual”, dijo. “En un estudio AAA, el margen de crecimiento es limitado”.
Ex Populus contrató recientemente a un director de la serie de Netflix “Love, Death and Robots” y tiene en proceso dos contrataciones no anunciadas de alto perfil de importantes estudios, en parte porque la startup puede ofrecer más flexibilidad que un estudio importante, dijo Saqib.
También podría haber un factor en los trabajadores que intentan anticiparse a una tendencia emergente. Ferguson, de Immutable, quien también asistía a la GDC en el momento de la entrevista, señaló que la mayor parte de la fuga de talento se produce "en los puestos directivos, donde se piensa estratégicamente sobre el futuro de los videojuegos".
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Immutable cuenta actualmente con 190 empleados a tiempo completo y su objetivo es alcanzar los 400 para finales de año. Entre las contrataciones recientes más destacadas se encuentran Justin Hulog, exdirector general del Sudeste Asiático en Riot, y Tommy Daniel, exdirector de desarrollo de negocio en Unity. Ferguson añadió que la movilidad de los altos directivos es una tendencia que se está extendiendo por toda la industria.
El exceso de financiación de capital riesgo tampoco T mal: Immutable ha "multiplicado por seis" sus honorarios por recomendación a más de 20.000 dólares por una contratación exitosa, según Ferguson.
“En general, los juegos Web 3 superarán a los juegos Web 2 por un margen significativo”, añadió.
¿Cuándo se lanzará GameFi?
El éxodo de talentos en el nivel ejecutivo aún no se ha filtrado al talento creativo de base, pero Ferguson cree que es solo un ejemplo clásico de un cambio que ocurre lentamente en la industria.
La reticencia de los desarrolladores ralentizará sin duda la adopción, pero es un componente normal del cambio en el modelo de videojuegos. Lo vimos con la adopción de los juegos móviles y de los juegos gratuitos: un gran porcentaje de jugadores odiaba la idea de los juegos gratuitos, pero ahora es omnipresente y se considera mejor para los jugadores. Veremos lo mismo: la gente se apasionará por cómo estos juegos generan mejores economías para los jugadores», afirmó.
Web3 gaming will become mainstream when we stop perpetuating garbage and focus on open and transparent interactions with projects.
— Brycent 🚀 (@brycent_) March 27, 2022
Loopify, el fundador seudónimo del estudio de desarrollo de juegos blockchainNubes infinitas, dijo a CoinDesk que publicar un gran éxito es más fácil decirlo que hacerlo debido a la combinación de competencias que requiere.
"Creo que la combinación de desarrolladores tradicionales que se unen a fundadores nativos de criptomonedas es lo que creará un buen juego", dijeron. "La situación típica que he visto es que los juegos de blockchain que se están desarrollando actualmente T de un equipo sólido con experiencia previa en juegos o de una visión clara".
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Los tres fundadores con los que habló CoinDesk señalaron a los estudios de menor presupuesto y "más ávidos" como posibles candidatos para resolver el rompecabezas de tener un juego divertido con una economía interna funcional basada en criptomonedas, en lugar de un estudio de juegos tradicional.
“La industria de los videojuegos es una liga de imitadores”, dijo Saqib de Ex Populus. “Solo necesitamos un juego NFT realmente bueno, o incluso un equipo que realmente use NFT para apoyar a los creadores independientes”.
En última instancia, el proceso de incorporar a los desarrolladores podría significar que los inversores que buscan dominar la próxima tendencia macro deban tener paciencia, una dura verdad para quienes esperan que GameFi refleje el asombroso ascenso de DeFi.
"Desarrollar juegos simplemente lleva tiempo. Si consideramos ese umbral que se debe alcanzar, y lo comparamos con el trastorno por déficit de atención que afecta a las Cripto, no es una buena combinación", advirtió Saqib.
Andrew Thurman
Andrew Thurman fue reportero de tecnología en CoinDesk. Anteriormente trabajó como editor de fin de semana en Cointelegraph, gerente de alianzas en Chainlink y cofundador de una startup de mercado de datos de contratos inteligentes.

Sam Kessler
Sam es el editor jefe adjunto de tecnología y protocolos de CoinDesk. Sus reportajes se centran en Tecnología descentralizada, infraestructura y gobernanza. Sam es licenciado en informática por la Universidad de Harvard, donde dirigió Harvard Political Review. Tiene experiencia en el sector Tecnología y posee algunas ETH y BTC). Sam formó parte del equipo que ganó el Premio Gerald Loeb en 2023 por la cobertura de CoinDesk sobre Sam Bankman-Fried y el colapso de FTX.
