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O dinheiro continua a entrar na GameFi, mas os desenvolvedores Siga o exemplo?
Um dos setores mais procurados pelos investidores está vendo reações mistas dos principais talentos.
O capital de risco e os investidores de varejo estão investindo dinheiro em projetos de jogos Cripto emergentes, esperando que o movimento “GameFi” possa desencadear uma corrida semelhante DeFi'saumento histórico para mais de US$ 200 bilhões em valor total bloqueado (TVL).
Até agora, no entanto, os resultados reais têm sido mistos, com os principais talentos da indústria de jogos permanecendo divididos sobre as perspectivas de “Web 3 gaming” – um termo genérico para jogos com recursos integrados baseados em blockchain, como tokens não fungíveis (NFT) ou moeda do jogo que pode existir fora do jardim murado do próprio jogo.
No ano passado, os investidores investiram mais de US$ 3,6 bilhões em startups de jogos Cripto , de acordo com a empresa de investimentos Parceiros da Drake Star, e com esse financiamento surgiram relatos de empresas de GameFi atraindo talentos de destaque de grandes players da indústria de jogos.
Por exemplo, o Polygon Studios – o braço NFT e de jogos do protocolo blockchain Polygon – recentemente virou manchetepara contratar Ryan Wyatt, o chefe da vertical de jogos do YouTube. O projeto também roubou altos executivos da Mythical Games, Riot Games e da unidade de jogos em nuvem da Amazon (AMZN).
Essa onda de contratações e financiamentos na GameFi não foi isenta de críticas, no entanto, principalmente de jogadores que veem o surgimento de NFTs no jogo e “jogue para ganhar” modelos como pouco mais do que uma forma de ganhar dinheiro. Em novembro de 2021, o CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu os NFTs como CORE para “o futuro da nossa indústria em uma base de avanço”, mas após a reação negativa de fãs e funcionários, ele mudou de ideia.
“Neste momento, não é algo em que estamos a apostar arduamente”, disse ele em Fevereiro, de acordo com uma reportagem numa publicação sobre jogos.Kotaku.
Essa cautela também se estende à comunidade de desenvolvedores, mostra a pesquisa. Um janeiroPesquisa da Game Developer Conferencede mais de 2.700 desenvolvedores de jogos, descobriu-se que 72% dos desenvolvedores caracterizaram suas empresas como “nada interessadas” em adicionar NFTs aos seus jogos. Além disso, de acordo com os autores do relatório, uma “vasta maioria” de desenvolvedores se manifestou contra “seu potencial para golpes, preocupações gerais com monetização e o impacto ambiental”.
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Apesar dos sinais confusos dos profissionais do setor, vários fundadores de jogos de Cripto disseram ao CoinDesk que a maré pode estar mudando para uma direção positiva para o setor.
“Ainda não vimos a drenagem de talentos que o DeFi viu, mas só no último mês vi uma quantidade insana de talentos ir do jogo Web 2 para o Web 3”, disse o fundador da Immutable, Robbie Ferguson. “Acho que essa será uma das coisas que ajudará a preencher a lacuna entre como os designers de jogos veem o jogo Cripto agora e como o Web 3 o vê.”
1) FTX is really excited to support web3 gaming.
— SBF (@SBF_FTX) March 22, 2022
But we have a very specific approach:
support great games.
Migração de cima para baixo
Em declarações ao CoinDesk durante a sua presença na Conferência Anual de Desenvolvedores de Jogos em São Francisco, Soban “Soby” Saqib, cofundador da plataforma de jogos NFT Ex-populus,observou que o surgimento da GameFi é apenas uma das muitas tendências macro a serem consideradas na indústria de jogos.
“Pense nos estúdios de cinema: não há nenhuma nova [propriedade intelectual] surgindo. A mesma coisa está acontecendo nos jogos, não há nenhuma nova propriedade intelectual. A indústria de jogos está passando pela ‘Grande Consolidação’, pessoas estão sendo compradas e talentos estão sendo dispensados”, ele disse.
Na verdade, a tendência degrandes aquisições de estúdiospoderia estar dando à GameFi uma oportunidade de oferecer “uma vida melhor” com mais liberdade para desenvolvedores de jogos ambiciosos.
“Pessoas que construíram Carreiras — trabalharam 10, 20 anos na Blizzard ou Riot — você T acha que elas têm suas próprias ideias nas quais querem trabalhar? Damos às pessoas a oportunidade de trabalhar em sua própria propriedade intelectual”, ele disse. “Há apenas um espaço limitado para crescer em um estúdio AAA.”
