- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Ready Games привлекла 3 миллиона долларов для внедрения Web 2 Gaming в мир Web 3
Инициатива может привести к значительному увеличению числа игр NFT в App Store компании Apple.
Традиционный игровой стартап пытается привлечьВеб 3 игр на передовой Криптo — в Apple App Store.
Готовые игрыКомпания объявила в пятницу, что привлекла 3 миллиона долларов от продажи своего нового токена AURA для разработки мобильного игрового подразделения Web 3.
Лидерами сбора средств стали Bitkraft и Hashed, а также в нем приняли участие Tribe, IOSG, Spartan, Mapleblock Capital и Polygon.
Подразделение Web 3 компании Ready Games сосредоточится на «стимулировании программистов игр Web 2 к изучению и переходу на Web 3, при этом распространяя игры «как обычно» через традиционные магазины приложений», говорится в пресс-релизе.
Основанная в 2016 году, компания считает, что обладает всеми необходимыми знаниями и опытом для решения проблем мобильных устройств.GameFiпринятие, опирающееся на существующие отношения как между давними издателями игр старого мира, так и игровыми гильдиями нового.
«В каком-то смысле мы разблокировали для тысяч игровых студий возможность быть как тестовая сеть», — сказал Дэвид Беннахум, генеральный директор Ready Games, в интервью CoinDesk . «Благодаря Ready они могут очень быстро, менее чем за 30 дней, взять существующую игру Android или Apple и перенести ее в блокчейн».
Большая ставка венчурных капиталистов на игры Web 3
Повышение дает оттенки C2XПродажа токенов на 25 миллионов долларованонсировано в марте, и его также поддержала компания Hashed, уделившая особое внимание внедрению мобильного GameFi.
Этот новый вид финансирования предваряетсясотни миллионов долларов в прошлом году в блокчейн-гейминг из различных фондов, при этом экосистемы Terra и Solana стали основными направлениями денежных FLOW инвесторов.
Финансирование обеспечено, но индустрия все еще сталкивается с некоторыми значительными препятствиями на своем пути к массовому успеху. Многие издатели крипто-игр избегают участия в App Store, поскольку Apple (AAPL) берет от 15% до 30% от всех покупок в приложении, что также распространяется на NFT и внутриигровые цифровые активы.
Затем остается клеймо противников криптовалюты в отношении интеграции игр NFT, которое было в полной мере продемонстрировано во время первого вторжения Ubisoft в эту сферу технологий.в декабре прошлого года.
Беннахум, как и многие в этой сфере, считает внедрение блокчейна в мобильные игры скорее неизбежностью, чем авантюрой.
«Вам действительно нужно обучать людей лучшим практикам, вот как мы решаем эти проблемы», — сказал Беннахум. «Как разработчики в конечном итоге становятся владельцами блокчейн-части своей игры? Я просто скажу, что Ubisoft — это действительно отдельная тема, это ловушка, когда идешь в ногу со временем и не до конца продумываешь долгосрочную ценность».