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L'industrie du jeu n'a T besoin du Web3, mais les joueurs pourraient en avoir besoin

Le jeu Web3 n'est T conceptuellement en décalage avec ce que veulent les joueurs, mais le gameplay doit être prioritaire avant tout avant que les joueurs ne commencent même à considérer les avantages.

Nous sommes depuis plusieurs mois dans un marché baissier qui a suivi près de 18 mois d'engouement Crypto . Cet essor a été dominé par les jetons non fongibles (NFT), et durant cette période, un discours distinct a émergé autour du jeu Web3. S'appuyant sur des succès précoces comme CryptoKitties, le jeu Web3 est devenu le Saint Graal qui allait enfin réunir la rareté des NFT, l'attrait des cryptomonnaies et l'utilité du métavers.

Nous voici donc, un an et demi après ONEun des Marchés haussiers les plus remarquables de l'histoire des Crypto. Pourtant, le jeu Web3 n'est T là comme beaucoup l'avaient prédit. L'industrie du jeu n'a T été conquise, et nous ne disposons pas d'exemples probants de jeu Web3 sur le marché actuel. L'avenir du jeu Web3 est encore prometteur, mais il T sera possible que si nous comprenons nos erreurs lors de ce dernier cycle. Plus précisément, comment nous avons imposé des produits de qualité inférieure à une industrie qui n'en avait T besoin et à des joueurs qui n'en voulaient T .

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Everett Muzzy est le vice-président principal du contenu, de la communauté et des réseaux sociaux chez Serotonin.

Le jeu n'a T besoin de Crypto

L'industrie traditionnelle du jeu vidéo est en plein essor. Sa capitalisation boursière s'élève à 222 milliards de dollars en 2022 et devrait augmenter de près de 50 % au cours des quatre prochaines années seulement. Cette croissance est projetée sans même prendre en compte le Web3. L'innovation dans le jeu vidéo se déroule à un rythme effréné, avec des moteurs comme Unreal, des logiciels de AR , du matériel de réalité virtuelle, etc.

Compte tenu du rythme remarquable d'innovation du Web3, l'infrastructure actuelle ne peut pas s'adapter à la puissance de calcul nécessaire aux jeux AAA actuels. Cela T devrait surprendre personne, et cela ne signifie pas que le Web3 n'atteindra jamais le niveau requis. Cela signifie cependant que l'industrie de la Crypto tentait de commercialiser une Technologies qui ne répondait T aux besoins d'infrastructure de l'industrie en place. Nous aurions peut-être souhaité l'essor du jeu Web3, mais la réalité est que l'industrie du jeu n'a tout simplement T besoin de la Technologies blockchain pour l'instant.

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Non, les jeux vidéo n’ont T besoin de Crypto -monnaies, mais les joueurs pourraient en avoir besoin

Les arguments les plus populaires en faveur du jeu Web3 ne se concentrent T sur les capacités d'infrastructure de la Technologies, pour les raisons évoquées précédemment. La validation du jeu Web3 repose généralement sur l'offre aux joueurs d'une expérience de jeu plus riche et plus complète. L'argument est le suivant : les jeux basés sur la Technologies blockchain peuvent offrir aux joueurs une véritable propriété des actifs, des opportunités financières et des boucles de rétroaction créatives avec les studios, pour n'en citer que quelques-uns. L'histoire du jeu vidéo regorge d'exemples de joueurs qui se sont sentis floués ou trompés par l'industrie qu'ils affectionnent. Les principes de souveraineté et de collaboration du Web3 peuvent offrir aux joueurs un moyen de tirer davantage profit des jeux dans lesquels ils investissent déjà leur temps et leur engagement.

Malgré ce discours, les critiques les plus virulentes du jeu Web3 depuis le début du récent marché haussier ne sont T venues des studios ou des éditeurs, mais plutôt des joueurs eux-mêmes. Les défenseurs du jeu Web3 ont été la cible de critiques virulentes, évoquant des aspects aussi divers que des jouabilités décevantes ou une fraude pure et simple.

Si les joueurs et le Web3 sont censés être si alignés sur leurs valeurs CORE , pourquoi la relation est-elle devenue si tendue lors du dernier marché haussier ?

Gameplay, gameplay, gameplay

Demandez à presque tout le monde quels sont les jeux Web3 les plus populaires et vous obtiendrez des réponses comme Axie Infinity, DeFi Kingdoms et Wolf Game. Ces applications ont suscité un intérêt considérable (et des capitaux importants) pendant le marché haussier et ont représenté la première vague de jeux Web3 « éprouvés ». En réalité, ces titres n'étaient guère plus que des applications de Finance décentralisée (DeFi) avec un vernis de design et de ludification. Tout joueur traditionnel familier avec la fidélité, le scénario et l'esthétique de titres comme Stardew Valley serait certainement irrité si on lui disait que DeFi Kingdoms représentait l'avenir du jeu vidéo.

Presque tous les jeux Web3 commercialisés pendant la période haussière ont enfreint une règle bien connue du développement de gameplay : ne pas surfinancer l'expérience. Les joueurs l'ont clairement indiqué par le passé. En 2012, Diablo III est sorti avec un hôtel des ventes intégré qui reversait un pourcentage à Blizzard sur chaque transaction. Les joueurs de Diablo III se sont tellement révoltés contre cet hôtel des ventes que Blizzard l'a complètement supprimé lors de la mise à jour suivante.

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La leçon est en réalité assez simple : les joueurs méprisent la priorité accordée à la monétisation plutôt qu’au gameplay. Presque tous les « jeux » Web3 commercialisés lors de ce dernier marché haussier étaient avant tout des applications financières, et les joueurs l’ont immédiatement décelé. (Il convient de s’arrêter un instant pour souligner une exception notable : les jeux de cartes à collectionner NFT. Les versions Web3 de ces jeux ont rencontré un franc succès, probablement parce que leurs homologues traditionnels intègrent également une dimension financière fondamentale dans leurs échanges, leurs ventes, leurs achats et leur rareté.)

Le jeu Web3 n'est T conceptuellement en décalage avec ce que veulent les joueurs, mais avant même que ces derniers ne commencent à considérer les avantages, le gameplay doit être prioritaire par-dessus tout.

Le niveau suivant

Au cours de ce cycle récent, les joueurs ont réussi à s'en sortir indemnes. Le Web3 n'a T eu d'impact significatif sur leur quotidien et ils n'ont T eu à faire face aux changements de priorités des jeux qu'ils aiment ou des studios qui les créent. Cependant, les écosystèmes du jeu vidéo et du Web3 continueront d'innover. À mesure que l'infrastructure du Web3 rattrapera les capacités du Web2, les jeux basés sur la blockchain seront réintroduits sur le marché. Ces jeux devront attirer des communautés de joueurs, et ces derniers devraient s'inspirer de ce récent marché haussier pour trouver des exemples de communication à éviter.

Plus que tout, les joueurs recherchent des jeux amusants et esthétiques. Nous voulons nous plonger dans l'histoire. Le rappel constant des sous-entendus financiers interrompt l'expérience et la dégrade. Pour que les jeux Web3 réussissent, ils doivent avant tout être amusants. Cela paraît simple, mais la dernière tentative de commercialisation de jeux Web3 suggère que nous, les Crypto, avons encore beaucoup à Guides.

Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.

Everett Muzzy

Everett Muzzy est le vice-président principal du contenu, de la communauté et des réseaux sociaux chez Serotonin.

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