A Ex Populus contratou recentemente um diretor da série da Netflix “Love, Death and Robots” e tem duas contratações não anunciadas de alto nível de grandes estúdios em andamento – em parte porque a startup pode oferecer mais flexibilidade do que um grande estúdio, disse Saqib.
Também pode haver um elemento de trabalhadores tentando pegar uma tendência emergente cedo. Ferguson, da Immutable, que também estava participando do GDC na época da entrevista, observou que a maior parte da fuga de talentos está ocorrendo “no escalão sênior, onde as pessoas estão pensando estrategicamente sobre para onde os jogos estão indo”.
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A Immutable tem atualmente 190 funcionários em tempo integral e tem como meta crescer para 400 até o final do ano. Contratações recentes notáveis incluem Justin Hulog, ex-gerente geral do Sudeste Asiático na Riot, e Tommy Daniel, ex-chefe de desenvolvimento de negócios na Unity — e essa mobilidade de nível sênior é uma tendência que acontece “em toda a indústria”, Ferguson acrescentou.
O excesso de financiamento de capital de risco também T faz mal: a Immutable "multiplicou por seis" suas taxas de indicação para mais de US$ 20.000 por uma contratação bem-sucedida, de acordo com Ferguson.
“Em geral, os jogos da Web 3 vão superar os jogos da Web 2 por uma margem significativa”, acrescentou.
Quando a GameFi será lançada?
O êxodo de talentos no nível executivo ainda não chegou aos talentos criativos de base, mas Ferguson acredita que é apenas um exemplo clássico de mudança acontecendo lentamente na indústria.
“A relutância do desenvolvedor certamente desacelerará a adoção, mas é apenas uma parte normal do modelo de mudança de jogos. Vimos isso com a adoção de jogos para dispositivos móveis, vimos isso com a adoção de jogos gratuitos — uma grande porcentagem de jogadores odiava a ideia de jogos gratuitos, mas agora é onipresente e comumente considerado melhor para os jogadores. Veremos a mesma coisa, onde as pessoas se apaixonarão por como esses jogos alcançam melhores economias para os jogadores”, disse ele.
Web3 gaming will become mainstream when we stop perpetuating garbage and focus on open and transparent interactions with projects.
— Brycent 🚀 (@brycent_) March 27, 2022
Loopify, o fundador pseudônimo do estúdio de desenvolvimento de jogos blockchainNuvens sem fim, disse ao CoinDesk que publicar um grande sucesso é mais fácil dizer do que fazer, devido à combinação de proficiências que exige.
“Acredito que o híbrido de desenvolvedores tradicionais se juntando a fundadores cripto-nativos é o que criará um bom jogo”, eles disseram. “A situação típica que vi é de jogos de blockchain que estão sendo construídos atualmente ou T têm uma equipe forte com experiência trabalhando em jogos antes ou uma visão clara.”
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Todos os três fundadores com quem a CoinDesk conversou apontaram estúdios de orçamento menor e "mais famintos" como prováveis candidatos para resolver o quebra-cabeça de ter um jogo divertido com uma economia interna baseada em criptomoedas funcional, em vez de um estúdio de jogos estabelecido.
“A indústria de jogos é uma liga de imitadores”, disse Saqib, da Ex Populus. “Tudo o que precisamos é de um jogo NFT realmente bom, ou mesmo de uma equipe que venha e realmente use NFTs para dar suporte a criadores indie.”
Em última análise, o processo de atrair desenvolvedores pode significar que os investidores que buscam dominar a próxima tendência macro precisam praticar a paciência - uma dura verdade para aqueles que esperam que a GameFi espelhe a ascensão impressionante da DeFi.
“Simplesmente leva tempo para criar jogos. Quando você considera esse limite que precisa ser atingido, então você o compara ao transtorno de déficit de atenção que assola a Cripto, não é uma boa combinação”, Saqib alertou.
Andrew Thurman
Andrew Thurman era um repórter de tecnologia na CoinDesk. Anteriormente, ele trabalhou como editor de fim de semana na Cointelegraph, gerente de parcerias na Chainlink e cofundador de uma startup de mercado de dados de contratos inteligentes.

Sam Kessler
Sam é o editor-gerente adjunto de tecnologia e protocolos da CoinDesk. Seus relatórios são focados em Tecnologia descentralizada, infraestrutura e governança. Sam é formado em ciência da computação pela Universidade de Harvard, onde liderou a Harvard Political Review. Ele tem experiência na indústria de Tecnologia e possui alguns ETH e BTC. Sam fez parte da equipe que ganhou o Prêmio Gerald Loeb de 2023 pela cobertura da CoinDesk sobre Sam Bankman-Fried e o colapso da FTX.
