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Continuano ad arrivare soldi in GameFi, ma gli sviluppatori Seguici?

ONE dei settori più interessanti per gli investitori sta registrando reazioni contrastanti da parte dei migliori talenti.

I capitali di rischio e gli investitori al dettaglio stanno investendo denaro in progetti emergenti di gioco Cripto , sperando che il movimento "GameFi" possa innescare una corsa simile a DeFiaumento storico a oltre 200 miliardi di dollari di valore totale bloccato (TVL).

Finora, tuttavia, i risultati effettivi sono stati contrastanti, con i migliori talenti del settore dei giochi che rimangono divisi sulle prospettive del "Web 3 gaming", un termine generico per i giochi con funzionalità basate su blockchain integrate come token non fungibili (NFT) o valuta di gioco che può esistere al di fuori del giardino recintato del gioco stesso.

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Secondo una società di investimento, lo scorso anno gli investitori hanno investito oltre 3,6 miliardi di dollari in startup Cripto -gaming Partner di Drake Stare con questi finanziamenti sono arrivate segnalazioni di aziende GameFi che stanno attirando i migliori talenti lontano dai principali attori del settore dei videogiochi.

Ad esempio, Polygon Studios, il ramo NFT e gaming del protocollo blockchain Polygon , ha recentemente ha fatto notiziaper aver assunto Ryan Wyatt, il responsabile del settore gaming di YouTube. Il progetto ha anche sottratto dirigenti di alto livello da Mythical Games, Riot Games e dall'unità cloud gaming di Amazon (AMZN).

Questa ondata di assunzioni e finanziamenti in GameFi non è stata tuttavia esente da critiche, in particolare da parte dei giocatori che vedono l'emergere di NFT in-game e "giocare per guadagnare"modelli come poco più di un modo per fare soldi. A novembre 2021, il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto gli NFT come CORE per "il futuro del nostro settore su base continuativa", ma dopo le reazioni negative dei fan e dei dipendenti ha cambiato idea.

"Al momento non è qualcosa su cui stiamo lavorando intensamente", ha detto a febbraio, secondo un rapporto sulla pubblicazione di giocoNotizie.

Questa cautela si estende anche alla comunità degli sviluppatori, come dimostra la ricerca. Un gennaioSondaggio sulla conferenza degli sviluppatori di giochidi oltre 2.700 sviluppatori di giochi hanno scoperto che il 72% degli sviluppatori ha definito le proprie aziende come "per niente interessate" ad aggiungere NFT ai propri giochi. Inoltre, secondo gli autori del rapporto, una "vasta maggioranza" di sviluppatori si è espressa contro "il loro potenziale di truffe, le preoccupazioni generali sulla monetizzazione e l'impatto ambientale".

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Nonostante i segnali contrastanti provenienti dai professionisti del settore, diversi fondatori Cripto gaming hanno dichiarato a CoinDesk che la tendenza potrebbe volgere in una direzione positiva per il settore.

"Non abbiamo ancora assistito alla fuga di talenti che ha avuto DeFi, ma solo nell'ultimo mese ho visto una quantità folle di talenti passare dal Web 2 gaming al Web 3", ha affermato il fondatore di Immutable, Robbie Ferguson. "Penso che questa sarà ONE delle cose che aiuterà a colmare il divario tra il modo in cui i game designer vedono il Cripto gaming in questo momento e il modo in cui lo vede il Web 3".

Migrazione dall'alto verso il basso

Parlando con CoinDesk durante la partecipazione alla conferenza annuale degli sviluppatori di giochi a San Francisco, Soban "Soby" Saqib, co-fondatore della piattaforma di giochi NFT Ex Popolo,ha osservato che l'emergere di GameFi è solo ONE delle tante macro tendenze da considerare nel settore dei videogiochi.

"Pensate agli studi cinematografici: non c'è nessuna nuova [proprietà intellettuale] in uscita. La stessa cosa sta succedendo nel gaming, non c'è nessuna nuova IP. L'industria del gaming sta attraversando la 'Grande Consolidazione', le persone vengono acquistate e i talenti vengono licenziati", ha detto.

In effetti, la tendenza digrandi acquisizioni di studipotrebbe dare a GameFi l'opportunità di offrire "una vita migliore" con maggiore libertà agli sviluppatori di giochi ambiziosi.

"Le persone che hanno costruito Carriere , hanno lavorato 10, 20 anni in Blizzard o Riot, T pensi che abbiano le proprie idee su cui vogliono lavorare? Diamo alle persone l'opportunità di lavorare sulla propria IP", ha detto. "C'è solo così tanto spazio per crescere in uno studio AAA".

