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La industria del juego no necesita la Web3, pero los jugadores sí podrían

Los juegos Web3 no están conceptualmente desalineados con lo que quieren los jugadores, pero se debe priorizar la jugabilidad por sobre todas las cosas antes de que los jugadores comiencen a considerar las ventajas.

Por Everett Muzzy
Actualizado 14 jun 2024, 7:53 p. .m.. Publicado 22 nov 2022, 8:44 p. .m.. Traducido por IA
(Jose Gil/Unsplash)
(Jose Gil/Unsplash)

Llevamos muchos meses en el mercado bajista que siguió a casi 18 meses de auge de las Cripto . Este auge estuvo dominado por los tokens no fungibles (NFT), y durante este tiempo surgió una narrativa distinta en torno a los juegos Web3. Basados ​​en éxitos tempranos como CryptoKitties, los juegos Web3 se convirtieron en el Santo Grial que finalmente uniría la escasez de los NFT, la incentivación de las criptomonedas y la utilidad del metaverso.

Así que aquí estamos, un año y medio después de ONE de los Mercados alcistas más notables en la historia de las Cripto. Sin embargo, los juegos Web3 no han llegado como muchos predijeron. La industria de los videojuegos no fue absorbida, y no tenemos ejemplos brillantes de juegos Web3 en el mercado actual. El futuro de los juegos Web3 sigue siendo prometedor, pero no será posible sin comprender dónde nos equivocamos en este último ciclo. En concreto, cómo estábamos imponiendo productos de baja calidad a una industria que no los necesitaba y a jugadores que no los querían.

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Everett Muzzy es el vicepresidente senior de contenido, comunidad y redes sociales de Serotonin.

Los juegos no necesitan Cripto

La industria de los videojuegos tradicionales está en pleno auge. Su capitalización de mercado en 2022 es de 222 000 millones de dólares y se proyecta que aumente casi un 50 % solo en los próximos cuatro años. Todo este crecimiento se proyecta sin siquiera considerar la Web3. La innovación en videojuegos avanza a un ritmo vertiginoso con motores como Unreal, software de AR) , hardware de realidad virtual (RV) y más.

Reconociendo el notable ritmo de innovación en la Web3, la infraestructura actual no puede escalar a la potencia de procesamiento necesaria para los juegos AAA actuales. Esto no debería sorprender a nadie, ni significa que la Web3 nunca escalará al grado que necesita. Sin embargo, lo que sí significa es que la industria de las Cripto intentaba comercializar una Tecnología que no se ajustaba a las necesidades de infraestructura de la industria dominante. Quizás hubiéramos deseado que los juegos Web3 irrumpieran en escena, pero la realidad es que la industria del juego simplemente no necesita la Tecnología blockchain en este momento.

Ver también:Cómo el metaverso podría ser un punto de inflexión para los juegos NFT

No, los juegos no necesitan Cripto , pero los jugadores podrían...

Los argumentos más populares a favor de los juegos Web3 no se centran en las capacidades de infraestructura de la Tecnología, por las razones ya mencionadas. Más bien, la validación de los juegos Web3 suele depender de brindar a los jugadores una experiencia de juego más rica y completa. El argumento es el siguiente: los juegos basados ​​en Tecnología blockchain pueden brindar a los jugadores verdadera propiedad de activos, oportunidades financieras y ciclos de retroalimentación creativa con los estudios, por nombrar solo algunos. La historia de los videojuegos está repleta de ejemplos de cómo los jugadores se han sentido engañados o defraudados por la industria que aman. Los principios de soberanía y colaboración de Web3 pueden ofrecer a los jugadores una forma de beneficiarse más de los juegos en los que ya invierten su tiempo y dedicación.

A pesar de esa narrativa, los críticos más acérrimos de los juegos Web3 desde el inicio del reciente mercado alcista no han sido los estudios ni las editoriales de juegos, sino los propios jugadores. Se ha dirigido una crítica acerba contra los defensores de los juegos Web3, citando desde una jugabilidad decepcionante hasta un fraude descarado.

Si los jugadores y la Web3 supuestamente están tan alineados en sus valores CORE , ¿por qué la relación se volvió tan tensa en el último mercado alcista?

Jugabilidad, jugabilidad, jugabilidad

Pregúntale a casi cualquiera cuáles son los juegos Web3 más exitosos y obtendrás respuestas como Axie Infinity, DeFi Kingdoms y Wolf Game. Estas aplicaciones atrajeron mucha atención (y capital) durante el mercado alcista y llegaron a representar la primera ola de juegos Web3 "probados". En realidad, estos títulos eran poco más que aplicaciones de Finanzas descentralizadas (DeFi) con un toque de diseño y gamificación. Cualquier jugador tradicional familiarizado con la fidelidad, la trama y la estética de títulos como Stardew Valley se indignaría si le dijeran que DeFi Kingdoms es el futuro de los videojuegos.

Casi todos los juegos Web3 disponibles durante el mercado alcista infringieron una regla conocida en el desarrollo de jugabilidad: no sobrefinanciar la experiencia. Los jugadores lo han dejado muy claro en el pasado. En 2012, Diablo III se lanzó con una casa de subastas dentro del juego que reembolsaba un porcentaje de cada transacción a Blizzard. Los jugadores de Diablo III se indignaron tanto con la casa de subastas que, en la siguiente actualización, Blizzard la eliminó por completo.

Sigue leyendo: Cuidado con los actores ilícitos que juegan con Cripto | Opinión

La lección es bastante simple: los jugadores desprecian que se priorice la monetización sobre la jugabilidad. Casi todos los juegos Web3 disponibles durante este último mercado alcista eran principalmente aplicaciones financieras, y los jugadores lo detectaron de inmediato. (Vale la pena detenerse un momento para mencionar un caso atípico notable: los juegos de cartas coleccionables NFT. Las versiones Web3 de estos juegos han tenido bastante éxito, probablemente porque sus contrapartes tradicionales de juegos de cartas también tienen un componente fundamentalmente financiero en su intercambio, venta, compra y rareza).

Los juegos Web3 no están conceptualmente desalineados con lo que quieren los jugadores, pero antes de que estos comiencen a considerar las ventajas, la jugabilidad debe priorizarse por sobre todo lo demás.

El siguiente nivel

En este ciclo más reciente, los jugadores han salido ilesos. La Web3 no ha tenido un impacto significativo en su vida diaria, y no han tenido que lidiar con las prioridades cambiantes de los juegos que les encantan ni de los estudios que los crean. Sin embargo, tanto el ecosistema de videojuegos como el de la Web3 seguirán innovando. A medida que la infraestructura de la Web3 se iguale a las capacidades de la Web2, los juegos basados ​​en blockchain se reintroducirán en el mercado. Estos juegos necesitarán atraer a comunidades de jugadores, y deberían buscar ejemplos de cómo no comunicarse en este reciente mercado alcista.

Más que nada, los jugadores buscan juegos divertidos y estéticos. Queremos sumergirnos en la historia. El constante recordatorio de los trasfondos financieros interrumpe, se escapa y degrada la experiencia. Para que los juegos Web3 tengan éxito, deben ser, sobre todo, divertidos. Parece simple, pero el intento más reciente de llevar los juegos Web3 al mercado sugiere que en el Cripto aún tenemos mucho que Aprende.

Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.

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Everett Muzzy

Everett Muzzy is the senior vice president of content, community and social at Serotonin.

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