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Ready Games recauda 3 millones de dólares para llevar los juegos de la Web 2 al mundo de la Web 3
La iniciativa podría conducir a un aumento considerable en la cantidad de juegos NFT en la App Store de Apple.
Una startup de juegos tradicionales está intentando traerWeb 3 Los juegos en la primera línea del escepticismo Cripto : la App Store de Apple.
Juegos listosrecaudó 3 millones de dólares en la venta de su nuevo token AURA para desarrollar una división de juegos móviles Web 3, anunció la compañía el viernes.
La recaudación fue liderada por Bitkraft y Hashed e incluyó la participación de Tribe, IOSG, Spartan, Mapleblock Capital y Polygon.
La división Web 3 de Ready Games se centrará en “incentivar a los programadores de juegos Web 2 a explorar y cambiar a la Web 3, mientras distribuyen juegos ‘de manera normal’ a través de las tiendas de aplicaciones tradicionales”, según un comunicado de prensa.
Fundada en 2016, la empresa cree que tiene toda la experiencia necesaria para resolver el desafío de la movilidad.GameFiadopción, apoyándose en las relaciones existentes entre los editores de juegos de larga data del viejo mundo y los gremios de juegos del nuevo.
“En cierto sentido, hemos facilitado a miles de estudios de videojuegos la posibilidad de funcionar como una red de pruebas”, declaró David Bennahum, director ejecutivo de Ready Games, a CoinDesk en una entrevista. “Gracias a Ready, pueden, muy rápidamente, en menos de 30 días, tomar un juego existente de Android o Apple y ponerlo en cadena”.
La gran apuesta de los VC por los juegos de la Web 3
El aumento da matices de C2XVenta de tokens por 25 millones de dólaresanunciado en marzo, que también fue respaldado por Hashed con un énfasis especial en la adopción de GameFi móvil.
Este nuevo género de financiación viene precedido porcientos de millones de dólares Se han invertido grandes cantidades de dinero en juegos blockchain desde varios fondos durante el último año, siendo los ecosistemas Terra y Solana los principales destinos del FLOW de caja de los inversores.
Una vez asegurada la financiación, la industria aún enfrenta obstáculos considerables en su camino hacia el éxito general. Muchos desarrolladores de juegos criptográficos han evitado participar en la App Store porque Apple (AAPL) se lleva entre el 15 % y el 30 % de todas las compras dentro de la aplicación, lo que también se aplicaría a los NFT y a los activos digitales dentro del juego.
Luego queda el estigma contra las integraciones de juegos NFT por parte del grupo anticripto, que quedó en evidencia durante la primera incursión de Ubisoft en la tecnología.el pasado diciembre.
Bennahum, como muchos en el sector, ve la adopción de blockchain en los juegos móviles más como una inevitabilidad que como una apuesta.
“Es necesario educar a la gente sobre las mejores prácticas; así es como resolvemos estos problemas”, dijo Bennahum. “¿Cómo se convierten los desarrolladores en propietarios de la parte blockchain de su juego? Diré que el asunto de Ubisoft es un tema aparte; ese es el problema de seguir las tendencias y no considerar detenidamente el valor a largo plazo”.