Ex Populus ha recentemente assunto un regista dalla serie Netflix "Love, Death and Robots" e ha in programma due assunzioni non annunciate e di alto profilo da parte di importanti studi cinematografici, in parte perché la startup può offrire più flessibilità di un grande studio, ha affermato Saqib.

Potrebbe anche esserci un elemento di lavoratori che cercano di cogliere in anticipo una tendenza emergente. Ferguson di Immutable, che stava anche partecipando al GDC al momento dell'intervista, ha osservato che la maggior parte della fuga di talenti avviene "al livello più alto, dove le persone pensano strategicamente a dove sta andando il gaming".

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Immutable ha attualmente 190 dipendenti a tempo pieno e punta a crescere fino a 400 entro la fine dell'anno. Tra le assunzioni recenti degne di nota ci sono Justin Hulog, ex direttore generale del Sud-est asiatico presso Riot, e Tommy Daniel, ex responsabile dello sviluppo aziendale presso Unity, e quella mobilità di livello senior è una tendenza che si sta verificando "in tutto il settore", ha aggiunto Ferguson.

Anche l'eccesso di finanziamenti da parte di VC T guasta: Immutable ha "sestuplicato" le sue commissioni di segnalazione, portandole a oltre 20.000 dollari per un'assunzione andata a buon fine, secondo Ferguson.

"In generale, il gaming Web 3 supererà di gran lunga il gaming Web 2", ha aggiunto.

Quando uscirà GameFi?

L'esodo di talenti a livello dirigenziale deve ancora raggiungere i talenti creativi di base, ma Ferguson ritiene che sia solo un classico esempio di cambiamento che avviene lentamente nel settore.

"La riluttanza degli sviluppatori rallenterà sicuramente l'adozione, ma è solo una parte normale del modello di gioco in evoluzione. L'abbiamo visto con l'adozione del gioco mobile, l'abbiamo visto con l'adozione del free-to-play: una grande percentuale di giocatori odiava l'idea del free-to-play, ma ora è onnipresente e comunemente considerata migliore per i giocatori. Vedremo la stessa cosa in cui le persone si appassioneranno a come questi giochi ottengano economie migliori per i giocatori", ha affermato.

Loopify, il fondatore pseudonimo dello studio di sviluppo di giochi blockchainNuvole infinite, ha dichiarato a CoinDesk che pubblicare un grande successo è più facile a dirsi che a farsi, a causa della combinazione di competenze che richiede.

"Credo che l'ibrido di sviluppatori tradizionali che si uniscono a fondatori crypto-nativi sia ciò che creerà un buon gioco", hanno detto. "La situazione tipica che ho visto è che i giochi blockchain che sono attualmente in fase di sviluppo T hanno un team forte con esperienza di lavoro sui giochi in precedenza o una visione chiara".

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Tutti e tre i fondatori con cui ha parlato CoinDesk hanno indicato studi con budget più ridotti e "più affamati" come probabili candidati per risolvere il puzzle di avere un gioco divertente con un'economia interna basata sulle criptovalute funzionante, piuttosto che uno studio di gioco affermato.

"L'industria del gaming è una lega di imitatori", ha affermato Saqib di Ex Populus. "Tutto ciò di cui abbiamo bisogno è ONE gioco NFT davvero buono, o anche un team che arrivi e utilizzi davvero gli NFT per supportare i creatori indipendenti".

In definitiva, il processo di coinvolgimento degli sviluppatori potrebbe significare che gli investitori che cercano di accaparrarsi il prossimo macro trend devono avere pazienza: una dura verità per coloro che si aspettano che GameFi rispecchi la sorprendente ascesa di DeFi.

"Ci vuole solo tempo per creare giochi. Quando si considera quella soglia che deve essere raggiunta, e poi la si confronta con il disturbo da deficit di attenzione che affligge le Cripto, non è una buona corrispondenza", ha avvertito Saqib.

Andrew Thurman

Andrew Thurman era un reporter tecnologico presso CoinDesk. In precedenza ha lavorato come redattore del fine settimana presso Cointelegraph, come responsabile delle partnership presso Chainlink e come co-fondatore di una startup di mercato di dati smart-contract.

Andrew Thurman
Sam Kessler

Sam è il vicedirettore editoriale di CoinDesk per tecnologia e protocolli. Il suo lavoro di reportage è incentrato su Tecnologie decentralizzata, infrastrutture e governance. Sam ha conseguito una laurea in informatica presso l'Università di Harvard, dove ha diretto l'Harvard Political Review. Ha un background nel settore Tecnologie e possiede alcuni ETH e BTC. Sam faceva parte del team che ha vinto il Gerald Loeb Award 2023 per la copertura di CoinDesk di Sam Bankman-Fried e del crollo di FTX.

Sam Kessler